下手な人の視点を見続けた結果、共通したある一つの特徴に気付いた
1:スプラプレイヤーさん
下手な人の視点見ると常に運ゲーしてるんだよね、
そこに敵がいなかったら、相手がよそ見してなかったら、運良く弾が当たったらみたいな
だからリザルトも大きくぶれる
2:スプラプレイヤーさん
運ゲーの試行回数の差だぞこんなゲーム
試合中にいかに有利な運ゲーを数多くできるかってだけ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
対面だって運ゲーだもんな、有利な対面にできるようみんなもっと塗れ
4:スプラプレイヤーさん
全く警戒せず行き当たりばったりって事だよ、かもしれない運転全然してなさそうなプレイしてる
5:スプラプレイヤーさん
打開の時とか段差下に100%ブラスターローラーいるに決まってるのに
それすら警戒できない奴
6:スプラプレイヤーさん
変に警戒したら前線上がらんよ
ローラーデンミが結果残してるのは結局そこでストップかけられるからだし。このゲームはどこまでいっても排除しなければならない選択肢はある
7:スプラプレイヤーさん
>>6
警戒しないとやられるだけやん
100%居るだろう時はどうしてんのさ
8:スプラプレイヤーさん
そういうのは単なるプレイ時間の差
全部の敵の位置が見えてる人がいるならエゴイストにだって勝てる
この場面ではどうせここら辺にいるだろうって経験と勘
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1736964516/
運ゲーしてる分そいつはいい方
真の下手くそはまず前に進まない
5分間のほとんどを自陣から試合眺めてる
オープンでボムを投げては下がるって動きを繰り返して、投げた先に敵がいたのかどうかを見てないようなのはいた
警戒して4人で芋ってた結果負けた
お前も芋ってんじゃねーよ!
天丼は置いといて、
警戒してクリアリングする
→敵がいない→ライン上げる
→敵がいる→排除する
なのに警戒してたら前線あげれないとか言ってる奴はなんなんだろうな
運ゲーしちゃうのは成長途中なら仕方ない
どうすれば運じゃなくて確実なリターンにできるか反省するのが大事。運で片付けて、試行回数稼ぐとか思考停止しちゃう奴は弱いまま停滞する
うまい人はちいかわ(=臆病さと経験からくる警戒心の鋭さ)
下手な人はハチワレ(=常に「なんとかなれーッ!」の精神)
…ってコト!?
「運に頼っていては、勝利などつかめない!!」
「運も実力のうちとも言いますよ。」
「勝負は時の運とも言うのう。」
対戦ゲームとか運ありきだし、下手って言うのはそもそもベットしないゴミのことだろ
運頼りにしなくて良い場面まで運頼りににしてるって言われてんだよ
理解できんのならずっと潜伏にやられてパワー上げれないだけだよ
下手な人って何故かハイリスクローリターンな行動を祖先して行うとこあるよね
警戒してたら前線上がらないは草
下手くそなのがよく分かる
どのランク帯でも運ゲーじゃろ。
違うとすれば上手い人はチャンスを拾えたり、ピンチを回避したり、予測するスキルがあるかどうかでしょ。
他の人も言っていることだけど、運ゲーであっても運だけに頼らないってヤツだね。
敵味方のマッチングは運ゲーだけど、索敵して敵を倒すとか今日ポジの抑え方とかルルステごとの打開の仕方はセオリーがある
そこで適当に突っ込んで適当にやられるから弱いまま
そりゃもちろん運の要素はあるけど、運以外でどうにかできた部分まで運頼みにするのは違うよね
ってだけの話じゃないの
そりゃもちろん運の要素はあるけど、運以外でどうにかできた部分まで運頼みにするのは違うよね
ってだけの話じゃね
連投失礼