【朗報】識者「25~26くらいまでならサメステ厳選して銀モデ持つのが1番簡単」
1:スプラプレイヤーさん
26きたわ
サメつえーステージでやればあがるもんだなやっぱ
2:スプラプレイヤーさん
ある程度のパワーまで上げるのはサメステ厳選して銀モデ持つのが1番簡単だよね、何も考えなくて良いし
3:スプラプレイヤーさん
>>2
エリア遅延し続ければどっかで上振れしてそのまま制圧すりゃ勝てるからな
やってる実態はクソの塊
4:スプラプレイヤーさん
>>3
そうそう、エリアのペナがデカすぎるのか、強制確保が強すぎるのか、それともどちらもなのかは知らんけど野良エリアなら銀モデとモップリンが1番性能バグってると思うわ
5:スプラプレイヤーさん
無限サメ戦法って実質的な後衛だから味方が対面持ってくれるタイプとかゾンビ凸マンならわりと刺さるけど
自分が前に立たないとしょうがないみたいな味方前に立たせたいブキやタイプの奴ばっかの時にしんどい
サメをエリアで吐くまでは基本デスするわけにはいかないから
6:スプラプレイヤーさん
>>5
でもパワーが上がるってことはそれで負ける味方より勝てる味方の方が多いってことではあるんだろうな
7:スプラプレイヤーさん
>>5
俺は割と自分でも前出てるわ
対面とかそれなりにしたりしないとジリ貧になりがち
8:スプラプレイヤーさん
>>5
そもそもたいていの場合は塗りで負けないから相手の方から仕掛けてくるんよね
向かってくる敵倒すのが基本だからキルブキでキル狙うよりもシチュエーションとしては楽だぞ
9:スプラプレイヤーさん
サメヨワ論普通に嫌い
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1730110412/
無限サメはちゃんとステージさえ選べばエリアでなら今でも通用すると思う
ただそれはあくまで限定的評価ってだけで、サメは狩られないだとかキルスペシャルとして強いだとか言ってる某知識武装X帯(自称)さんを信用してはならない
本当これ
というか知識武装X帯の人、「サメは狩られても罪悪感ないから強い」とかいう謎理論でポジり倒した後は
ずっと次のアプデを牽制するようなショートばっか出してるんよな
前もサメに調整入ったとき悪態ついて炎上してたし露骨すぎる
そんなんだから環境操作って度々言われてるのまるで理解してない
25までなら数字はステータスではなく飾りってことや
対面でミラー銀モデ同士だと明らかに銀モデの対面力で勝ち負け起きることが発生するから最低限は必要だとは思う
本当に最低限あればいいと思うけど
毎回思うんだけどなんで銀モデなの?
ラクトデコでも同じこと出来そうな気がするけど
炭酸も塗れるからね。
サメで確保できるくらい狭いエリアなら炭酸をエリア奥に投げてエリア手前をメインで塗るだけで確保できるからラクトデコより銀モデのほうが強い気はする。
ラクトは塗りシューター程簡単ではないからじゃない。 あくまでシューターと比較するならばって話ね。全体武器で見ればそこまで難しい扱いってわけではないだろうけども
ミラーで中射程呼んどいてやってることは短射程ってのは弱いんじゃない?サブもシールドで噛み合ってないし
エリア限定かつステージを選べば強い、あとは微妙っていうのがなんか歪よな
調整の方向性ミスってる感が否めない
むしろどのルルステでも輝けない or強すぎる武器ある方が調整ミスってない?
それぞれの武器に特徴あるからこそ得意なルールやステージがあるのは自然だと思うけど
普段は弱いのにステージが噛み合って使えるようになると今度はつまらないスペシャルになるの終わってる。極端すぎる…