2000イカ「格上のフレがヤグラ止める時にサブスぺ溜めずに突っ込むんだがあれ何で?」
1:スプラプレイヤーさん
俺のフレはこっちがヤグラカウント大幅リードしてるのにサブスペ使わずほぼメインで凸ってデスしてピンチになる
あれなんでだろう?22くらいある人たちなんだけど、スペ溜めるなんて悠長なことしたら相手にスペ合わせられて一網打尽にさせられるからメイン頼り?
そしてスペを貯める俺は20タッチマン
2:スプラプレイヤーさん
答え出てるじゃん
オマエのやり方ではそこが限界なんだよ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
でもカウント1-90くらい差あるんだよ?
サブ投げながらスペ溜めしても第二関門までには間に合うでしょ
トルネナイスダマ抱え落ちして思わず何してんの?って言っちゃったわ
ちな相手チームにサブずっと投げられてそれブッ刺さって延長からの逆転されたわ
3:スプラプレイヤーさん
2200程度なんか、基本なんか全く出来てないから参考にするだけ無駄
ロングやラピエリだったらメインで落としに行っていいだろうし、シューターなら基本SP貯まるならためてSPで防衛、無理ならボムで時間稼ぎしつつ味方に合わせるという感じだろう
4:スプラプレイヤーさん
共通理解もなくバラバラにやってるのが2200なのでセオリーにこだわるのではなくとにかく味方に合わせるのが重要だろうな
5:スプラプレイヤーさん
20~24なんて雑魚ばっかだぞ
エイム頼りの猪ばかり
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ほんまそれな
エイムとキャラコンだけはよくて、あとは敵高取ったら強いというのは理解してるからワイプ・アウトしたらとりにいくことくらいはする
しかし、守る的に強ポジを死守するという意識はないというのが緑バッジ以下帯
7:スプラプレイヤーさん
>>5
分かる
20〜24ってエイムいい人多いけど立ち回り雑魚が多い印象
8:スプラプレイヤーさん
エリアは誰よりも自分が前でキルしまくって勝ち筋作る
アサリは誰よりも自分でガチアサリ作って敵倒して入れて守る
ヤグラは誰よりも自分が前でキルして乗って進めて守る
ホコは誰よりもキルしてホコ持って運んで守る
2500以下で試合の9割コレ出来ない奴は実力不足です 愚痴る資格ありません
9:スプラプレイヤーさん
>>8
エリア、ヤグラは分かる
アサリはガチアサリ作って位置バレしてる状態で毎回勝てるならそもそも雑魚狩りレベル
ホコはキルしてもホコを取りに戻ってホコで前塗りして進む間に敵が復活してるから無理
こう見るとホコが一番味方ゲーだな
10:スプラプレイヤーさん
じゃあ俺もメインで突っ込むが正解だったの?
バカかよ?って思うんだけど
次オープンやる時そうしてみるわ
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1730110412
フレなんだから本人に聞くのが一番では?
具体的な内容求めてるならメモリーくらい見せてくんね 見せられないなら友達同士でメモリー見ながら勝手に相談しろ
2000未満ではメインの対面力ゴリ押しで無双できたんだろうけどそれでは22止まりってことでしょ
書き込み主はセオリーは知っててもスペシャルの吐きどころを掴めないから2000止まり
上手い味方とやるならシマネを持ってトルネ係をやれば勝てたでしょ
何の武器持ってるかもなんも分からんからなんとも言えんな
スペシャル貯めずに突っ込んだやつがトルネとかナイスダマならさすがにアホだし
キューインキとかサメとかハンコとかだったら防衛で貯めたとて大して役にも立たんしメインで止めるしかないなら早めに1度仕掛けてやられても復帰後もうワンチャンス残すほうが無難
そもそもオープンなんてそんな真剣にやってないんだよ
雑談でもしながら適当にやってたんじゃないの
この程度のことがわからずに本人にも聞けずに長文で愚痴ってるやつは会話に参加してなさそうだしな
オープンだから適当ってことで終わる話かもだけど
2000タッチマンの彼は流石にルール理解よりもまずエイムからだと思う
一丁前に猪プレイを批判できないレベルに対面終わってないと2000以下にはならん
メインの強いゾンビ武器なら間違いじゃない
キャリーするとき用の立ち回りで意識的に凸増やしてたんじゃないかな
ちゃんと立ち回りとか考えてそうなのに2000タッチというのが弱いデータキャラみたいだな
早めにデータ捨ててエイム練習したほうがよさそう
お前のやり方は合ってるよ懲罰マッチでパワー上がらないだけで実力は2200のフレより上手いよ、って言ってもらいたいだけやろこいつ