イカフロー状態

【動画】イカフローさん、バグまみれだったことが判明…

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【動画】イカフローさん、バグまみれだったことが判明…

イカフローの塗りはナワバリの勝敗に影響しないことが判明

1:スプラプレイヤーさん
イカフローバグまみれ過ぎる!

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2:スプラプレイヤーさん
塗りが判定に影響しないもだけど、そもそもフロー起きたプレイヤー視点にしか存在しない幻覚インクみたいな存在になってると別ポストでも検証されてる イカフロー塗りがどれだけエリアを塗っても確保できてないとか

3:スプラプレイヤーさん
いくらなんでもエリア取れないとかいうクソ欠陥バグに気づかないわけがない気がするから仕様な気がするけど
自分は潜れるけど敵には見えず反映もされないなんてありえん仕様なんだったらイカ研も流石にサイレント実装じゃなくて宣言するだろうから予期せぬバグなんだろうけど
いくらなんでもエリア取れないとかいうバグに気づかないわけがない気がするから

4:スプラプレイヤーさん
実装直前の情報ではナワバリで逆転チャンスとかガチエリア内でフローになって塗り返しできるとか思ってた時代が私にもありました。

5:スプラプレイヤーさん
これってイカフローで塗った本人だけがその塗りを存在するものとできるって事はそこが元々敵インクだった場合自分では塗り残しに気づけない?
仮にナワバリで塗り枠がイカフロー状態に入ったら塗り残しが発生しやすくなるような

6:スプラプレイヤーさん
イカフローの塗りが実質無いというのは果たして仕様なのか否か

7:スプラプレイヤーさん
俺はイカ研がおそろしい

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    有料デバッグありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3のイカ研なら本当にこう思ってそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今回は変なタイミングでの追加要素なのもあって、開発中のスプラ4の中身を転用して試運転してるっぽく見えるから本当にデバッグさせられてそうで怖いわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    これって仕様なのかな?
    自分と相手の画面で違う状況になってるって対戦ゲームであってはならないことだと思うんだけど
    スプラみたいな塗りで戦略を組み立てるゲームで自分の画面では確認出来ない塗りが存在してるのって致命的な欠陥でしょ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    これってイカフロー発生させたチームの味方は見えるの?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    これ自分視点塗られてるように見えるけど実際は塗られてないのか、実際塗られてるけど%には反映されないのかどっちなん?
    どっちであってもナワバリでは致命的だけど

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    結構たち悪いよなこれ
    見た目には塗れてるわけだからわざわざそこを二度塗りするわけないし、結果的にパッと見は勝ってるのに数値上は負けてるみたいなことが起きる

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