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【悲報】スプラ民「復活短縮16デスやイカニン潜伏など『悪行プレイ』が多すぎる…」

【悲報】スプラ民「復活短縮16デスやイカニン潜伏など『悪行プレイ』が多すぎる…」

1:スプラプレイヤーさん
毎日毎試合、安易に復活短縮やカムバック、イカ忍、長時間潜伏キル、マニューバー(クアッド筆頭)ローラーを選んで16デスとか嵩んでいく🦑を見ると、敵味方問わず哀れとしか思えない。
目立つしっかりした指導教官が広告を大規模に売って欲しいものだと思う今日このごろ・・・
いい加減このくだらない悪行プレイヤーを排除するような事はないもんかねぇ

2:スプラプレイヤーさん
そういうシステム、既にあるじゃん。「レート制」っていう弱い人を落とす立派なシステム。
敵味方を批判しない方がいいぜ。自動的に「自分もそいつらと同じ実力ですwww」って大公開することになるからさ。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
レートもそうだし、そういう行動をするプレイヤーがその手の解説を見てくれるかわからないしね
「全然勝てないなー」ってなったらプレイングを改めるかゲーム自体やめるかするでしょ
あるいはレートによってはそれがまかり通ってしまうからやってるのかもしれないしねぇ

4:スプラプレイヤーさん
ぜんッぜんレート関係ないんだが・・・レートが高いほど高潔な人しかいなくなるという信者?
しかも敵味方批判じゃなくてこういう行為が続くから、こういう行為そのものこそなんかしら対策ねぇかなっていう話であって。
X2600帯でも普通に起こり得るんだし、バンカラならS+でも起こり得る。
萎え落ち切断すらペナルティあってもペナルティが甘いんだし性善説に頼りすぎのゲーム性がもう治安の悪化で役に立たねぇんだよ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ザコ疑惑掛けられたからってカリカリすんなよ
デス数が嵩むようなプレイしただけで排除するくらいなら復短なんて実装しねーし、そんなことすれば自由度が下がるだけだろ
萎え落ちか不具合か、急な来客や体調不良なんかの一時的理由か、どうやって機械的に判断させる気だ?
このゲームに限らずオンラインゲームなんて完璧になんてなりゃしねーんだよ
それが嫌ならオフゲーやってろ

6:スプラプレイヤーさん
そいつらと同じレート帯って時点でな。
まあ、稀にそういうプレイヤーに遭遇するのはわかる。毎日毎試合はもう「確定」だなwww

7:スプラプレイヤーさん
>くだらない悪行プレイヤー
わざとスコア下げてるとどうして言い切れる?ブキの扱いって最初から完璧に熟せると思ってる?
一応、レート下げるためにやる輩も居るとは聞くけど、それはギアとかブキとか関係ない話だし

8:スプラプレイヤーさん
「悪行」って言葉のチョイスが良くない気がする
たぶん字面で「悪意があって(=チームを負けさせるために)やってる行為」って解釈されてるよそれ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
あぁ・・・半分ぐらい悪意あると思ってるので「くだらない悪行」って書いてましたわ・・・
味方考えてくれないのってチーム戦でそれは無邪気とは言えないよねって思考だったので・・・
感情がこもりすぎてたのかも ごめんなさい

10:スプラプレイヤーさん
自分が雑魚かどうかは別にどうでもいいけど、
相変わらず上手いこと伝わらんようなのでもう一度言うけれど、
YouTubeでも任天堂公式ページでも何でも良いんだけど、もっと「良い行動をするとチームと連携取れていんだよ」ということを売ってほしいんだよ。

11:スプラプレイヤーさん
>>10
ここを見ると参考になるよ!ってあんまり解決策にならないと思うのよね、結局みんな見るわけじゃないから
現状でもYouTubeで上手い人のプレイなり見れるわけだし
やるならゲーム中で試合後のロード中に見せるとかしかないけど、そこで見れる程度の情報がどんだけ役に立つかなんとも言えないところ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
最終的には何が一番効果的かと言われたらHPでもYouTubeでもあんまり解決にならないのはそれはそう・・・
でも人目につく場所で一番楽なマナー喚起するにしてもそういうとこしか思いつかないんよなぁ・・・

13:スプラプレイヤーさん
典型的なデスが少なければ偉いって勘違いしてる芋

14:スプラプレイヤーさん
>>13
芋かどうかは知らん。ここで自分の戦績を50戦さらしてもなんの解決にもならんでしょう。
じゃあデスが少ないとどうなるかって話もしたほうが良いですか?

15:スプラプレイヤーさん
>>1の望んだ通りの世界になったとておそらく、傍目にはカリカリしちまうような動きに見えるプレイヤーはどこかには必ず湧くだろうな 極論だけど

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    脅迫騒ぎの時に海外勢に
    「なんで脅迫だけで済ませたんですか?」なんて言われるような
    天下一品の嫌われ者が作ったゲームだぞ
    それを続けてる連中なんだからそういう気性のしか残らんわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    無駄死には論外だけど復短の短射程がデスするのは仕方なくない?
    それにある程度足並み揃えるのも後続の役割だと思う。
    それがいやならフレと通話しながらやるしかない。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッド使ってる時は敵味方両方に嫌がらせするのが目的だから勝敗は気にしてない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      な、なぜ味方にも…?
      打開時の切り込み隊長だから信頼してるんですが…

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    よく言われる「基本的には後衛がヤグラに乗るべき」というセオリーですら反論がいくらでも出てくるんだから「良いこと」を定義しようとしたって簡単に相対化されるので無意味だと思う

    自分も本当に情けない限りだけど嫌なら勝つしかないし、結局レート合わせで微妙なの連れてこられるんだから根本的に防げないよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    過疎ゲーだしどうでも良いだろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    単騎凸やキル特化ムーブって完全悪みたいな感じで言われることもあるし実際通らなかったらその試合において戦犯ではあるんだけど、単騎で破壊できる試合や味方がカバーできる試合もあって勝ち越してるならその人にとっては悪行どころか正解の一つだからな
    連携の精度や味方の質が保証されない野良マッチにおいてスタンドプレーで破壊する方針自体を完全に悪と断じるのは無理だわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      誰もキル特化ムーブが悪だなんて言ってないよ

      ゾンビなどのギアを免罪符にただただ16デスを重ねるだけの奴が批判の的になっている

      16デスってことはスペシャル合わせどころか貯めることすらせず、ひたすら沼ジャンやクリアリングせず特攻を繰り返さないとできないからね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いやだから、SP合わせをしようとした結果味方が合わさずに終了とかがままあるから単騎凸を選んでる人、抜けからの耐えをやろうとしてその試合では失敗しただけの人とか色々いるわけだから1試合だけ見てリザルトが悪かったからと言って否定はできないって話なんだけどな
        16回デスするまでに1回通せればokっていう立ち回りでそこまで勝ってきてるなら、16デスで負けた試合においては戦犯であってもその方針自体を完全否定はできないのよ
        方針自体を否定したいなら何試合も見た上でその立ち回りではパワー上がってないよね?ってしないと意味がない

        • 名無しのゲーマーさん より:

          キル特化で毎試合のように16デスしてても1回通ればOKな立ち回りなんて存在しないよ、あるなら手法教えて欲しい

          そういうやつって相手が対処できない試合は無双してるから大量キルとる勝ち試合も一定数存在するだけ。16デス自体が戦法として通用しているわけではない。そしてワンパターンで突っ込んでいくだけだから負け試合の時はとことんデスを重なるだけ。

          突撃が通用しないと思ったら潜伏も挟んでみるとか例え単騎凸だったとしても工夫が必要。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    正直、クソラグ環境放置で確定数が一つから二つ増えるゲームで
    真剣にやってる方が基地外なんだわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなマッチングが崩壊してるゲームで全員が理想のお利口プレイした所で
    どうせこいつは編成がなんだ味方の実力がなんだ文句言うだろどうせ、過疎ってて同じ実力同士でマッチングしてるかも怪しいのに

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そこだよな
      こういう話の時にもうやっても無い馬鹿が
      「同じ実力だからマッチしてる!」とかほざいてるけど
      過疎すぎて実力やパワー帯違っててもマッチングしてんだよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    イカニンリッター「呼んだ?」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      以前一回だけ見かけた
      あれなんで??本当になんで??

      • 名無しのゲーマーさん より:

        おそらくだが、メイン武器のギアそのままでリッターで遊ぼうとしてるんだと思う。それが可能なシステムが悪い。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アク強リッター「呼んだ?」

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    自分が雑魚かはどうでもいい、芋かどうか知らんとかいってる時点でお察し 味方のアラ探し目的でゲームしてるだけやろ 哀れ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    16デスごときで文句言ってる奴エアプすぎるわ
    そんなんだからそのXPなんだよ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    復短連デスは編成次第じゃどうしようもない
    イカ忍長時間潜伏も野良だと結構通るから否定できない
    ただどっちも度を越してるような人がいてそのレベルと何回もマッチするレートなんだったら多分自分もまた別方向でやらかしてるんだろうな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつの思う「良い行動」て何だよw
    復縮特攻もイカ忍潜伏も立派な戦略の一つだぞ
    味方が自分に行動を合わせてくれないから勝てないんだっていうワガママを押し付けてるだけだよね

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    日本語が怪しいの見て察しちゃうよね

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    毎回そんな感じなら前線に対して全くサポート出来てないパターンよな、後ろの奴が一番味方と合わせやすいのに連携取れなくて打開のターンになってるのに味方が合わせてくれないは都合が良すぎ

    あと、芋にはわからんかもしれんが打開のターンでも全員が悠長にスペシャル貯めてたら敵はガンガン攻めてくるからある程度、特攻する奴は必要
    本音は後衛のその長いメインでバシッと決めてほしいところだが…

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    このゲームはトップ層が利敵して人気が出るゲームなので何言っても無駄

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    受け身リッター「呼んだ?」

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    この前アサリで脳死前線味方飛び凸クアッド味方に引いたけど20デス超えてたから、15デス辺りはまだちょっと思考力残ってると思う

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