【疑問】ソイチューバーが環境トップになる可能性はあるのか
1:スプラプレイヤーさん
ソイチュ環境どころか他チャージャーにも置いてかれてマジで可哀想。この武器が環境トップになれる日は来るのだろうか。
2:スプラプレイヤーさん
無理じゃねえかな…様々な特殊能力を考慮しても基礎性能があまりにも貧弱すぎる。
まあ強化なんて壊そうと思えば壊せるだろうが原型は留めてないだろうなぁ…
3:スプラプレイヤーさん
環境で言うなら相手に長射程チャージャー来る時点で無理なんじゃないかな……
普通のブキ相手ならそんな悪い性能でもないんだが
4:スプラプレイヤーさん
あの性能と使用率で今作ナーフしかされてないの本当にやばいよ
リッター大好き佐藤Dがリッターにチャージキープを付ける口実作りのためだけに生み出された忌み子としか思えない
5:スプラプレイヤーさん
チャーキの存在そのものが強くて、正直時間が伸びたところで…って感じなのよね
「チャージャーはチャージキープ使えるけど、無強化だと産廃レベルで時間クッソ短いよ。時間延ばしたいならアク強つけてね(GP30でやっと戦術に組み込めるくらい)」って中で、ソイチュだけ初期持続時間が長いって感じなら強かったかも
6:スプラプレイヤーさん
塗りたいのに塗りが弱い
7:スプラプレイヤーさん
トピマルミサ付けてダメだったからな…
射程がリッターまで伸びるか、チャージ時間がスプチャ並に短くなるかしないと「チャー持つなら、リッターorスプチャで良くない?」ってなっちゃうのは変わらなそう
8:スプラプレイヤーさん
無印の方だけとはいえブキトップが2400とかいうレベルだからソイチュがソイチュじゃなくなるくらい改造しないと無理だと思うわ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
塗りを極太に強化してSPP150のスペシャルをウルショにして環境よ
日和ってタンサンカニタンクにしなかったの割と本当にあほだなって思う、性能かみ合ってるドライブはまだしもこいつはこの惨状で3の新SP貰えなかったという
ウルショでもいいのに何故ハンコ…
サイチューバー以外のチャージャーからチャージキープ取り上げれば解決
チャージしながら移動できるようにすれば
射程とチャージの遅さは解決
リッターがチャージキープ使えるからソイチューバーはただの下位互換
例え途中でキープできてもインファイトするわけじゃないし
す…スシより塗りが強いから…
ノーチラスみたいにチャージキープはソイチューバーの特権にすればよかったのにな
チャージキープ中もインク回復するようにしたら環境取れそうじゃね
サモラン用なのにブキチが間違えたんや
チャージキープ中、パブロみたいにインク状況関係無しに動けるようにすればいいんじゃない。
発売初期のバカマでマルミサぶん回すだけのアホがいたからと、マルミサ自体の批判があったからじゃね。
初期マルミサ武器の亜種 近距離系SPしかいないやろ(スミナガは微妙なラインだが)
多分割と当たってると思うけどな
今作のイカ研の、
塗れる武器に強サブスペ付けるの嫌い(ただしスシザップシャーカー52およびワイパー種は除く)
みたいな姿勢大嫌いやわ