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【悲報】L3全種3000フェス百傑回の上位勢さん「L3は史上最悪の弱体化」

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【悲報】L3全種3000フェス百傑回の上位勢さん「L3は史上最悪の弱体化」

1:スプラプレイヤーさん
L3全種でXP3000以上の王冠帯やってたやぐちゃんねるさんがパワー落としまくってL3の調整を史上最悪の弱体化って結論付けてるけど、イカ研は何を考えてこの調整したの?
実際使ってみて強化されてるとは全然感じない(塗りが減ってむしろ対面の圧が悪くなった)し、他のキルブキに対して余りにもスペック足りてないのこれちゃんとテストプレイしたのかな

バランス変更のうち、L3リールガン、ダイナモローラーについては、単純な強化ではなく、個性を際立たせるための性能変更を行いました。

L3リールガンについては、うまく3点射撃を相手に当てることで最大の力を発揮するブキという個性をより発揮しやすくするために、弾の速度を上げました。一方で、自分からは相手に積極的に近づかずに待ち構えたり、スペシャルウェポンの回転率を主軸にしたりするような戦い方は実現しにくくなるよう、塗り能力を下げました。
https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1100.html

やぐちゃんねる氏の考察

https://twitter.com/korkor_yg/status/2016968188463108594?s=20

絶望するやぐちゃんねる氏

https://twitter.com/korkor_yg/status/2016941993352732953

2:スプラプレイヤーさん
鉛筆については、うまく5点射撃を相手に当てることで最大の力を発揮するブキという個性をより発揮しやすくするために、弾の速度を上げました。一方で、自分からは相手に積極的に近づかずに待ち構えたり、スペシャルウェポンの回転率を主軸にしたりするような戦い方は実現しにくくなるよう、塗り能力を大きく下げました。

何でこれが出来ないの?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
武器コンセプトだから

4:スプラプレイヤーさん
X見たけど弾速アップが弱体化とか言ってることが支離滅裂すぎて正しく評価できてるのか疑わしく見えちゃう
単に偏差撃ちの感覚変わって負けが込んだせいでメンタルおかしくなってるんじゃないの
塗り減らされたのは同情するけどさ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
弾速低いと横切る敵に3発のうちどれかが当たるチャンスは多いけど、弾速上がって塊で飛ぶとそれがドンピシャのタイミングじゃないと当たらないくらいシビアになるから支離滅裂じゃないよ

しかもこの人チャクチの本体と拳1つをL3で撃墜できるくらいエイムあるしね

6:スプラプレイヤーさん
弾速じゃなくてバーストの間隔が狭まってるってことなんか?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
発射レートは変わってないんだよ、弾速だよ上がったの
1発目が敵に到達した後2発目、3発目の弾が到達するまでの間隔はアプデ前も後も同じだよ
もし当たりにくく感じるならそれはさっきも言ったように偏差撃ちの感覚が変わったせいかイカ移動の判定が小さくなったせい、あるいは着弾塗りが減ったことで避けやすくなったせいだよ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
だよね?レート変わってないならこれまで当たってたのが当たらなくなるなんて事ないと思う

9:スプラプレイヤーさん
単純な強化ではなく、って言ってるけど、単純に強化しろよと。しかも個性も別に生きてないし。L3は射程と塗り強化して塗って詰ませるべきで、H3が3点射撃フルヒットで押し通すのが個性じゃないのか
でもH3の方は単純な強化だけどほぼ意味ない量のダメージアップだから期待するだけ無駄だよ。単純な強化すらまともにできないんだ。そう思わないとやってらんないよ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
単純に強化しろは本当そうなんだよなぁ。
正直、今後も今回のL3のような調整が他の武器にも来るかもと思うと憂鬱だわ〜

11:スプラプレイヤーさん
リールガンに限った話ではないけれも、本来個性とは「同レベルの強さの武器を差別化する」ために必要な判断要素なのであって、この武器たちは同種の他武器と比べて単純に強くないんだから個性を論じる土俵に立ってないとしか思えない
例えばリールガンは3点バーストを当てるのが個性で〜とか、ソイチューバーはチャージキープ時間が長いのが個性で〜とか、スペシュはブレが広がらないのが個性で〜と言われても、個性が発揮された結果強い武器になってますか?その個性は同種の他武器と比較してその武器を選ぶ理由になってますか?と言われたら全くそんなことはないわけで

12:スプラプレイヤーさん
今回の調整で「有効射程短縮+上を向いたときの射程が短くなる角度が小さくなる」の2つのことが起きてるっぽいんだよね。
使い手じゃないからデータ上・計算上での情報のみだし、実機で比較ができてるわけじゃないけど、この調整はほとんど弱体化みたいものだと思っていいと思う。

13:スプラプレイヤーさん
アプデ前は例え外しても相手の足元塗りを奪うから次の3点バーストを高確率で当てられたけど、アプデ後はそれが出来なくなった。

個人的にはかなりの弱体化を感じる

14:スプラプレイヤーさん
単純にスペシャルを使わせたくなかったなら、SPポイント引き上げでは許されなかったのだろうかというのが悔やまれる

15:スプラプレイヤーさん
しばらくL3使ったけど強みが全く無くなってる
別武器持つわ

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    マイナー武器のトレードオフはいらんよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでSブラよりリールガンの方が弱体化重いんだよってアプデ内容見た瞬間思ったよ
    射程の割に塗れるくらいしか個性無かったのにその個性まで奪うとか人の心無いんか

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    これが環境にいる武器ならともかくリールガンは下駄履かせてでも使用率上げるべき絶滅危惧種だったろって言う

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    L3とダイナモ
    どうして差がついたのか

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スシとプライム基準で調整してるんだから当たり前だ
    こいつらより塗りが強く弾速が遅かったんだから今回はこういう調整にしたんだ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スプスピみたいに射程際で塗り圧かける武器なのにそれ奪われてるんだからアプデ前からこりゃナーフだわと思ってたよさすがに

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    別にキル強いわけでもない武器から塗りナーフするのはつまらん
    塗ってスペシャルって戦法が嫌ならそもそもスペシャルは1デスするまでに2回しか撃てないとか制限すれば良いたけ
    サブスペ固定してるくせに特定の使い方強要するのはオ◯ニーでしかない

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも使われてないから何がどう変わったのかすら分からない人多そう

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りがどうこうならスペースシューターでも使え

    • 名無しのゲーマーさん より:

      塗り弱体化されても210pのスペコラよりまだL3箔の方がジェッパの回転率高いし
      真に一番終わってるのはスペコラなんだよね…

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    流石ゴミ研 エアプ丸出しだな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなメインでもクイボカニタンクなら普通に環境だったと思うんだがな
    シャーカーとサブ逆だったらなあ
    てかクイボジェッパでもワンチャンあっただろうに
    なんでクイボのやつに限ってハンコなんだか
    射程も役割もスプスピと被りすぎでそっち持つわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ちなみに解析の結果
    前回サイレントで射程伸びてた52に対して、サイレントで射程縮んだL3らしい

    さすがイカ研

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