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これを見ればリスキルに誰も文句が言えなくなる「リスキル大正義」な映像が発見される

これを見ればリスキルに誰も文句が言えなくなる「リスキル大正義」な映像が発見される

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1:スプラプレイヤーさん
リスキルってやっぱ戦術だよね

2:スプラプレイヤーさん
前で抑えることの大事さか

3:スプラプレイヤーさん
ここまでしなくても、死なないようにゆっくり退いた方が良くない?

4:スプラプレイヤーさん
カウント50抑えきるってのが凄いよな…逆サイドに逃げられたらストップされそうだし…

5:スプラプレイヤーさん
勝チタキャ、前ニ出ロ‼︎

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    叩かれてるリスキルは
    ルール無視してひたすらやり続けて逆転負けされてる馬鹿オナニーと
    煽ってるのとかだぞ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    異常なまでにリスキル毛嫌いする人たまにいるけどリスポーンから近いからリスキルと呼ばれるだけでこのゲームやってることの本質って全部リスキルなんだよな

    一度敵倒せば終わりじゃなくて試合が終わるまで無限復帰されるから自陣・敵陣・中央問わずひたすら敵を倒し続けないと自分たちにとって有利な状況が作れんから

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    問題になってるリスキルはこの動画の状況じゃねぇだろ
    エリアで問題になる場合はリスキルしてる側がエリア確保せずにリスキルし続けた場合だろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    勝敗に関係ないリスキル(カウント負けてるけど、ひたすらリスキル繰り返して遊んでる)は叩かれていいけど
    勝ちを目指す上で取り得る戦略としてのリスキルは認められて良い

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    これは「前に出て抑える」だろ。格下いじめのリスキルと区別もつかんのか

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    別にこの人がリスキルは叩かれる謂れはない!とか言ってるわけじゃないのに何この記事のタイトル

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    叩かれてるリスキルは違うとか言うけどごく少ない事例持ち出して同じ名称を使って使い分けしてないんだからどちらにせよリスキル=悪にしようとしてた勢力はいたんだよな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リスキルが悪だとは全く思わんがリスキル状態になった側のチームがつまらないのは間違い無い
      つまらないゲームに対してその直接の原因となっているリスキルが叩かれるのは不自然ではない
      実際には簡単にリスキルできるようなステージやデス時にスペシャルゲーム減らされるっていう不利な側がより不利になるゲーム性に問題がある(ユーザー視点で一方的でつまらないゲームになるという意味で)わけだけど

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