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【超議論】短射程「自分がやられたら崩れるから前に出れない」←これどうすればいい?

【超議論】短射程「自分がやられたら崩れるから前に出れない」←これどうすればいい?

1:スプラプレイヤーさん
中射程1短射程3ミラーのマサバ、味方がキルレ1弱2人とアシストしかしないスペシュ(敵味方全員9キル以下)、自分が10k2dでジリ貧になって負けたんだけどこういうのどうすればいいんだろう
さすがに自分がデスしたら終わるから前出れない

3:スプラプレイヤーさん
短射程が「自分が死んだら終わる」ってなる時点で間違ってる
短射程が崩れないとか無理だし、できたところで影響力小さくなるから崩しに行った方がいい

4:スプラプレイヤーさん
>>3
味方が全員対面勝てないなら死んだら終わりでは?何もしない中射程抱えてマサバで打開するのキツすぎるし

5:スプラプレイヤーさん
時々いるよな、前線に絡まずにキルレだけ無駄に高い芋短射程。
自分が4vs.3の状況を作ってるの理解してない。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
しょっちゅういるよな、自分はリザルトに出ない仕事してるとか言い張る猪
自分が4vs.3の状況を作ってるの理解してない。

7:スプラプレイヤーさん
短射程は前線で押し上げるのが仕事だぞ。引いてどうする。
猪が猪のままで終わるのはそれに合わせるやつがいないからだ。
長射程が芋るかわりに射程生かして威嚇するならともかく、短射程が芋ってどうするよ。

8:スプラプレイヤーさん
>>7
「前に出れない」って芋だと読み取られるもんなんか。引くとか一切言ってないが?
猪ばっかやね

9:スプラプレイヤーさん
芋らず前線に常にいて10k2dで無双してるのに負ける方が理解できんのだが。

10:スプラプレイヤーさん
>>9
本当に理解できないから聞いてるんよどうすりゃいいんだよ

11:スプラプレイヤーさん
よっぽどオブジェクトに絡む意識のない味方だったんかね。
それか、たぶんあなたが相手のエースを潰さないといけないタイプの格差マッチだったのかもね。

12:スプラプレイヤーさん
>>11
まあたぶん両方
カンモン突破もキルして中央戻って自分でホコ持ってでやってるしかなり苦しい。同じことを数回繰り返せていれば勝てたのかもしれないが……

13:スプラプレイヤーさん
聞く限り味方3人はそれぞれの仕事をこなしてると思うし自分がデスしたら終わると判断した理由がわからん
普通に前に出てあげたら短射程2人のデスが減って勝てた可能性もあるんじゃないの
短射程で前に出ないってわざわざ立ち回りを歪めて長所を殺してるわけだし、味方が全員ガンガン前に出るからバランスを取ろうとしたとかならともかく味方が弱いは前に出ない理由にはならないと思う
てかスぺシュはともかく敵前線3枚に対して2枚でキルレ1弱程度で済んでる味方は別に弱くなくないか

14:スプラプレイヤーさん
>>13
前出るっていうのが言い方悪かったかも、前線にはいる(というか自分がメインで前線張ってる)。自分が少し前出てキル取ってもだいたい後ろで味方が溶けるからそれ以上前出れない感じ。カンモン横のブロック周りの敵を狩る→裏から敵突っ込んできて味方2落ち→カバー入る、みたいな
裏取りばっかしてくる猪ボールドに味方が崩されがちだったから常に横〜後ろ気にしないといけなくて

15:スプラプレイヤーさん
まあカウント負けしてる時点で残り1分ぐらいからノックアウトされるの覚悟で突っ込むべきか
遮蔽裏隠れてるマーキング済みの敵ローラーに突っ込んでいってキルされる短射程とかマッチングし始めてもう無理かもしれない

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    だいたいこういう奴って状況把握ができてなくてどうでもいいことにこだわって勝負に負けてるイメージがある

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ちょっとわかるわ、前線上げるのは射程長いブキかスペシャルじゃないと厳しい場面がよくある

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    他の味方がアシストキル稼いで無いってことはコイツが味方と離れた有利地形で単キル繰り返してるだけだもん戦況は動かなくて当たり前
    ヘイト集めながら前線押し上げる仕事も理解できなくて味方に文句言ってるのは、自分が有能だと思い込んでる無能の典型

    • 名無しのゲーマーさん より:

      と無能スプラ民はほざいておりますw迷惑だからさっさと引退しなよw

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    kd 1/10 スペシャル0とか、いつまでこんなクソとゲームさせられんねん、、、

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程が一番フィジカル出るんだから殴り合いできるタイプ以外等しくいらねえぞ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    実際今短射程が自分で試合動かすの難しいからな
    メロンですら強化された上で52捨てるレベルって相当だぞ

  7. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    味方が溶けまくって、前線維持で終わることあるよな。
    マッチ内で圧倒的に強くて試合破壊しないといけないのに空気読みすぎることもあるし。
    こういう時の情報察知・判断・実行力の違いがXPに現れるんやろな。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    諦めて次の試合でも10k2dするしかない。そうすりゃ上がるよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程使って10k2dって芋ってる思われても仕方ない数字。ちゃんとメインで連キル取ってエース級の働きしてたらこんな数字低くならないよ。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    味方猪なら自主的に動いてくれる分こちらが合わせればいいから全然マシだわ
    芋は行動力も判断力もないからルール関与しないし全ての行動がとにかくワンテンポ遅くて常に絶妙に後ろすぎる 後ろから見てるなら状況わかるはずだし少しは合わせれるはずなんよな

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