【動画】ガチホコを自陣に持ち帰ってもOKな場面、ついに発見される!!
もし相手にやられても…
あそこで敵に取られてもカンモンまで戻らんといけねぇのか。頭良
— たいだ🚑🍃🌽 ♌ 🍷 (@keshi_tobe) May 7, 2025
これホコ持ち頭良すぎです
— ECT Feln! (@felnfv) May 6, 2025
戦犯じゃないです
相手関門突破してないので取られたとしても自陣の有利位置で守れます
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
まじで焦るヤツじゃん カンモン突破されてなかっのが救いすぎる
2:スプラプレイヤーさん
カンモン突破されてないようなので、ある意味好判断なのかな?🤔
リスクはあるけど、守りやすそうでもある…なんとも言い難い😂
3:スプラプレイヤーさん
分かる人程焦る裏取りヤラレ(ただしカンモン未突破)
4:スプラプレイヤーさん
関門突破してないときはやったら神すぎるけど関門突破しててこの動きされたら泣く
5:スプラプレイヤーさん
カンモン突破されてないからか納得しました
ノックアウトならぬテイクアウト勝ちですね
6:スプラプレイヤーさん
さすがに通報案件
7:スプラプレイヤーさん
>>6
これが俗に言う勘違いってやつですか
8:スプラプレイヤーさん
>>6
味方目線は持って帰って勝ち
敵目線の勝ち筋はとりあえず奪い返さないと話にならんから持って帰る読みして行ったボールドが優秀だっただけ
9:スプラプレイヤーさん
>>6
たしかにパッと見焦る瞬間かもやけど関門突破されてないから別に大丈夫どころか復帰の味方と自分たちで挟めるしむしろいい判断なのでは
10:スプラプレイヤーさん
ホコを一番最後のカンモンまで置いて相手がその場所から動けなし、一方的に攻撃する味方さんの天才プレイ
11:スプラプレイヤーさん
悪い選択肢じゃないけどそれほどカウント差あるなら維持に務める方が圧倒的に楽では?
そもそも籠城するなら別の場所でもいいし
12:スプラプレイヤーさん
なんか割らなくてもいいって意見見るけど相手のハンコ2どっちかに割に来られたら普通に秒で割られて3落ちとか俺は見えたけどな相手は持ち帰ったほこ倒した後ワイプ取って左ルートまで戻って関門もう1ワイプ取るしか勝ち筋がなくなる訳だから普通に偉いと思うけどな
13:スプラプレイヤーさん
シンプルなのに全然気付かなかった
賢いなw
自陣に持って帰って勝ちを狙ったホコは悪くないし、相手の裏取りも偉かっただけ
結果的にファインプレーになったけど、関門の近くでやられてたら負けてた可能性もある
変な動きをされると味方の足並みが崩れて、相手はワンチャン狙って全員攻めてくるから負けるときは一瞬でひっくり返る
攻撃側で第1関門クリアしないまま第2まで持って行っちまってやられて、そのまま奥地から奪還できずにおわった戦犯思い出したよ。
何年前かも忘れたが当時の味方まじでごめん。
最悪リスキルモードになって負けることあり得そうだけど。