【議論】次回作ではブキのリストラや大幅なバランス調整を施す必要はあるのだろうか
1:スプラプレイヤーさん
次回作でブキのリストラ、または多くのブキにバランス調整を施す必要があるか。
2:スプラプレイヤーさん
…なんだろなぁ、バランス第一で考えるならリストラはあった方が絶対いい、方向性被りやコンセプトの限界、単純に武器増やしすぎて調整が回ってない、
個性や特性を与えて区別化、差別化するのにも限度はある。
3:スプラプレイヤーさん
自分の武器がリストラされると考えると…
4:スプラプレイヤーさん
3種目が無いのに無印もマイチェンも糞サブスペを押し付けられたり神サブスペですら勝てないのにメインに大幅なテコ入れをしなかったりする様な、そもそも救う気の無いブキは削除で良いと思う
4でも強いメインには強いサブスペを、弱ブキは後回しで準環境ブキの強化を優先とかの傾向は変わらないだろうし
5:スプラプレイヤーさん
リストラが手軽にバランス取れるんだろうけど
ラインナップ発表直後に「何でこれリストラされたんだ」「何でこいつリストラ免れてんだ」って論争になるし
ことあるごとに「こいつ今すぐリストラしろ」って話になるし
リストラきっかけで多少なりともユーザー減るのは目に見えてるし
メリットが薄い気がすんだよなぁ
6:スプラプレイヤーさん
リストラっつーかもう全ブキ一新するべき(同ポジションでも名前変更)
全ブキ実装縛りはシリーズ続くとキツいぞ
7:スプラプレイヤーさん
そもそもブキごとにサブスペ固定やめてくれよと思ってる
PERKみたいに付け替えさせてくれ
8:スプラプレイヤーさん
サブスペ変更はブキごとに決められた物の中から1つ選べるようにすれば実現できそう
キルブキは雑魚サブスペしか付けられないみたいな感じで差別化してさ
9:スプラプレイヤーさん
まあ、三部作っていう発言もあるし、主要キャラの継続性とか増えすぎたメイン/サブ/スペとか考えると一度リセットしないとしんどそうな気はするよね
でもそれをやって討ち死にしていったシリーズは多いからウデマエの見せ所になるよねぇ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
そもそも4にそんな期待できないけどな
出るとしたらリッター風呂トーピードは消しやがれクズ
自分の武器リストラされて困るわぁっていうゲームじゃない。
人がそれなりにいればどんな対戦ゲームでも論争おきてるし、そういうのが嫌ならおまえが見に来なければいいだろ。論争如きで何を大げさ表現してるん。
とりあえずもっと一般受けして外部にかっこよさアピールのために短射程系のブキ全部排除でいいと思う
正直短射程で水鉄砲打ちながらカサカサするのほんとクソださい。キル集も作れないしマジでダサい
マジで君短射程ゴキブリ認定ずっとやってんの?よく飽きないね?
真面目に言ってる
短射程のキル集見たことあるか?ゴミだぞ
チャージャーのはかっこいいけどな
釣りで言ってるんじゃないんだ……まぁ精々不毛な短射程のネガキャン頑張れよ
流石に逆張り過ぎて寒い
リストラしたところで、新武器のコンセプトが既存武器と被る時点でどうしようもないのでは?
武器バランスも何も期待できんしゲームスピード下げてマッチングシステムを一新してくれたら割と何でもいいよ
真面目に対戦物の側面も持たせて4を作る気があるならスシ以外リストラくらいしていい、まぁイカ研にそんな気概を期待するのは酷ってものだが
2から3になる時に武器減るもんだから未完成言われてたしなぁ
amiiboにリッター手に持ってるやつがいるからリッターはリストラされないぞ
amiiboが使える限り4になっても5になってもリッターは続投され続ける
最初は武器減らしてリストラか?と思わせての追加アブデで、信者からイカ研は神と崇められるんだろ。
テイオウ、チャクチみたく。
合体させれば良い
バケツ→チャージでモップリン
クラブラ→チャージでロング
スシ→チャージでボトル
この要領でやれば半分削れるやろ
何かのブキと何かのブキの中間みたいなブキが多すぎる
そういうのを消せばいいんだよ
スプボキューバンクイボシールドだけは絶対に消して欲しい。
あとはなんでも消せばいいとは思わないけど、ZAPスシ52ボトルラクトリッタースプチャフルイドお風呂パラシェ辺りは消した方がよさそう。
差別化が難しかったり、強すぎだったり、居るだけでゲームをつまらなくする武器はいらないよ。
あとキャンプはもうスペシャルにしたら?
リストラというかサイドオーダー方式でベースだけ決めて自分でカスタマイズ出来るようになってほしい
ブキの見た目は自由に変更出来るようにしてさ
まずボイスの音量をオフにさせてくれ
ナイスカモンやられたは画面表示だけで良い
3に関わったクソ共をリストラしてイカ研を調整しろ
リストラとかバランス変更とか以前に環境放置期間が長過ぎて評価しようがない
強いて言うなら1からずっとそうだけどそのチームにおける必須スペシャル枠を意図的に用意してるにも関わらず
それに不利なブキの救済要素がほとんどないからカスタム系はもっと多めに出すべきだと思ってる
リストラ実施した剣盾が大成功収めたんだから積極的に真似していけ
3でわかばの射程が伸びたように、4ではチャージャーの射程を短くした方がいい
サブスぺを自由化するかコスト制にするかして亜種消すだけで半分リストラできるよね
ぶっちゃけ改善の優先度で言えばリストラなんてはっきり言って下の下の下位
3は全体的に最も重要な最初の2年間のアップデート期間を短期的なウケ狙いで特定のブキを過剰に優遇した上にその調整に時間をかけ過ぎてた姿勢自体が致命的過ぎるのでブキの数が多かろうが少なかろうが3の調整方針自体をゴミ箱に捨ててくれないと何も変わらん
さんざん言われるがサブスペの自由化は絶対にすべきじゃない
確かにサブスペを変更できないことが致命傷になってるブキはあるが、それは逆にいえばマイチェンを追加するだけで解決できるってことだし、サブスペが良くても活躍できないメインも新サブスペを考えずにメインだけ調整したら良いわけやからね
3のイカ研がそこまでやらなかったのが問題であって、メンテナンス性は確実に「サブスペまで固定で込みの1つのキャラクター」である今のほうが優れている
むしろサブスペを限定した中とはいえ選べるようになると「開発側の想定を越えた調整や環境からの恩恵を受ける組み合わせ」が出てくるから、マイルドくそ調整しかできなくなる
特定の機能や性能のためだけの実験機じみたやつを他のブキに統合しても良いかな、くらいはあるが。
結局のところハード性能がまともになり、開発期間も十分にとれる4は、3の苦難とは違うのだから、イカ研を信用せず下手な小細工に走らず、splatoonを生み出した唯一の会社に正面から作ってもらったほうが良いし、それしかない
4はリッター消えたら買います