サーモンラン

【サモラン議論】直接攻撃でモグラ、ダイバーをワンパンできる武器の時、ワンパンチャレンジするのは有りか否か

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【サモラン議論】直接攻撃でモグラ、ダイバーをワンパンできる武器の時、ワンパンチャレンジするのは有りか否か

1:スプラプレイヤーさん
【議題】
直接攻撃でモグラ、ダイバー(マスク破壊前)をワンパンできる可能性がある武器を持ってる時に、通常の手順を踏まずワンパンチャレンジするのは有りか否か。

【賛成派】
成功すればインクの節約になるし、やるだけやってみたらいい。なんでもやってみなきゃ始まらないし、こういうチャレンジの積み重ねが上達につながることもある。
【反対派】
ワンターン先延ばしになるリスク背負ってまでチャレンジする価値はない。確実な方を取るべき。フレンドだけでバイトするならいいと思う。

2:スプラプレイヤーさん
反対派かなぁ。
よほど自信があるならどうぞって感じよね。

3:スプラプレイヤーさん
モグラにクマパーは下手くそだと空振るか食われるかだから、正直やらんでほしい…。
ダイバーも塗り倒しで処理速度困ることないし。
モグラも斬った後の硬直にシャケから殴られたら目も当てれんしなぁ。
納品も遅くなるのにわざわざ溜め斬るメリットがお有りで…?

4:スプラプレイヤーさん
自分は賛成派。
確実に仕留められるくらいなれるにはそもそも場数を踏まないと身につかないから。
全員フレ部屋を毎回用意できる人ばかりではないし、
身に着けてしまえば効率UPが望めるのでチャレンジすればいいと思う。
自分は意欲的にスキルアップを目指してる様子は好ましいと感じる。

5:スプラプレイヤーさん
モグラワンパンのメリットはほぼインクだけだけど、ダイバーワンパンは処理も早いから安定しているなら狙った方がいい
安定していない練習段階なら勝ち確のときだけかな

6:スプラプレイヤーさん
安定択しか使えないと、処理スピードやインクの残量に制約がかかって仕事量が伸ばせなくなるので、常に使うかどうかは別として引き出しは多い方がいいよね

7:スプラプレイヤーさん
賛成派だけど、ケースバイケースなんじゃないかな?

たとえば、至近距離にザコが居ないなら、インクの節約になる上に、少し撃破の時短になるからメインでの撃破を狙ってもいい

逆に、至近距離まで(コジャケ等の)ザコシャケが近づいて来ていたら、デスのリスクが高いから避けた方がいい、みたいな?

8:スプラプレイヤーさん
ケースバイケースなんだけど、だからこそメリット大きい場面で咄嗟に使えるよう余裕がある状況で練習しとくのは悪くないと思う

9:スプラプレイヤーさん
モグラは狙うけど、ダイバーはやらないなあ

雨が降ろうがバクダンが降ろうが塗り返されない安全なナワバリが急になくなったとき、塗りに回ったイカタコが動揺するから

10:スプラプレイヤーさん
地面塗って仮面剥がす等の、ワンパン武器を持っていても、基本の倒し方を丁寧に把握しているのならば賛成派 
野良だと抵抗があると言う方なら、評価をとことん下げてからの練習でも良いと思う

11:スプラプレイヤーさん
安定してできる腕と自信があるならいいと思う

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    好きにすればいいよ
    ただ失敗したら恥ずかしいだけ
    クマニュのカタパワンパンの方が失敗したら迷惑かかるしチャレンジしにくいわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    普通に効率いいしやるわ
    まあ盤面見るべきなのは確かだけど

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイバー直接攻撃はインク節約にならないし、床にインク残るから特殊な状況以外ほぼデメリットしかないやん

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも本当にきつい時はモグラとか放置だからな、流れで高効率攻撃できるボールドジムデンタルフルイドあたりはあり

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイバーは失敗したとのリスクやチーム連携もあるので塗ったほうが安定かな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイバーは塗り替えした方がインク効率も良い場合が多いし本体落としても塗りが残るから有効な場面が少ないと感じる
    モグラはボム出す余裕がない時とかは普通に殴ってるな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    余裕がないとき失敗したら迷惑だからな。ひとによっては味方への妨害で通報する人もいるんじゃない?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    野良サモランとか下手クソばっかでルール無用なんだから好きにやりゃ良いだろ
    身内とやる時だけマナー守っときゃええねん

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    野良カンスト勢だが反対派かな
    理由は効率的な場面でもないのにワンパンばかり狙う奴がいるから。
    サーモンランプレイヤーは頭シャケの奴が多いからワンパンだとかごく局所的に使える小技みたいなtipsがあるとそれに拘ろうとする奴が多すぎ
    モグラもダイバーも普通に倒した方が良い場合が殆どなのにな。
    鉛筆持ってひたすらダイバーに直接攻撃している奴を見ると腹が立つわ
    そして9割以上の確率でそういうことを知っている奴は地雷っていう…w

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    初手ダイバーは塗り返すより全員で殴って納品する方が早いけど
    いつもの癖で塗り返して待ってる人多いよな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう時に有りか無しかで議論始める奴は大した事無いが
    普通に「場合に寄る」で終わる人は上手い人

    • 名無しのゲーマーさん より:

      場合によるはもちろんそうだがそれで終わったら議論になってないやろ
      その「場合」の具体例を挙げた方が今後の役に立つ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイバーは普通に円塗った方がメリットあると思う
    結局塗られた所塗り返すわけだし、円塗ってたらダイバー突っ込むまでは再度塗り返されないのが地味に強い
    コウモリの雨で移動妨げられなかったり、連続でダイバーが来た時に円が被ってて2匹目の塗り返し楽になる事よくある

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイバーはハイドラかつ開幕限定という条件なら本体殴っても良いとは思う
    ただハイドラの開幕の動きはチャージをダイバーに使うよりもドスコイ達に使うのが正解だから、結局のところダイバー本体殴りが正解になる場面ってほぼないよね
    ダイバー本体殴りマンの出現率はカンスト帯よりも伝説400帯のほうが圧倒的に高いあたり、クリア目的じゃなくて討伐数目的のやつが使う戦法なんだろうね

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    コメ欄みんな空中にいるダイバーを攻撃する想定で「塗ったほうが早い」とか話してるけど、「ワンパン」って言ってるんだからクマワイパーやクマストで地面から顔を出したダイバーを殴る想定の話でしょ。

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