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【悲報】エンジョイ勢「チャレンジにパワー追加されて気軽に出来なくなったのが辛い」

【悲報】エンジョイ勢「チャレンジにパワー追加されて気軽に出来なくなったのが辛い」

1:スプラプレイヤーさん
僕がチャレンジ勢になったのはXマッチのガチ感が嫌だったからで、気軽にできるうえに勝ち抜け更新っていう目標も立てられるからだったんだけど
パワーが追加されるならXマッチ並にピリついちゃうんじゃないかっていう不安がある
チャレンジで不穏する人が一気に増えそうだしちょっと嫌だな

2:スプラプレイヤーさん
チャレンジはもうお遊びではなくなりました

3:スプラプレイヤーさん
>>2
気軽にやりたかったのに残念です🥹

4:スプラプレイヤーさん
ほんとうにそれ
チャレンジで適当にウデマエ上げるか〜が出来なくなった…自分的にはピリついた方が力発揮出来るんですが不穏増えそうなのがあるから凄いフクザツですね…

5:スプラプレイヤーさん
Xマッチがあるのになんでわざわざチャレンジにパワー追加したの!?ってかんじ

6:スプラプレイヤーさん
考えたら似たパワー帯の人と遊べるチャレンジの方が楽しいんじゃ
Xマッチ捨ててチャレンジやれってことなのか?
ブキチャレパワーで検索するとXPの−500って人もいれば同じくらいって人もいてよく分かんないね

7:スプラプレイヤーさん
チャレンジが簡易Xマッチ化したの最高や

今まで新しい武器に興味あったけど、試しに使うにはXマッチでレート犠牲にするしかなかったからサブ育成がすげー捗る

8:スプラプレイヤーさん
チャレンジのブキパワーは一試合ずつ上がったり下がったりするのね
Xマッチもこれだったら良かったのになー

9:スプラプレイヤーさん
パワーとかいう概念が嫌いだからオープンすっごい気が楽

引用元:https://x.com/Tatsukaze0404/status/1933156791069860323

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    S+は相手が完全ランダムなせいで格下狩りが横行してたから仕方ない…

    それよりなんでオープンまでポイントの上下激しくしたの…?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    パワーという概念が嫌いって、なんで対戦ゲームやってんの?
    どの対戦ゲームも大概ランクだのパワーだのあると思うが

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    この手の「気軽に遊びたい」って要するに強い相手と戦いたくない、もっというと弱い人と戦いたいという言い訳にしか思えんのよな
    だって強い相手や拮抗する実力なら気が抜けないから対戦に余裕が持てないしその分負荷がかかる
    対戦ゲーである以上実力差が開けたら一方的になるから機能してるかは別としてレート機能があるわけでそれがなければ本当の闇鍋でしかないし
    すごい嫌な言い方だけどワンチャン格下来て楽に勝ちたいっていうマイルドな格下狩り求めてるのを濁してるようにしか思えん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      本当に気軽に遊べる人ならレートが下がろうが格上が来ようが対戦ゲーそのものを楽しめるんだよな
      楽に勝ちたい苦しく戦いたくない負けたくないってのが本音よ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エンジョイ勢とか自称してる奴の方が負けると露骨に不機嫌になるからな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マッチングがいびつだから同じ実力の奴と戦えなくて面白くないし格下狩りに手を出してるだけでしょ
      まあスプラに限らず対戦ゲームで強い奴って基本的に格下狩りが得意な奴ばっかなんで
      強い相手に勝つより同格以下に負けない方がレートが上がりやすいからね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まるで俺のマスターデュエルみてーだな
      上行くと敵のデッキのティア上がるからシルバーゴールドで環境最強デッキ使って弱い奴に無双してフウーwって遊ぶプレイスタイル
      これでもイベントちゃんとやれば毎パックデッキ作れるからオススメですよマスターデュエル
      なおトンパし続けた所為で世界大会イベでクッソボコボコにされる模様、環境デッキに勝つ術が学べないからな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    でぶつんとかjupitor残念に思ってそう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリでもやってろよw

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    結局は本人の心の持ちようでしかない
    数字が見えないだけで内部レートは存在するからXマッチ以外も勝ち負けが影響するし負け続ければ味方の質はどんどん下がる

    フルパでワイワイオープンかプラベぐらいしかないよ気軽に遊ぶなんて

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジとかイベマは2000未満のパワーを表示しなくていいでしょ
    好きな武器で楽しく遊んでる人達に「あなたのパワーは1500です」と見せつけるのは残酷
    ロバート山本もやっとS+に昇格してXP計測して15くらいでスプラ辞めたから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ちゃんと同じくらいのパワーの人とマッチングしてるのかという透明性のためにパワー表示は必要

    • 名無しのゲーマーさん より:

      大半は数か月もゲーム続かないのが普通だってわかってるんだろうか。廃人すぎてその常識も失われてしまったのか?
      計測のせいでやめていったなんてわかりようないのに、何故ロバートを盾に使うんだろうか。お前が勝手に傷ついてるだけで関係ない人出すなって

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    気に入らない人はいるだろうけど正直気軽にやる分にはオープンだけでいいでしょ
    オープンのポイント増減が大きくなったとしても内部レートの変化が大きくなったわけじゃないから
    オープンを練習に使ってた適正じゃない人のウデマエリセットが早まるだけというか、そもそもリセットしなくても良いわけだし
    パーティが混ざるのも含めてエンジョイだろっていう

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    大丈夫だ、そんなに変わらん
    負けマッチは明らかな編成事故や相手にX銀バッジ来るから

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    オープンやればいいじゃん

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    オープン気軽にやるから内部レートをオープンだけなくしてくれよ

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