イグザミナーとかいう普通に強いはずなのに何故か異様にネガキャンされるブキ
1:スプラプレイヤーさん
イグザミナーはなんでネガキャンされてるんだこれ
編成事故り辛いしつよくね
2:スプラプレイヤーさん
強いよ
ネガキャンって何の話だ
3:スプラプレイヤーさん
スピナー使うならザミナーじゃなくてもいいよね感
4:スプラプレイヤーさん
今の中射スピナーはSブラ呼ぶから使いたくないってだけ
弱い弱いは誇張しすぎ
5:スプラプレイヤーさん
ザミナーのいっぱい溜めて一気に斉射する感ほんと好き
ヒューで蟹で弾幕マシマシしたいけど時代はドリンクを求めてるんだよなぁ
6:スプラプレイヤーさん
スプスピでは微妙に足りないキル能力とバレルに足りない機動力を備えてて使いやすいのが良いよイグザミナーは
ノーチラスみたいに変なブキでもないし
7:スプラプレイヤーさん
敵にイグザミナーとハイドラがいる時にカウントリード取られたらそのまま防衛されて終わる
こいつら組むと硬すぎる
8:スプラプレイヤーさん
Sブラと全然役割違うイグザミナーがSブラのせいで割を食ってる状態は異常
9:スプラプレイヤーさん
>>8
それは役割じゃなくて相性の話だから対戦ゲーあるあるでは?
10:スプラプレイヤーさん
エナスタ役は黒ZAPか鉛筆で欲しいってのが固定編成になってきちゃってるな
11:スプラプレイヤーさん
ミラーで連れてくる相手を一方的に狩れるブキって基本あってはならんのだけど
ここの開発そこからわかってないというかいまだにやばい
12:スプラプレイヤーさん
ザミナーがZAP鉛筆に並ぶには何が必要なんだろう
ギア枠とかかな
13:スプラプレイヤーさん
>>12
ザミナーというか中射枠にエナスタ溜めされると前線が困るのよ
前線の圧とドリンク配布を両立できるから鉛筆が今も不動の位置にいる
14:スプラプレイヤーさん
>>13
それを言われるとイグザミナー自体が根本的にしんどいんだよな…なんとか救いの道は…
15:スプラプレイヤーさん
前線に圧をかけながらエナスタ貯めるイグザミナーは誕生させてはいけないブキ
16:スプラプレイヤーさん
>>15
せめて塗りが戻ってくれればなあ
17:スプラプレイヤーさん
ザミナーは中射程の強い側なのは間違いないのに中射程はいつもバケモン枠がいる
引用元:https://tsumanne.net/my/data/2025/10/03/1606469/





スプボカニって言うサブスペだけ見ると強そうな奴
スプボウルショもだけど
ミラーにSブラプライムデュアルとかいう化け物がいるからなぁ
スピナーって3になってからずっと冷遇されている感があって、そこにザミナーが来てようやくこれでスピナーも環境武器に!ってところだったのに、特に暴れてたわけでもないのに結構痛いナーフ食らったから、スピナー使いは不満をずっとなんとなく燻らせてるんだと思う
スピナーって環境トップになる奴がいないだけで武器カテゴリー全体で見たら優秀な方なのに何故か文句が多い
イカ研は短射程の肩を持つ方針だからスピナーには死んでてもらわんとな
環境にいない時点で問題でしょ
他のブキ系統はなんかしら環境入ってるのにスピナーが冷遇されるのは使い手目線ツラいと思う
分かってくれてありがとう
5つぐらいある環境ブキの中にスピナー1つぐらい入れてくれてもいいじゃんって思ってる
ジェッパマン以外で
敵依存が強いスピナーってブキ種に加えて味方依存が強いSPのせいでW依存状態だからなぁ
勝つ時は楽に勝てるけど負ける時はなんも出来ないっていう極端すぎる性能が悪い
強いって意見は前者、弱いって意見は後者の経験からだろうからどっちも正しくはある
役割が被ってるんだよね。メイン単体で言えば理論値はノーチやクゲの方が強いし、エナスタ回すなら鉛筆。カニを回すならシャプマでもいいし。使われない武器って大体、他の武器と役割が被ってるのよ。
無印はまだ鉛筆だと小回り利かなくて動きにくいステージだと次に射程あるエナスタ枠はこいつになるからまだ辛うじて役割があるが
ヒューはほんとに役割がないよなあ
強くなったらなったで短射程いじめ性能が高すぎるのもあって
良くも悪くも強化しにくいブキ種でもあるから
スピナー使いの願望が満たされることはゲーム性が大きく変わらん限りは基本的に無いだろうな
イグザミナーは結局ナーフが痛かったなってなる
結果的に中途半端な感じになっちゃったよな
イグザミナーの塗りナーフは、歴代アプデの中でも屈指の意味不明ナーフだったな
公式アナウンスが「スプスピと比べて塗り維持力が強すぎるからナーフしました」だもんな
なら弱武器のスプスピを強化しろやと
弱いなんてことは全くないけど、
求められてるのは普通に強いブキじゃなく異常に強いブキだからな
姿晒してチャージなのに、チャージ時間長く射程もそれ程では無いから
対面で先手とられる事が多いのが辛い
弱体化で塗り優位も取りにくくなったし