【議論】初動味方全員で自陣塗りするチームは100%負け←これどう思う?
1:スプラプレイヤーさん
味方52キャンプラピ、俺はシャプマ
これで初動味方全員自陣塗りし始めた瞬間負けを確信したわ
当たり前
2:スプラプレイヤーさん
>>1
もしシャプマのお前が開幕あまり塗らずに突っ込むタイプならそれこそ終わりだから
開幕とりあえず塗り始めた他3人はまとも
地雷はお前や
3:スプラプレイヤーさん
自陣塗りは全員でしても別に良くね
塗りブキいるのに全員しないよりはいいしステージによっては先に中央取りたい人もいる
4:スプラプレイヤーさん
>>3
いやシャプマ君は塗りが弱い武器もこぞって自陣塗りし出したから絶望したんだろ
このメンツなら自陣塗りはシャプマに任せて前出る、自分がタヒぬかシャプマが塗らないタイプだったら自陣塗る
5:スプラプレイヤーさん
キル武器持ってきて初動1分以上自陣塗りする奴ってどれだけ頭悪いんやろ
頼むから俺に理解できる動きをしてくれ
6:スプラプレイヤーさん
天才くん1「自陣塗りしろ」
天才くん2「自陣塗りするな」
7:スプラプレイヤーさん
自陣広いステでブラが自陣塗りしてるの見るとちょっとイラっとする事はあるけど
(なぜかラクトとかが放棄して自分がまだ塗れるブキだから任せて前行って欲しいときだけど)
1分以上自陣塗りとか流石に誇張がすぎる嘘松だとは思う
8:スプラプレイヤーさん
まあ味方の初動を見てやる気が萎えてしまう時があるのは分かるし
逆に味方にそう思われるような行動は避けるべきやろね
小さい積み重ねで勝率を落としてると思う
9:スプラプレイヤーさん
sブラが自陣塗りしてて草
10:スプラプレイヤーさん
自陣塗り歴7年だけど自陣塗りは1人でいい
他3人は前線維持だ
11:スプラプレイヤーさん
シャプマは自陣塗りやってくれない印象強いな
別に悪いとは思わんが
12:スプラプレイヤーさん
自陣塗りしようがしまいが圧倒的な勝率調整でその試合の勝ち負けは決まってるから無意味デース
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1738969404/
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ナワバリのルールを変更してほしい。
開始30秒、1分30秒、終了時の塗りの累積とかなら塗り武器の強みを活かせる。
野良のナワバリなんて大体は大差で負けるんだからきれいに自陣塗る意味なし
自陣より中央を取れ
初動で自陣塗りは必須だが一人でいい
全員塗り始めるというのは編成見てどの武器が塗るべきかの判断ができない所に弱さを感じる
まだこんな話してるんだな。自分が参考にしてた上位勢とか一人くらいいないのか。
5chとかいう情弱こどおじが頻繁に沸くド底辺板で立ち回りトークなんて本当無意味だろ
そもそもその上位勢が1人残らず脱落したからでは
今残っているのはスプラしか道が無い連中だし5chに限らずな
なわばりは自陣塗りが面倒だからエリアがでかいだけ(自陣と敵陣除いた場所の塗りだけで評価)に改めてほしいとは思う。
まあ1人か多くても2人までがマストだろうけどどうせ対面力とラストの立ち回り以外割とどうでも良いし中盤までに自陣スッカスカじゃなければ何でも良いと思う
初動四人塗って勝ったケースなんていくらでもあるわ
全員で自陣塗ってたらまずは打開から始まるんだからそりゃ勝率下がるだろうよ
まあ全員は良くないだろうな
スメシだけは自陣塗り2人ください。
ちゃんとキル出来ればなんでもいい
ナワバリなんて新しい武器の練習やらギア開けやらで遊ぶ人が多いんだから
塗るキル武器がいたって塗らない塗り武器がいたって内部レート最上位でもないかぎり何も変じゃないよ
マップ見ながら自陣塗りして、誰も前に出てなかったら中断して前に出ればいいじゃん
0か1しかないんか?
自陣塗りをちゃんとやるのは勝ちたいならば当たり前だし、ナワバリも結局はキルゲーだからキル力の高かったチームが勝つ
自陣塗りが2人以上いる時に1番絶望的なのは『自陣を塗っている人数も把握できない』or『状況によって自陣塗りと前線人数の維持とどちらを優先すべきかの判断ができない』様なのが仲間に来たって事だよね。