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【悲報】現環境のスプラで勝つ方法「味方に頼らず自分が試合を破壊する」以外に無い

【悲報】現環境のスプラで勝つ方法「味方に頼らず自分が試合を破壊する」以外に無い

1:スプラプレイヤーさん
味方ゴミ過ぎ(気さくな挨拶)

2:スプラプレイヤーさん
何でデスマシーンみたいになるほどにゴミばっか来るんだろ
意味がわかんねえ

3:スプラプレイヤーさん
そういうマッチングシステムだぞ。キルの取れる奴と取れない奴を合わせてチームバランスは完璧ね⭐︎とかいうイカれたプログラムだ

4:スプラプレイヤーさん
必ずゴミがくるマッチングだからな
2のマッチングがいかに優れてたかわかる

5:スプラプレイヤーさん
これ絶対ミラーが悪さしてるよな。前作はチャー抱えて前衛相手にしてアサリで勝ち上がってきたようなのとマッチングしてたんだよな?

6:スプラプレイヤーさん
ダメだー
モチベーション落ちたから今期は終わり
また1000位で終わってしまった
よく3ヶ月もやり続けられるよ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
1000位って今xpどのくらいなん?銅バッチ目指してるからルールとxp教えてくれたら助かる

8:スプラプレイヤーさん
>>7
アサリxp26ちょい
2月末だからxp27ちょいくらいじゃない?
エリアは+100、ホコヤグラは+50くらいだと思う

9:スプラプレイヤーさん
海外からプレイヤー引っ張ってくるぐらい過疎ゲーなので、もう自分が全部破壊できるぐらい強くなるしかないと考えるようになった

10:スプラプレイヤーさん
>>9
海外が過疎ったので日本とマッチするということもあるぞい

11:スプラプレイヤーさん
自分1人 対 敵4人で無双できれば勝ち、そうじゃなければ負け
味方は基本自分より全員弱い

12:スプラプレイヤーさん
>>11
プラス味方が前に出ないとワンチャン負ける。ワイプアウトなのにホコ持ってこない、アサリ持って来ない後衛。
無双した後に更にリス付近でもう一度無双しろってか?

13:スプラプレイヤーさん
敵のカバーはくっそ早いのに味方のカバー一切ないの何で?

14:スプラプレイヤーさん
俺が3人倒して全落ちさせてんのに味方全員ヤグラの後ろでウロウロしてんの面白すぎる
お前らには何が見えてるんだ

15:スプラプレイヤーさん
本当に酷いな味方

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1736964516/
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1737514662/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ほな1on1の対戦ゲームでええか。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチングが悪いというか人口が増えたから上手くない人が増えちゃってるイメージなんだが

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    俺、圧されていた試合の逆転って味方を信頼してからだわ。

    味方の動きを見てに合わせた行動を取るようになるからね。

    味方と自分の生存率が上がって勝てる可能性も上がる。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    2のマッチングが優れてたってどこの世界線だ?
    スプラのマッチングが優れてたことなんてシリーズ始まって10年弱1度もなかったやろ

    初代から一生下手なやつをキャリーしなきゃウデマエは上がらないゲーム

    • 名無しのゲーマーさん より:

      初代はスペシャル強いから一人でも打開が容易で楽しかったんだけどな
      2から連携重視になってつまらなくなっちゃってる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    前線で一緒に戦ってくれる強い人や
    ミスをきれいにカバーしてくれる後衛が
    1人でもいればかなりやりやすい

    でも残念なことに
    突撃していってすぐやられてフォローが間に合わない前衛と
    前線あげられるタイミングなのに永遠に前にでない悲しい後衛が多いんだ

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