【名案】短射程と長射程はお互いマッチングしないようにすればミラー問題解決説
1:スプラプレイヤーさん
絶対ミラー分け良くないわ同じXPでも前線武器でガンガン前出て勝ち筋作ろうとする層で鎬を削って上げたのと、高台から甘えてションベン垂れ流し合う後衛同士で戦って勝ったのが同じレベル帯で混ぜられるの絶対おかしい
2:スプラプレイヤーさん
長射程と短射程で分けて
それぞれのグループでしかマッチングしない方が絶対面白くなるよな
3:スプラプレイヤーさん
短射程と長射程がマッチングするから
つまらないんだよ
4:スプラプレイヤーさん
ブキサブスペをコスト制にしてみたいな話しあったが、普通にpick制でいいだろ
レートでマッチングしたあと、味方のブキ見て決めれば極端な事故は起こりにくい
編成クソで負けても自分たちが決めたから諦めもつく
5:スプラプレイヤーさん
>>4
そんなんなったら味方が弓とか持ってたらクラブラピックして脅しかけるぞ
6:スプラプレイヤーさん
チャレンジと分けたのも問題
過疎すぎてレート機能してねえんだよ
7:スプラプレイヤーさん
後衛とマッチングしないようにしろ防衛下手すぎんだよ
8:スプラプレイヤーさん
ホコとかアサリの後衛マジで弱いっていうか何もしてねえからな
お互いミラーで5キル4デスみたいな醜態晒してるけど2人とも自分はめっちゃ働いてるつもりだから凄い
9:スプラプレイヤーさん
芋ハイドラを味方撃ちしてカモンしてると前に出るようになることもある
10:スプラプレイヤーさん
後衛ってこのゲームやる気ない人が使う武器
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1737514662/
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ポチップ
そもそもこのゲーム長射程いる?
いらない
スプラ4で消してくれ
ちなみに全てのウルショ、カニ持ち武器は長射程扱いなんで、間違えるなよ?
突っ込まんぞ
全武器の射程をボールドにしよう
曲射出来る武器が惨めな姿になるけど
ボトル、クゲ、ラピ以外の長射程チャー削除でいい
マジでゲームつまらなくしてる
バレルが死ぬからダメ
バレルは中射程
ジムの縦振り以下の射程なのに長射程扱い意味不明
デュアルが死ぬから駄目
チャージャー最強決定戦を常設して隔離しろ
ミラー細かくすればマッチング難しくするだけやろ。んで今度は格差がー格差がーだろ? んでレート区分わけ増やしたら今度は10分20分待ってもマッチングしねぇわ…ってなる それで毎度我慢できる奴なんて廃人だけや
短射程だけってw
こんな操作の簡単なお子様ゲーでそれやったら本当にただのゴキブリカサカサトゥーンやんけ
誰がそんなダサいゲームやるんだよ。配信者も見せ場無くて頭抱えるわ
長射程がカッコいい…?