エナジースタンド

「メタがない」のがコンセプト?エナスタという特異点

「メタがない」のがコンセプト?エナスタという特異点

1:スプラプレイヤーさん
ふと思ったんだがエナスタのメタってなくないか?
簡単に死ににくくなる・デスペナ短縮系のスペシャル、正直つまらん。

2:スプラプレイヤーさん
インクアーマーもそうだったけど
この手のSPは撃ち合いの前提壊すから嫌われがちだよな。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
いやアーマー無かったらハイプレ止まらなくて
もっと長射程ゲーになってたぞ。
文句言ってるのハイプレ使いだろ。

4:スプラプレイヤーさん
結局メタ云々言ってる人って全体像見えてないだけ。
ペナアップが実質メタになってた時代の地獄、忘れたのか?

5:スプラプレイヤーさん
そもそも「メタが存在しない」前提のコンセプトだろ。
メタれるなら欠陥SPになる。

6:スプラプレイヤーさん
野良だとそこまで強くないのも事実。
エナスタ2枚以上被ると普通に負ける。

7:スプラプレイヤーさん
アーマーはどこで吐いても全員付与だったからヤバかった。
エナスタは取りに行くリスクあるだけまだマシ。

8:スプラプレイヤーさん
大体悪いのはペナアップ。
エナスタどうこう以前に設計が歪んでる。

9:スプラプレイヤーさん
エナスタ弱体化するなら
リッターとウルショも同時にやれ。
どれか一個だけ触ると崩壊する。

10:スプラプレイヤーさん
本体に耐久つけて壊せるとか
キューインキで効果消せるとか
何かしらの干渉手段はあってもよかった。

11:スプラプレイヤーさん
エナスタ環境が発売から続いてるのに
誰も異常だと思わないのが一番怖い。

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ゾンビ効果がゲーム性を否定してて最高にゴミSP
    キルに価値が無くなるとかどんなバカが開発したんだよコレ
    片エナスタも露骨にきつくなるし、ホント次回作では削除して欲しい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタのメタはエナスタだよ

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