【悲報】モップリン角使い「これもはやカーリング封印した方が強くないか?」
1:スプラプレイヤーさん
新モップこれカーリング封印した方が強くないか?
インク減って弱体化するだけだし変なスパジャンしちゃって逃走する時くらいしか使い道が分からん
2:スプラプレイヤーさん
腐ってもボムだし多用しないまでも封印するのは勿体無いかなぁ
というかモップリン視点でモプモプしてる時にカーリング投げ込まれたら割と嫌じゃない?
3:スプラプレイヤーさん
逃走したり段差移動する時に便利
4:スプラプレイヤーさん
キル速遅いから近づく用途では使いづらい
曲射と噛み合わない
牽制くらいしか今のところ使い道が思いつかない
5:スプラプレイヤーさん
平地でサブ性能なしの場合は5割強貯めるとだいたいモップリンの射程で爆発する
範囲もロボム〜スプボムくらい広がるのでとりあえず無貯めフル貯めとコレ覚えとくと戦略に組み込める
6:スプラプレイヤーさん
何故か分からんけどすーごく使いずらく感じる
7:スプラプレイヤーさん
カーリングもカニも難しい
やっぱりサメの爽快感には勝てないわ(試合に勝てるとは言ってない)
8:スプラプレイヤーさん
少数派かもだが、自分はDのが勝ちやすいまであるわ。
9:スプラプレイヤーさん
>>8
総合戦闘力は置いておいて、モップリンの武器特性に対する相性で考えたらDが一番シナジー高いと思うので凄く納得感あります。
10:スプラプレイヤーさん
膠着状態とか抑えでカニ吐いてドーンができるようになったの強いなーと感じる
カーリングも咄嗟の足元塗りに使えたらいいかもなのだが、インク常に足りなくて全然うまくできないや
11:スプラプレイヤーさん
メインとのコンボが決まると楽しいし適当に投げとくと当たった敵に味方がとどめ刺してくれたりたまにラッキーキルもある
無印と比べてここでキューバン欲しいなぁと思うことは結構あるけどサメ欲しいなぁと思うことは今のところないな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/322
ザミナーもだけどイカ研は
カーリング付ければ無条件で機動力上がると思ってる
そりゃ上がりはするけど必要度がブキによってかなり違うのは理解したほうがいい
単に投げ物としても使えるタンサンのが需要高いことのが多い
一番機動力あがるのクイボだけど
クイボつけたらキル力もあがっちゃうからな
1振り90ダメだからクイボ遠爆風でもコンボ決まってしまうのがね
クイボついたらメインが弱体化食らいそうだからいらない
カーリング当ててメイン90当てるとかいうコンボがある