その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【あなたは大丈夫?】この行動している人、大抵戦犯です

【あなたは大丈夫?】この行動している人、大抵戦犯です

1:スプラプレイヤーさん
なんか最大カウント更新して味方3人が死んでるときにマップに唯一残ってるやつが大抵戦犯よな

キルデス塗り何もかも全部少ない、強いとか弱いとかそれ以前に試合中消極的

勝つ気がある人間だけが自分の意思で参加してるはずなのに後ろでモジモジちゃんが多数いる

2:スプラプレイヤーさん
>>1
敵陣奥に進んだヤグラホコにつられてなんか自高からステージ中央あたりにふらふらでてきてるんだよね
そこから遅延も肉ビーコンもできず敵にリスジャン見せつけるかそのままやられるか

3:スプラプレイヤーさん
味方にSブラバケツいるのに誰も前に出ない
俺がキルとって俺がヤグラ乗ってもヤグラの後ろでモジモジしてるだけ

次の試合のハイ圧はただ後ろにいるだけ
人数有利になってもヤグラに乗らないし何もしない
後ろで塗ってバリア吐くだけ

自分で勝ち筋を作ろうって奴が味方にはいないんだわ
ひたすら他の味方がどうにかしてくれるのを待ってる

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ハイ圧は実はまあまあ強いというのをもっと認知させていきたい
ただ凡百なハイドラ使いだとありえんくらい弱い立ち回りになる
だからわりとムズい そんなブキ

5:スプラプレイヤーさん
96爪がずっと自高で芋ってて降りてこなくて負けたわ
延長に入って初めて降りてきたの見て俺は逆にやる気失せた

6:スプラプレイヤーさん
掻い潜って危険犯して1キル
芋って防衛1キル

命に変えてもカウント止める場面で体張って1デス
高で下からパァンされて1デス

そんでリザルト同じ位なのがくっそ腹立つんだわ
試合中ずっとしんどい思いして15k6dとかで
芋も同じ位で出来た気になってんのが本当にムカつくんだわ

7:スプラプレイヤーさん
まじで前でろや
でないから俺のチャクチ刺さらねえよ
というか敵四人に見られて敵生存はおかしいだろ
味方前出てれば敵が俺見てる間にきる取れるだろ芋まじいらん

8:スプラプレイヤーさん
婚活パーティーと同じだよ。
自分の意思で参加してるんだろうけど、勝つ気でいるのかは謎。

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1754753762/

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    だから弱いんだよなチャクチって
    所詮相手が同等くらいになってくると
    味方に依存する要素が大きくなってくる程度のモンなので

    野良は自己完結できるブキに限る

    • 名無しのゲーマーさん より:

      コブラとかエクカスとか惑はしゃーないけどマニュコラとホッカス使ってる人はすげえよな、なんでわざわざそっち持つ?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ホットは使ってないから分からん
        マニュコラに関しては自分も持つ事がたまにあるから「そもそもカニなんて使えない」っていう理由以外で答えると

        ・ホコに関しては自分が持つ前提なら失っても痛くも痒くも無いチャクチと道作りに有用なカーリングがついてるので選択肢になる

        ・一応3種の中で唯一バリアに強いので敵に来やすいと感じた際にメタ枠として選択肢になる(アサリが一番多いが優先度的にはマニュ燿で勝てない時の次点の選択肢)

        ・平面よりは高低差がある方がチャクチの通りがマシな為、そういうステージで前二つの条件を満たしてて他のマニュだとイマイチ勝てない時に試す

        ってとこかな
        まぁあくまでスプラマニューバー3種とも使う人間にとっての戦略的な意味ではって感じで

        実際は「単純にフィジカル特攻しか出来ない」とか「チャクチ楽しそう」とかそんな理由で持ってる人のが多いだろうけども

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    後ろで何もしてなくてもお前らが勝手に勝たせてくれるからな
    だからお前らのせいだ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    最大カウント後にワイプアウト食らったら簡単に打開されてしまう。
    最後まで生き残ってくれるなら、それのが良い気がする。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もう一人いるってるのが分かるだけでだいぶ圧もかかるし遅延もできる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    >婚活パーティーと同じだよ。
    自分の意思で参加してるんだろうけど、勝つ気でいるのかは謎。

    婚活ジジイいて草
    スプラもずいぶん高齢化進んでるな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    打開の時くらいスペシャル溜めろ
    スペシャル使わず捲れるなんて劣勢の時点で烏滸がましい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    味方に猪と芋が同居した試合は地獄

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラホコなら命賭けてほしいけど、エリアアサリならリードしたら生存して継戦重視してほしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どのルールでも1人ならぐっと引いてでも、ワイプアウトだけはしてはいけないと思うわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    キャリーは害悪だよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイプアウトされたら一気に試合決まるルルステあるからそれは場合によるのでは?

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    アンカーとして潜伏して相手挟んだり強ポジ取る相手に抵抗してくれるなら嬉しいんだけどね

    芋って大抵ライン考えないから、リグルする少し前に一人で倒されたり無駄スペ使ったりする奴しかいねんだよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      トルネとか敵の進行を遅延するのに向いたスペシャルなら芋でもまだ気持ちは理解できる

      一人残されてソナーとか単体で全く意味のないスペシャル吐いたりする芋多いのホンマになんなんですかね

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    まあそれで最後に残された後にライン維持しながら生存してくれるならまだ良いんだが大抵の場合グダグダ前線に居座ってそのまま死んでるんよな
    慎重なプレイスタイルとかでもなくて単にラインの上げ下げが遅いだけじゃんという

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    自分のデス中だけマップ見て文句いってないですかねぇ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラで押し込みたいとき圧掛けしてくれてないことが多い
    それでデスしたらナイスしてくるし絶対勝てないなってなる(´・ω・`)

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    大体3人が猪で、常に1デス状態となっている試合だと、自分は芋寄りの動きをするんだが、これはダメなのか…?
    もちろん、ごり押しが必要な時は突っ込むことを考えるが、それが難しい時もあるよね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ゴリ押しの時はあわせるんだし芋よりでも中央や前線意識してポジションとるんだから、それは流石に良いと思う
      味方猪は前線行く割にライン揃ってない対面勝てない退路確保もぐずぐずだから完全に合わせても多分取りこぼされるし、生存ビーコン役もいないと立て直すの無理くね
      フォローで味方のルートや挟み撃ちに合わせて倒そうとしたら味方離脱や倒しても相手の増援でインク限界になり、味方が来なくて抜けルートがばがばからのホコ泥棒オブジェクト取られるのも鉄板だけど

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろオール取られないように立ち回るのが定石じゃないのか?
    有利状況崩してまで特攻かけるとか、打開好きなん?

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    強いポジションに居座って侵入してくる相手に抗って、体制整うまで耐えたりスペシャル使わせたりする残りの最後の奴と、
    ただ単に引いた後相手が自高や強ポジ侵入するのをノーリスクで許してる最後の奴

    これ全然質が違うのに混合してる奴多そう 芋許容派も否定派も

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    自分がワイプアウトとってエリア塗ったのに
    味方が塗り固めもせず猪してデス
    また打開から……
    短射程芋も嫌いだけど3人猪は虚無
    あとリッターで猪やめて

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    3落ちしてるのに最後の一人が突っ込むってどういう状況だよ
    3落ちする前に、前に詰めるにしても全員が前に突っ込むってのもおかしくないか?全員デスするだけだろ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう一人残る奴に限ってローラーとかブラスターみたいなキルブキなんだよなw
    お前が生き残ってもしょうがないだろ、先に死んどけよみたいな奴w
    もちろん敵の前進に抵抗できずに即死するw

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です