ウルトラショットとかいう全盛期ハイプレよりさらに不愉快になってしまったクソスペ
1:スプラプレイヤーさん
ウルショ消せ技術いらない分ハイプレより不快
2:スプラプレイヤーさん
今でも
「ウルトラショットとハイパープレッサーはハイパープレッサーの方がダメ」という主張を見かけると納得いかない。
ウルトラショットの方が100倍ダメだろ。
3:スプラプレイヤーさん
ウルショに恨み節の、その不快感を否定はしないんだけど、主に言われるおみくじウルショって、安全に撃つためにライン下げてるわけで、外した場合のリスクがでかいのに成功した場合の不快感が高くて、強いだの壊れだの持て囃されるのは選択バイアスかかってるよな
4:スプラプレイヤーさん
ハイプレは上位帯だけだったけどウルショは全帯域で暴れてるから普通に即弱体化案件だろ、何考えてんだイカ研
5:スプラプレイヤーさん
ハイプレくんはリスジャンしないと死ぬ可能性あったけどウルショくんは遠距離が強いかわりに近距離も強いからな〜
6:スプラプレイヤーさん
ハイプレという背景を持ってして生まれたのがウルトラショットなので、ウルショの方が罪深いかな
「愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶ」
というが、経験にすら学べてないからもうよくわからん
7:スプラプレイヤーさん
遠近を高レベルで両立してることを考えたらウルショってハイプレよりも強いな……いややっぱハイプレも大概イカれてるか
8:スプラプレイヤーさん
>>7
ハイプレは敵の位置ばれるから、潜伏武器が辛いんだけどウルショも爆風うざいからな。(自分的にハイプレのほうがきつい、スプラ2のときリスポーンの所から無限の射程押し付けられたから。)
9:スプラプレイヤーさん
>>7
今回ステ構造に加えリスポンバリア無いから
自リスから敵をリスキルするふざけた現象が実現されかねない
10:スプラプレイヤーさん
まじで次回作でウルトラショット消した方がいいと思う。
ストレスが止まらない。
11:スプラプレイヤーさん
>>10
安心しろ、次回作ではウルショは消えて装弾数4発のミラクルショットになってっから
12:スプラプレイヤーさん
>>10
わかりました…続投させるのはウルトラハンコとサメライドにします…
ウルショがダメってよりスペシャルなのにウルショ並みに強いスペシャルが少ないのがヤバい気がする
他もちゃんとスペシャルにしてくれよイカ研さん
「一確の攻撃として」
弾速、範囲、前隙、射程、回転数、弾数、持続時間、全てが揃ってるのがヤバい
更にイカ移動可
これで不快じゃないってほうがどうかしてる
考えたやつアホだろ
他のスペシャルがどうとかのレベルじゃなくて、ウルショはガチでしょーもないゲームが壊れてる
トルネと同じ発動中イカ移動不可にしたらちょうどいいと思うけどな
トルネはそれでも強い側のスぺなんだし
ウルショも強すぎるけどそれを更に上回るのがハイプレなのは間違いない
ただハイプレより弱いから許せるという訳では無い
ならリッターも大幅にナーフしないと割に合わないね唯一遠くから倒せるかもしれない対抗手段だし
ストレスでおかしくなってるから病院行った方がいいかも
ナーフできないんだったらスシボトルから取り上げてチラシでも持たせとけ
ハイプレの方が不快
こいつらエアプか?
スペ増ギアが諸悪の根源じゃね?と最近思うんだ
このギア削除してSPポイントを武器ごとにしっかり設定すればそれなりに面白くなりそう
それでもウルショは今よりナーフな
ウルショは使ってる側はスペシャルしてて爽快感はあるだけいいやろ
両方使われる側は不快なのには違いないけど
ハイプレは使われると不快なのは変わらず使ってる側も別に爽快感も何もなく楽しくないのが終わってる
全盛期のリス内壁貫通無限射程ダメ減衰無し極太レーザーのハイプレ超えるスペシャルなんて存在せんよ
というか存在しちゃダメだ
不利状況ロスタイム入る直前にハイプレ持ちがスペシャルたまった時の絶望を知らないからウルショの方が~なんて軽々しく言えるんだよ
2やったことないんだけど、ハイプレってウルショ以下なの?
記事ではいつも親の仇のように憎まれていたけど、思っていたよりは無茶苦茶なスペシャルじゃないんだね
ちゃんと上手い人が使えば暴れるけど、上手くない人が使えばそうでもない感じ?
チャクチやハンコで無双できるぐらいのレート帯だとくそざこだったのは確か
そのレベルの評価も考慮するならウルショの方が強いかも
ウルショでリスキルされるのがこのゲームで1番しょーもない
ハイプレよりウルショのほうがはるかに強いよ
ナーフが一切されてない全盛期ハイプレって2017年の数か月の短期間だぞ やってない奴も多いし覚えてない奴も多いでしょ