スミナガシート

【何故】新ブキに配りまくったスミナガシートに強化が入らなかった理由

【何故】新ブキに配りまくったスミナガシートに強化が入らなかった理由

1:スプラプレイヤーさん
スミナガ強化なしは斜め上すぎる
サメキューインキ配らない露骨さを見せておきながら
なぜ…

2:スプラプレイヤーさん
スミナガは味方からの視覚が良くなると強くなりすぎる気がするから調整難しそう

3:スプラプレイヤーさん
>>2
でも今のままだと見えづらくなるただの利敵行為なんだよなあ

4:スプラプレイヤーさん
スミナガはモクとして使わせたいならもっと縦広くしてくれよ
ステージによっては高台から丸見えなの流石にデザインミスだ

5:スプラプレイヤーさん
スミナガばら撒いた理由誰にもわからないの草

6:スプラプレイヤーさん
>>5
せっかく作ったのに使われないと悔しいし

7:スプラプレイヤーさん
>>5
スミナガを使ってるブキが環境にいないなぁ…→よし!スミナガを付けたブキを増やそう!

こんなもんだろ

8:スプラプレイヤーさん
スミナガばら撒いた理由
スペシャルの中で数が一番少ないから
終わり

何も考えてないぞ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
最小は多分マルミトリネの5
スミナガは今回分合わせて6くらいあるんじゃないの

10:スプラプレイヤーさん
スミナガというクソをこんなに増やして強化なしは草
誰も使わん武器が増えただけw

11:スプラプレイヤーさん
スミナガとデコイは明らかな失敗だろ
ごめんなさいできない?

引用元:https://2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1749635566/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴミナガシートは味方の視界疎外しない+喰らった敵は暗闇状態になって何も見えなくなるぐらいぶっ壊していいよ。
    今のままだと本当にクソの役にも立たないゴミ。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スミナガデコイワースト2

    無駄に配りまくるメガホンも普通にワースト5
    今回もハズレばっかだし

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    自分達で作っておいてまともに調整出来ないイカ研笑えるわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    強いと思っているんでしょ。
    ただ、それを証明するには使えるブキが少ない。

    ボトルや52につけても使われないし、スパイガジェットも弱いままだったんだからもう結論は出ていると思うのだけどね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      追記:ブキが少ないはイカ研が思っていると思われることね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強い弱い以前に味方の邪魔になる時点でゴミでしかない。
      どの武器に付いても自分以外の7人から「〇ねゴミ」としか思われないSP。
      こんな失敗作は削除してウルショ・ジェッパ・カニのどれかと交換しろ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それを言ったらエナスタもアイコンのせいでシームができなくなったり、イカニンが無効になるからな。単純に味方へのデメリットがあることだけが問題ではないと思う。

        勿論、味方の視界を阻害するのは糞だよ。
        ただ、それを許容できるだけのメリットがないのが、スミナガの最大の問題点だと思う。(効果を受け入れるか選択できるかどうかというのもあるが)

        • 名無しのゲーマーさん より:

          味方の視界を阻害する代わりにプレイヤーにダイレクトアタック出来るのが強みだったのに、ダイレクトアタック部分を削っちゃったからねぇ…
          それなら味方の視界を阻害しないのは最低条件でしょ。
          それでも尚クソゴミだけど。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ポイセンスミナガを警戒している気がする

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スミナガが増加しても不快なだけだと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      敵も味方も両方なのが救えない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんなら使ってる本人すらも見えなくて不快だからなこのゴミ。
      何でこんなクソにOKが出たのかまるで理解出来ない。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    小道に蓋するより張り付いて潜伏してた方が強いということが広まってない気はする
    それ込みで弱いけどな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    スミナガは味方からはサーマルみたいに見えるようにするだけでだいぶ違うと思うんだけどなぁ
    使ったら味方まで影響出るのはスペシャルとしてどうなの

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでよりによってスペ回転率がいいモデラーに…

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    デュアルのスミナガも大概
    ケルビンがポイセンウルショでもどうにもなってないのに
    ポイセンスミナガでどうにかなるわけない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそもインクかつかつのデュアルでポイセンなんぞ撒いてる余裕ないし、ゴミナガシートとかいう維持にも打開にも使えないどころか味方の邪魔までするSPなんかどこで使うんだよって感じ。
      イカ研は全てのデュアル使いに謝罪しろ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      1発28ダメなせいで擬似2確が出来ないのも芸術点が高いね…96なんてサブで擬似1確出るのに
      数合わせなんだろうな
      追加されない方が良かった今すぐ消せ
      イカ研を末代まで呪う

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    テクニック系の新しいのは使いこなせない人だらけなんかね?もたつく味方を見たらとっと見えるまで前出るか、見えないなりに空間制圧しろとしか思わん
    視界が悪い所にいたら何も出来ないなら移動しろよ、このゲームは視界外をどれだけ予測・把握できるかが強さになるのにスミナガ如きで鈍るとかどんだけ弱者で居たいんだよ?トリトルとナイス玉の向こうから来た攻撃で必ずデスってるレベルか?

    スミナガに対応できる味方引いたってだけでボコれるヌルゲーと鈍いの引いて負ける極端な現状、対人戦がしたいんであって思考制限CPUとバトりたい訳じゃねえんよ

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