サーモンラン

サーモンラン用メガホンレーザーの過大評価は異常

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サーモンラン用メガホンレーザーの過大評価は異常

1:スプラプレイヤーさん
メガホン当たらなすぎて泣く
ワイの中ではジェッパとメガホンが二大過大評価SPだわ

2:スプラプレイヤーさん
メガホンはともかくジェッパなんて雑に使ってもカタパタワー数体倒せるのにどうしたら過大評価になるんだ

3:スプラプレイヤーさん
逆に何が強いと思うか聞いてみたくなる

4:スプラプレイヤーさん
このメガホンへの過剰な嫌悪はなんなんだろうな
メガホン批判してる奴って状況判断能力に著しく欠けてそう。女とかに多そう

5:スプラプレイヤーさん
過大評価かは分からんけどメガホンは中の上ぐらいだと思ってる

6:スプラプレイヤーさん
処理が全く出来なくて索敵も全然でspの判断が遅い人あるあるだろうな
シャケ溢れてる時に遠くからカタパタワーの攻撃が来て今まさに死にそうな時に、遅い遅いメガホン発動でカタパタワーを倒そうと思ったら近くのモグラに全部吸われて自分はもちろんデス
メガホン過大評価!
多分こんなんじゃないの

メガホンをもしこんな使い方してたらそりゃそう思うだろうな

7:スプラプレイヤーさん
ジェッパ≧トリトル>テイオウ>その他>ソナー

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1728623521/l-

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    過大評価はナイスダマでは?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メガホン嫌ってる人ってそういうスペシャル好きそうw

  2. カーボン強化感謝隊 より:

    カタパタワー以外でも微妙に届かない距離のバクダンの処理とかで超便利だぞ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイバーとモグラをロックオンから
    外すだけで使い勝手が良くなると思う

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    メガホンが当たらなすぎ、って逆にどんな状況なんだ??
    処理が遅れてオオモノ溢れてカゴ周り崩壊とか?

    あ、ナイスダマは距離感間違えてよく外します
    ごめんなさい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    メガホン下げは下手くその極み
    どう考えてもトップ3には入りますハイ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    メガホンは密集してると手前の敵にロック吸われるし1本じゃ仕留め損なう事多いしそこまで強くない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャージャー持ってる時にテッパン複数に追いかけ回されてるとかならまだしも、手前に吸われるって時点で使うタイミングが悪いのでは…と

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    弱いとは思わんけど、ロックの仕様はもうちょっと使いやすく改良してくれとは思う

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    メガホンはタゲ吸われる事多いからって低評価するのが多いが
    メガホンをタゲに吸われまくってるような奴が
    SPの良し悪しについて語ってる事自体がナンセンスだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マジでそれ。メガホンはロックオンミスって当然みたいな前提で話してくるから本当にタチ悪い
      あの程度も調整できないとかどんだけ要領悪い人間なんだよと

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    コンテナ周りにシャケ溢れてもうどうしようもない!
    って時はそりゃナイスダマとかサメとかチャクチの方がありがたいけど、そういう状況になってる時点でねえ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ただ、現状だとそのシャケが溢れるのが珍しくも無いのが
      初心者とかたつじんとかでん底でもないのに
      なんで雑魚の処理もしないのばかりになってるのか

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    モグラ他のオオモノより吸われやすい気がするわ 上見てんのに何故か下のモグラに行くからストレス溜まる スプラって見た目通りじゃないところ多いよな

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