【議論】おフィンフィンとシールドの相性は良い?悪い?
1:スプラプレイヤーさん
新おフィン
おフィンにシールドって何すればいいんだよと思ってたが
案外エリアとかで無理やり塗る時とかで出番あるな
あと即ウルショがたまるんで今までのおフィンで一番遠距離対策が出来るかも
2:スプラプレイヤーさん
新おフィンと旧おフィンは運用方法がまったく違うから差別化して持ち替えられるよね
3:スプラプレイヤーさん
まぁ正直
新おフィンもシールドをカーリングに変えれるなら絶対変えるけどね
4:スプラプレイヤーさん
>>3
カーリング強すぎザムライなんだけどあれやってるとローラーでよくね感がすごいのよね
5:スプラプレイヤーさん
>>4
フィン使いに怒られそうだけどスロラ使えないからフィンに逃亡したとこある
縦ぶりが当たらないんじゃ苦手なんじゃ
6:スプラプレイヤーさん
普通にシールドのインク消費重すぎるしシールド置いてから攻撃する頃にはもう相手居ないしでマジで強ポジ維持する時ぐらいしか使い道がない
7:スプラプレイヤーさん
シールドはアクセントくらいにして、メインとウルショでゴリ押しするほうがわかりやすいし楽しい気がしてきた
ウルショカニジェッパ飛んできまくる環境でシールドタンクはちょっときつい
8:スプラプレイヤーさん
シールド使いながら堅実に塗りを取って、ウルショで圧をかけていくって感じか?
シールド展開してからキルまでが遅いから結構逃げられちゃう。
シールドに釣れないとデコイ運用も少し苦しい。
ボトルガイザーを引き合いに考えると、塗り性能で差別化する感じじゃないかなぁ。
9:スプラプレイヤーさん
>>8
自分は確実にやれる距離まで接近できているならシールド使わないで攻撃
距離があと少し足らないまたは敵が複数いてカバーもらいそうってときはシールド出して詰めて攻撃
シールドは基本的にインク満タンの時以外は使わない、シールド出して5,6回攻撃してもやれない場合は逃げるみたいな立ち回りするとデスを抑えられてスペシャルも回せるので楽しいですね
10:スプラプレイヤーさん
無印の機動力はないけど、シールドのおかげで抑えや打開で強気に立ち回れるのはいい
なんならシールドよりポイズンとかスプリンクラーの方が相性いいのでは
シールド付けられそうな唯一のフデではあるが
それにしても振れる回数が酷すぎる
ドライブとサブ逆なら完璧だったのにな
高望みだがウルショよりジェッパが良かったな。