【議論】スペシュは5確のままならプライムより射程が長くないとおかしい←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
意地でもスペシュの5確は直さないんならさ
プライムよりは射程長くないとおかしくない?
スペシュ → 有効射程 3.3 確定数維持射程 3.1
プライム → 有効射程 3.5 確定数維持射程 3.4
2:スプラプレイヤーさん
スシの派生ブキとしてプライムは順当なんだよね
射程・精度・火力を上げる代わりに塗りを少しと燃費・ヒト速を大きく失った
スペシュ君は射程と少しのヒト速を貰う代わりに精度と火力を極端に制限されて塗りは変わらずにサブスペは大きく削られた
さすがに0.6~0.7本分の射程に対しての対価がデカすぎる割りに、何故か元ブキは諸々強化されつつ射程を伸ばすって言う
3:スプラプレイヤーさん
公式がスシとプライムの強さ準拠で調整するって言ってて
それでもなお4確にしないなら
・射程をプライム以上ジェット未満に
・連射フレームを5に(それでもキルタイムはジェット以上プライム未満なので)
このどちらかはやってくれないと永遠にガチマッチには持っていかん
4:スプラプレイヤーさん
もうさスペシュは開き直って攻撃性能を大きく落として代わりに射程の長い塗り特化武器にしたらどう?
例えばブレをさらに大きくしてその代わりに燃費と塗り面積を大きくするとかして射程の長いわかばシューターみたいにしたらどう?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
攻撃性能落とさなくても拡散値変えないまま射程をレティクル距離で3.8くらいに伸ばせばいいと思うんだよね
射程端はブレまくってドリフのコントみたいな射撃になるだろうけど
6:スプラプレイヤーさん
連射力と射程と扱いやすさを両立して、高い塗り性能を持たせた結果がスペシュかぁ
まあ扱いやすい長射程シューター…でいいのか?
7:スプラプレイヤーさん
スペシュの射程をハイドラにしよう
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/157
今でさえレティクル通りに打っても当たらんのに射程伸びたら絶対当てないくらいの感覚でずらさんと逆に当たらなくなりそう。
集弾シャプマにしろって言い続けてる
今の射程と確定数じゃ短射程のスシ52にすら特に撃ち合い有利なわけでもないのが終わってる
連打出来るならL3でいいし
射程伸ばすのはアリでしょ
バラツキはエイム悪い人にはありなのよ
すべてが全て玄人にあわせる必要はない
かといってエイム力の低い人がスペシュを持って戦えるわけでもなく…
戦うんじゃない、敵と距離を置いて塗るんだよ
それは96や52みたいに1発の火力が高い場合に限るんよ
5確のスペなんかが偶然ヒットしたところで話にならんわ
人速で射程補えてるし射程は問題ではない気が・・・
それよりもっと強い所を伸ばす調整をしてほしい
・射撃中ヒト速をスプスピ並にする
・綺麗に塗れるようにする
くらい立ち回り強くなったら、生き残ってスペシャル回すムーブができると思う
射程というより集弾性がなぁ
射程内の敵を狙って倒せないブキの弱さは風呂がさんざん照明してる
キルが目的のブキではないので、10確でもいい
5確のままなら
発射レートを5Fぐらいに早めて欲しいわ
やっぱブレ軽減よ
実質的に射程伸びるし
モデラーに寄せて塗りをすごく強化するかシャプマに寄せてブレ軽減しないと個性がないよね。
今の個性はただただ弱いってだけだし。
どう足掻いてもゴミだから次回作では削除しても問題ない