その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【疑問】ガチホコの初動ホコ割りって言うほど重要か?

【疑問】ガチホコの初動ホコ割りって言うほど重要か?

1:スプラプレイヤーさん
ホコは初動割れない割らないなら、放置してる
そこから勝てるとか立ち回りを変えるとかそういう問題じゃなく、やる意味ない

2:スプラプレイヤーさん
対物風呂にホコ割られて負けてそう

3:スプラプレイヤーさん
初動ホコ割りに参加してもしなくてもまだいいけど、割りに参加して負けて爆風で死んでるやつはそいつが100悪いでいいか?

4:スプラプレイヤーさん
フルイドの対物下げろ開幕ホコ割り100%勝てないじゃねぇか
ワイパーの5000倍狂ってるわ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
味方にフルイドいるホコで、当然割ってスタートと思って突っ込むと割られて爆死することあるんですが?

6:スプラプレイヤーさん
>>5
あるあるすぎて草
これがあるからとりあえず死なない位置に行くけど、巻き込まれて死ぬ奴いてもこの時ばかりはしゃあないと割り切ってる

7:スプラプレイヤーさん
ホコ割りの爆風で死ぬ、割り勝てるも負けるもわからない猿がいるから割るべきで、そもそも4対4で割りあってはじめて差が出る対物なんてギアパワーはホコ割りにおいてあんまり意味ない

8:スプラプレイヤーさん
なんでそんな100-0なのよ
俺の味方なんか俺が対物フルイド使ってもホコ割り負ける
見たら俺ともう一人しか参加してなかった
そんなチームもあるからわかんないよ

9:スプラプレイヤーさん
割れば塗りも発生してスペシャルもたまるけど、必ずしも初動で割ることだけが大正解じゃないのよ

10:スプラプレイヤーさん
例えば割ろうとしないなら敵を減らすべきで、減らしもせず結果割り負けるか、割りに参加せず突っ込んで死んでる

対物だのフルイドだのどうでもよくて、基本的に割れない原因はそこで、こんなのもう負けでいいし勝たせたくない

11:スプラプレイヤーさん
対物風呂でホコ割りまくるぞーって持ってったら対物フルイドが敵に来て全然割り勝てないしスピナーで遊ぼっかなーっていうとチャージャー弓が相手に来まくるそういうマッチング

12:スプラプレイヤーさん
ホコ割勝ち→そのまま前突っ込んでラインガン上げする
これなら意味があるけどそっから睨み合いでgdgdする展開だとなあ
ホコ割より一生懸命割ろうとしてる敵に奇襲した方がいいパターンもあるしな

13:スプラプレイヤーさん
でもホコ割は武器と対物の有無で判断出来ないといつまでも低レートから抜け出せないぞ

参加しないのは判断ミスってるんだろうからそいつがアホなんだろうけど難しい時もあるよね

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1734155151/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    武器によって立ち回りちゃうな
    ただホコに乗じて味方がキルしやすいし、スぺ溜まるし押し切れることもあるから割らない理由が無い
    だらだらと5分間戦いたくないだろ?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう奴って5分間ずっとホコの後ろにいそう

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ナメロウホコは全然塗れないから無視でもいい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    1番大事なのはホコ割り前後でデスしないことよな、最低でも相討ち

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコ割で重要なのはエフェクト

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    どんなに対物不利だろうと最速で真ん中行って参加しろや
    割れたらラッキーくらいの考えでいいから即睨み合える位置に居ろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    最速で割り→敵爆散→人数有利からの速攻が強いから割ったほうが安定。対物とボム合わせて2人分くらい不利なら参加しないかな。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキ編成とかステージによるとしか言いようがねぇ
    割れるんならそりゃ割ったほうがいいけどさ
    ボルネオとか割るのが命がけの味方が来て、割ったときの塗りが少ないステージとかなら後の先とったほうがいいじゃん

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    たまにいるけど対物つけてて初動参加しないのは意味わからん

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    オレは無意識のうちに割っちゃうからな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    割れそうなら割って割れなさそうなら割らないだけじゃないの?

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ、割らずに射程負けしてたら終わりだけどな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    いうて相当とんでもないジジイでもなければとりあえず行ってから「これ無理じゃね」って判断して爆発範囲から離れるくらい容易なはずなんだよな
    大体爆死が発生するときは誰かしらのトロールが発生している

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    負け試合は必ず初動お味方爆死
    勝ち試合は必ず初動割り勝ち
    低レートはガチでこうだから間違ってはいない(間違ってるけど)

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコ割ったらスペシャル溜まるの知らなそう

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ザトウは割らない方がいいと思ってるわ。
    割らせたら中央に降りてきてくれるから
    蜂の巣にできるノチ。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    割らずに最速裏取りとか割と刺さったりするしマジでマップ編成状況次第だわ
    何してもまあ間違いではないというか逆に何か一つだけやるって思考が一番ヤバい

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    開幕ビーコンを3つおいてるボルネオ、ホコ割りに参加しないフロとフルイド
    味方3人こんな感じなら戦っても無駄だからノックアウト負けを目指す

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    割れないって判断したならきっちり敵キルするか初動スペためですぐ吐けるようにしろよな。初動スペなんて10秒ちょっとで溜められるんだから

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコ割爆死1000回やってようやく一人前

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    初動から自陣塗り潰してスペシャル溜める味方がいると負ける確率高い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ウルショやカニジェッパならまだ許せるとしても、マルミサがやってた場合の絶望感と来たらもう、、

      極たまにバリアやソナーがやってる時は負けを覚悟してる

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