スプラ4ではステジャンはデフォルト装備でいい←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
次回作から部位専用ギアパワー廃止までとはいかんが緩和されないかなぁ。一部位限定じゃなくて二部位選択制になるとかそういう感じで。
ステジャン付けたいけどクツのみって条件なの手持ちギアのバリエーション的にキツいのよね。クツに主要なギアパワー詰めてるコーデもあるから構成し直す時総取っ替えになるのだるい。
2:スプラプレイヤーさん
ステジャンもうデフォ仕様で良いと思う
3:スプラプレイヤーさん
>>2
むしろスパジャンを廃止で良くないか
4:スプラプレイヤーさん
>>3
短射程には必須、付けなきゃ長射程に抜かれるからヤダヤダ
ギア枠圧迫するのもヤダから標準搭載にして、短射程様が快適じゃなきゃヤーヤーなのってそこまでするなら長射程廃止でいいんじゃない?
5:スプラプレイヤーさん
デフォでペナアップ以外の全ギアパワー盛ってあるスーパーイカタコ大戦なイベマやらんかな
6:スプラプレイヤーさん
>>5
サ性から解放されたビーコン持ちやヒト速から解放されたスピナーたちがイキイキしそう
7:スプラプレイヤーさん
基本的に短中射程の前衛ブキって大体ステジャン必須レベルだからクツに選択肢ないのがね
ステジャン標準搭載したら長射程に着地狩りもされにくくなるし前衛のギアパワー選択肢も増えるし良いと思う
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
標準搭載するなら使ってる武器の射程が短いほど効果が高くなるとかにしたら面白そう
また空を眺めるあの頃に戻るのか
通常ジャンプ強化してもいいよな
4.0ラインより遠くならステジャンみたいに見えなくするとか?
あと受け身術もステジャンの下位互換なのがもったいない
ステジャン微弱体化&受け身強化で選択できるようにならんかな
個人的にステジャンは着地前行動無しにすれば理不尽な部分だけ弱体化できていいと思う。ブラスターローラーワイパーの着地1確ほんましょーもないし
受け身術はアーマー付くようにして生存、攻めの継続をしやすくすれば採用するブキも増えるんじゃないか
ステジャンは任意で良いんじゃない?
それより受け身はスパジャンで効果発動せず、ジェッパとショクワン専用にしてくれ
あとサーマルもいらん
今のステジャン性能を弱体化して靴固定じゃなくして汎用ギアパワーとしてのステジャンを実装して1.0以上つけたら現在のステジャンになるようにすれば標準化してもいいんじゃね?
流石に今の性能そのまま標準化はぶっ壊れかと思う
積めば積むほど丸見えな距離が狭くなる感じがいいよね
むちゃくちゃいいな
空いたクツ専用にボムサーチを復活させるか
飛んでる人のブキの射程外からは着地が見えないようにすれば割とフェアになるのでは
例えば、ボールドの人が飛んだらボールドの射程内にいる人には着地地点が見えて比較的安全に飛べる
反対にリッターの人が飛んだらモロバレするみたいな
ステジャンはデフォでライン3~5本くらいまで見えなくて
ステジャン積んだら今のラインになるとかでいい
今はモロバレか全然見えないかの二択なのが良くない
気持ち的には賛成だけど諸々考えるとダメって結論になる
短射程視点でしか考えなきゃその方が良いけどこの運営はしょっちゅう中射程のバカタレ強化をやるからいざそれやった時に旧作よりギアパワー一個分自由度が上がるって考えると最終的には弊害の方が大きそう
モンハンの重ね着システム欲しい
付けなくてもチャー以上の射程では見えなくなり
付けたら半分くらいの距離でも見えなくなるようにすればいい
沼ジャンマンの為に標準装備には出来ん
おとなしく狩られとけ