スプラ12は個性のあるクソステ スプラ3は個性がないクソステ ← この違いってかなり大きいよな
1:スプラプレイヤーさん
3には来てほしくないけど3判定だとなんか3始めた人が「うわぁ普通に良い感じじゃん」って言いそうなくらい良ステに見えちゃう
窮屈に感じてたアロワナって3からすると広いんだな
2:スプラプレイヤーさん
そういうステージもあるよねでまだ許せる(クソなのには変わりないが)
3:スプラプレイヤーさん
クソステクソステ言われてても2までのステージは独自性のあるクソステだったんだよね
3のクソステは背景以外なんの違いも特徴もない縦長Sミノばっかなのがダメ
4:スプラプレイヤーさん
モンガラはリッターゲーになるぞ
5:スプラプレイヤーさん
モンガラは塗ってて楽しくないから嫌いです
6:スプラプレイヤーさん
>>5
なんかモンガラ嫌われてるけど裏取りできるから好きです…
7:スプラプレイヤーさん
よっしゃホッケで2枚リッター許されたな
8:スプラプレイヤーさん
というかタラポートってアレだわ
一本道に圧縮したホテルニューオートロだわ
そりゃ虚無にもなる
……というか他ステも評判悪いステージを圧縮してないか?
9:スプラプレイヤーさん
>>8
タラポート君はどちらかというとハコフグ感ある
ブラスター使いは遮蔽物からパンパンするの楽しいから結構好き
10:スプラプレイヤーさん
デカラインー!!早く来てくれー!!!
ショッツルでもいいー!!!
11:スプラプレイヤーさん
>>10
ハコフグ「あれ?なんかマサバくん、俺のパチモンみたいになってない?」
12:スプラプレイヤーさん
シオノメ「よろしくニキーwww」
13:スプラプレイヤーさん
タチウオ「ワイもワイも」
クサヤ「オラの存在意義……」
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
タチウオでショクワンしたかったなあ( ; ; )
これ割と切実にクリエイティビティ高い人材が流出したレベルの状態じゃね?
Switchの威光に傲っただけであってほしいけど…
なんか12のステージ美化され過ぎだよ
過去ステなんて無駄な凹凸や塗れない床ばかりで不快にも程があったわ
3よりマシなクソなので
ほんこれ
スプラは特に鳥頭多いからな、スクスロの5Fは戻しても良いんじゃないかとかアホな事言い出すくらい何も覚えることができない人間が多すぎる
そして実装されたらされたで文句言い始まるまでがワンセット
3のステージってなんか大企業病みたいなステージしてね?攻めたこととか挑戦が出来なくなってしまったみたいな
3は意識高い系東大エリート新卒がつくったんやろな
ステージはクソでもリスキル対策ぐらいつくろうや
賢い人間とってるっぽいし、言われたことをこなすスキルはあるんだろうけど…軒並みセンスは無い人間ばっかり集まってしまったんだろうかね??
それか何かセンスを発揮することができない爆弾みたいなのがチーム内の偉いポジションとかに存在したんだろうか…?
2はオンラインのお金払ってもいいレベルのアプデ
3はお金払って体験版レベル
オンライン課金減ってるんじゃないか
複垢作って7日間無料回してマリカーとかスプラ遊んでる
塗って、潜るをいかすならリッターステージより裏取りのバランスが大事なんだよな
2の裏取りとかマルミサハイプレぶんぶん丸のおかげでしやすい OR 相手がX未満、X底辺の無能だからしやすかっただけだろ
プラン無しで裏取りするローラーボールド付近はまじで迷惑すぎたわ 許せるのは52とかキャンプとかちゃんと耐久して時間稼げる奴だけ
裏取れるっていっても選択肢大してないんだから見てるに決まってんだろボケ 味方のSP見ろやボケって感じだったわ 今2やったって盲目低レベルしかいないんだからそりゃあ裏取り楽だろうな
ショッツル、フジツボ、アンチョビが好きだったわ