【謎】借金4桁とかいくイカタコ達の正体
1:スプラプレイヤーさん
ガチマとうとう-2000になってしまった…
2:スプラプレイヤーさん
バカマなら -9999まであるから安泰じゃ
3:スプラプレイヤーさん
今どこか分らんけどもうシーズン残り少ないからリセットした方が最終結果良かったりして
4:スプラプレイヤーさん
マイナス四桁ってどうやったらそうなるんだ
ゲーム買ったばかりとか?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
3から始めたイカだとそんなもんだと思う
やたら自由度高く見えるせいで勝ち方わかるまでがくっそ理解しにくいゲームだもん
6:スプラプレイヤーさん
>>4
安定択をとらないプレイしてると下がるときは下がるね
さらにアクティブ減るとマッチングも安定しない要素が増えるので危険度MAXよ
7:スプラプレイヤーさん
バンカラマッチは一度ランクの中央値よりガチパワーが落ちたら詰みみたいなもんだからリセットするか新シーズンまで修行期間やね
8:スプラプレイヤーさん
こっち勝ち抜け0か1で向こう勝ち抜け15とか集めてくるからまともにやろうとするだけ無駄だよバンカラ
さっさとXマッチいったほうがいい
まあXマッチもレート死んでるけどね
9:スプラプレイヤーさん
Xマッチもブキミラーが結構思うところあるけどバンカラよりまし
とはいえバンカラはマンパワーでどうにでもなるけどそれができないならXマッチのがいいかもね
10:スプラプレイヤーさん
マイナスになったら勝利時のポイント付与多目にしてもいいと思う
味方は自分の内部レートで決まるから、
負けると味方がどんどん弱くなっていってますます勝てなくなる
ウデマエが下がらないゲームの仕様そのものに問題がある
弱くなるのは味方だけ?
公式の説明通りなら、チャレマの相手は勝利数のみ参照だから弱くはならない、懲罰・接待()みたいなマッチング調整が存在しないのであれば、あるいは内部レート2000を跨がなければ
バカマで借金4桁となるとオープンでこしらえたとは考えにくいのでチャレンジで作ったのだろう
この4桁の借金をオープンで返済するというのは厳しい
となるとチャレンジに挑戦し続けるしか借金完済への道はない
しかしチャレンジの味方は自分と同レベルの実力の人が集められる
つまり味方は必ず借金4桁を背負える実力を持つメンバーが集められる
ヘタクソドリームチームの完成です
一方、相手チームは「現在の挑戦での勝利数が同じくらい」とかいうよくわからん集め方で完成する
味方は必ずヘタクソドリームチーム
相手もたまたま借金勢のドリームチームなら戦いに勝てる見込みもあるがそれ以外のチームは全て格上チームとなり勝てる可能性はかなり低い
自分はS+0で借金カンストした時のチャレンジ勝率は2割だった😱
ポイントが-3000Pを越えたあたりからモチベが下がり過ぎてまともに戦えていたかはよくわからん😵
借金勢ヘタクソドリームチームが勝てる可能性を少しでも上げるためには現環境最強クラスの武器を持つことを推奨します
せめて自分だけでも武器パワー高いものを担げば、実力では負けている相手でもチャレンジならば編成事故が起こることもあるので勝てる可能性を少しでも上げておく
つまりパワーを上げたいなら最初から環境武器を持つことを強くオススメします
自分の持ち武器は竹だったな~
試合開始と同時に味方に撃たれることもあったな~
52ガロンとかを持ち武器にしてればな~
これヘタクソ味方からしたら、自分はあまり勝ててないのに自分チームに一人連勝してる人がいるせいで無理やり連勝チームの相手させられるってこと?
その辺バランスよく配分してるのかと思ったけど、相手にだけ連勝マンが集まるように作られてるのか😵
意外と知られてないんだけど、人減ってるから人口の多いS+0でもS+10↑とあたるので(A帯でもS帯とマッチングする)、勝利数での分け方が意味をなしてないのよね。
急に敵が強くなるのはそういうことです。とりあえずマッチング時間が長いときは歪なマッチングなのでやめるのをおすすめ。