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まさとさま戦法だろうがいるーかマン戦法だろうが勝てれば何をしようと面白い←これに異論ある?

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まさとさま戦法だろうがいるーかマン戦法だろうが勝てれば何をしようと面白い←これに異論ある?

1:スプラプレイヤーさん
ヤグラなんてゾンビで乗りまくってたら誰でも5割強は勝てる一番簡単なルール

2:スプラプレイヤーさん
>>1
そんなことしなくても5割は誰でも勝てるじゃんこのゲームのシステム的に勝たせて貰えるんだから

3:スプラプレイヤーさん
>>2
勝率5割はパワーが上がらないけど、5割強はパワーが上がるからそこは大差だろ

4:スプラプレイヤーさん
勝てばよかろうなのだ

という人はいるーかまん戦法でもやってりゃいい
そんな数字だけ求めてやるゲームが面白いか知らんが

5:スプラプレイヤーさん
まさとさま戦法でバリバリ勝ってるけど楽しいが?
なぜかこれやると卑怯とかきちんとした勝ち方じゃないとか言われるけどきちんとした勝ち方ってなんだよ むしろそれを教えてくれや

6:スプラプレイヤーさん
まさとさまレベルでまでやれとは思わんけど綺麗な勝ち方に拘りすぎみたいな奴多いんだよな、特に後衛
セオリー通りに動きたいからアドリブ効かなくて特にホコアサリでカウント取るチャンス逃すし余計に取られる

7:スプラプレイヤーさん
勝てばよかろうはある程度は真実じゃないか?
俺はいるーかまん戦法でパワーを大幅更新したことがあるけど、1年くらいパワーが停滞して苦しんでた時より100倍楽しかった
そんなんで勝って楽しいか?って言うやつって俺の経験上、たくさんキルしたのにそんな立ち回りのやつに負けた人とかずっとパワーが停滞してイライラしてる人が言うんだよな

8:スプラプレイヤーさん
スプラ界隈(界隈と一括りにするのもナンセンスだが)って他のゲームと比べて運営頼りというか開拓根性があんまない気がする
上位の人達も戦法を隠す傾向にあるみたいだし
まさとさま戦法みたいなの嫌われてるけどもっとああいうの皆考えたら面白いのになぁと

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1762586015/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちみち面白くないゲームで勝ち方を気にするか?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    バトルNo1を取って連敗するのが1番イラつくし、敵チームの方がキル力高いのにエナスタとビーコンで前線を維持して勝つのが最高に気持ちいい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    立ち回りに悩んでる人は一回それくらい極端な戦法経験した方が後々バランス良く立ち回れるのかもしれない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    同じ立ち回りする奴が二人居ると破綻する戦法

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    勝ちに対して様々な道があっても良いと考える。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    好きにやれば良いとは思うが、特殊戦法だと一点特化すぎて総合的な力は身に付かないし、それが面白いとは自分は思わない。

    自分がかっこいいな、こうなりたいなってプレイには近づけないのでやらない。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    〜するだけ戦法はつまらんよな
    たしかにホコ持って突っ込むのはやらないかん時はあるが、それだけでは勝てない

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    色々な戦法があった方がおもろいよ
    スプラ3は特縦長激狭ステージのせいで戦略の幅狭いし

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    まさとさまコーチング自信ニキだけどコーチング相手結局勝てなくなってアカウント消してるやん
    何であんな自信満々なのこの人

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そら周りのレベルとか上がるし勝てなくなる時期はくる、そこでメンタルのタフさが要求されるがそれはコーチングだけじゃ難しい

      成長したんだから順当に勝ち続けたいって事が叶わなくて折れる事まで責任もてんだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いや最近コーチングしたXP37の人だよ
        はじめ順調かに思えたけど即前より勝てなくなってアカウント消した

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    刺さる場面でないのに特化戦法に固執するのは良くないけど
    刺さる場面ではしっかり擦っていくのが本来の戦略ってもんよな

    例えば敵が前衛不足で、ひたすら押し込めば勝てる状況で「ここでゾンビ特攻したらいるーかマン戦法だと思われるから止めとこ」って人目を気にして勝機を逃したら目も当てられない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    そのXPの上げ方に批判する人は単に嫉妬だからどうでも良くないか
    周り見ててもそういう奴が多いとも思わないし

    問題は、まともにやって勝てないやつが、まともにやること放棄してほんとに勝率いつもより高いんですか?って話じゃない?

    もしくは、味方から見て、その場では何やってるかわからないから生かしにくい戦法とかは(結果として利敵だから)批判されて当然とは思うし

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    どんな戦法だろうとそれでxp上がってそこで戦う経験積めば上手くなるよ。

    「総合的な力は身に付かないし、それが面白いとは自分は思わない」とか抜かしていても、その戦法の人より総合的な力身についてないからxp上がらないだけというのはまぁある。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつ叩けるのはこいつが原因で負けた奴らだけ。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    まず基本ができてから形を崩して独自の戦法を開発するのが大前提な。上っ面だけ真似してもだめ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    自分は無限鮫擦ってエリアの最高XP更新したけどその過程で普段より強い相手がやってる動きとか抑え方とかを見れたおかげかそのあとすぐに他ルールのXPも更新できたんだよな
    特化戦法では直接的には総合的な実力はつかないのかもしれないけどずっと同じパワー帯で同じような立ち回りを繰り返すくらいなら特化戦法でもなんでもいいからXP盛って強い相手と戦った方が有意義な気もする

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