シューター種

【悲報】96デコ使い「52と比べて96の不遇さは異常」

【悲報】96デコ使い「52と比べて96の不遇さは異常」

1:スプラプレイヤーさん
96デコ使ってるとレティクル合ってるのに弾が当たらないことが結構あるんだけど、これはいくらなんでもあんまりだと思う。52は地上ブレや足元塗りを強化してもらえたんだし、96も同じ強化をするべきでは?

2:スプラプレイヤーさん
じゃあ52からその強化取っ払えば公平だな

3:スプラプレイヤーさん
>>2
例えば52から初弾補正取っ払ったらどのくらいの弱体化になるんだろ?

4:スプラプレイヤーさん
イカ研は2で暴れた武器は許すけど、初代で暴れた武器は許さないみたいで未だに殆どが懲役中なんだよね。そろそろ許してよ野上さん、、、

5:スプラプレイヤーさん
プライムやスペシュとの住み分けを考えたら特にスペシュ差し置いて攻撃性能はこれ以上上げられないでしょ
スペシュをまともに塗れるブキにするか、96の塗り性能を落とす代償付きならありかもしれないけど

6:スプラプレイヤーさん
96デコはスプラでも歴史のあるすごい武器なのにこれをこんなにすらなんて、、、もちぃさんも泣いてるぞ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    動いてる相手はレティクルの端らへんにエイム合わせるといいって上手い.96使いさんが言ってたな
    動いてない相手にすら当てられないやつは知らん

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    この手のまとめは大体zawazawa

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    52を落とせとは思うが それで96とかが息吹き返すわけじゃないしなあ
    52をマイルドナーフして96とか他の武器のインク効率なり塗り性能上げてやる方が健全な気がしてきた

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    96はイカ状態での乱数回復を早くしてくれたらいいと思う
    乱数そのものを強化すると強すぎる気がしちゃうので

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    96の初段補正が戻る速度をもうちょっと早くしてもいいと思うな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      というか普通に補正戻った後の初弾でもブレるとか
      この時点でも2と比べてあり得なさ過ぎて草生える

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    96が許されないんじゃなくて中距離シューター系が許されてない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    シールドテイオウの時点で文句言う資格ないわ
    スプリンクラーサメとかロボムデコイになってから出直そうな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シールドテイオウ貰っといてこの体たらくだから流石にアッパーは必要だろうよ
      同じ中射程シューターだと現状スペコラや絶賛イナゴが群がってるプライムの方が味方に来て断然嬉しいし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まあ普通に考えたらアッパーするにしても相当後回しでいいよ
        武器全体で見たらかなり恵まれてる方だし

        今の調整頻度と正確性で、下が全部アッパーされるか上が全部ナーフされた後
        そうだな、だいたい96年後くらいに調整してやっても良いんじゃないか

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    実際使うとマジで辛いよ
    上で行ってるレティクルのずらしなんて使った所で
    相手が横に動いた時点で運ゲー
    動きの速いのが横に動いたらまず負け確

    それに+で今だとクソラグで3確に化けたりするし
    96の弾の遅さで3確とかどうしろってんだよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも52と比較したら8割くらいの武器不遇扱いになるけどな 
    お手軽さを含めて話をしちゃうと9割までにハネ上がる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    96デコと比べて無印96の不遇さは異常

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    96デコは52と比べても全く不遇ではない
    無印はキューイン枠として多少不遇ではある

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