その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

エリアで足並み揃えない味方、自己中すぎて不満でしかない←これ

エリアで足並み揃えない味方、自己中すぎて不満でしかない←これ

1:スプラプレイヤーさん
エリアで確保出来てないのに詰め始めるのはマジでやめて欲しい
なんなら相手のカウント止まって無くても突っ込んでく
他の味方はエリア塗って確保してるんだから足並み揃うわけないわ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
止めもしないで一生射線出して敵探してるチャーリッターもムカつくわあれ
キョロキョロする前にまずエリアがどうなってるか見ろよ

3:スプラプレイヤーさん
>>1
いや一時的に確保したところでキル入ってなきゃどうせすぐエリア止められるし
キル武器はこっちにキル入れられる前にさっさとキル入れにいくのが正解なんだが…

4:スプラプレイヤーさん
それなりにわかってる奴が多そうなこのスレですら>>1こういうセオリー理解してなくてトンチンカンなこと言ってる奴がいるんだもんな
こういうの見ると絶望してしまうわ

5:スプラプレイヤーさん
カバー意識低い後衛が多すぎるからムカつかれるのはしょうがない
前からは後ろの味方は見えないけど後ろからは味方の背中が見えるんだからカバー入らないと他の全員の動きバグるからね

6:スプラプレイヤーさん
グランドフェス終わってからカスプレーヤー目に見えて増えたや

7:スプラプレイヤーさん
エリア打開でスペシャル溜めねえやつマジ何考えてるのかわからん

8:スプラプレイヤーさん
キル無双するのが当然1番正解なんだけど前でウロチョロしてる奴も後ろでコソコソしてる奴も出来てもないのに試合中ずっとキル狙ってんのが問題なんだよ
この試合調子悪いなって感じたら最低限やれることの方やれよって話

9:スプラプレイヤーさん
エリア取ってない状況で前詰め=味方がエリア塗ってる=カバーできずに孤立=一人で無駄タヒに=人数差で不利に
ってことかと思った

10:スプラプレイヤーさん
エリアの勝ち筋はエリアより奥の敵高台で足止めして時間稼ぐ。これが1番わかりやすい。
低レートは何故かエリア取れた後もエリアで待ち構えてて前に出ないからデスしてすぐひっくり返されて安定しない。

11:スプラプレイヤーさん
>>10
それな
自分一人でそれやって味方は何故かエリアより後ろで待ってる

12:スプラプレイヤーさん
>>10
なんならエリアの中で爆発四散してエリア内に敵インク広げるからな

13:スプラプレイヤーさん
>>10
1人は肉ビーコン込みでエリア付近にいてもいいと思うけどな。4人敵陣乗り込みワイプアウト後エリアも取り返され打開出来ずそのままノックアウト負けもよくある。

14:スプラプレイヤーさん
>>13
これな
人数不利になった時点で次のこと考えないといかんわな

15:スプラプレイヤーさん
エリア取れたら最速で前出てカウントを稼ぐってことだよな
塗り合い中にキルしに前に出るのは必要だし
相手後ろ側へ引っ張るっていう動きが刺さる事もある
結局結果論だよな

16:スプラプレイヤーさん
エリアはステージの構造自体が敵陣に殴り込みにくい作りになってる上に長射程様がワラワラ集まるからなかなか敵陣奪って粘るって理想通りにはいかないのが現実
この辺はヤグラホコのがわかりやすい

17:スプラプレイヤーさん
オブジェクトはとりあえず置いといてまずキルで有利を狙いに行くぞは素晴らしい作戦ではある、理想も理想
問題はこれ張り切ってやろうとするのが敵味方問わず1番弱い奴だからルール関与もしてないし別にキルで圧かけてる訳でもない置物が生まれる事なんだけども

18:スプラプレイヤーさん
エリアは人数有利作ったのに固定位置でドジョウ掬いしてるやつが確保すら出来ない時くらいかなイラッとするの
高所に居るのに何処塗ってないかすら見てなくて
ずっと同じ箇所重ね塗りしてるだけだからマジでbotみたいで嫌だ

19:スプラプレイヤーさん
状況にもよるけど自分もエリア取れてないときに前に行ったり横から刺すことはあるよ
そこは編成やお互いの動き方や位置で判断してる

20:スプラプレイヤーさん
スプラって抑えや打開のときはある程度こういう動きした方がいいってのがあるけど
均衡状態のときにどうすればいいかってその時その時で違うから難しいよな
自分はこうした方が良いと思った動きでも噛み合わないこととかあるし味方と考え方に一番違いが出るとこだし

21:スプラプレイヤーさん
このゲームいかに前張って時間稼げるかが一番大事だよなキル取れるのが理想だけど

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727885467/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    役割分担ぐらいした方がいいわな
    エリアで爆散されるより前でした方がマシだし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    エクスロッシャーがデカい面していたら抑えにイカなくてはいけない。
    弓がオレ!東海一の弓取り~~!というデカい態度してたら、ぶっ潰しにイカなくてはいけない。
    リッターが飄々としていたら、その横っ面を殴りにイカなくてはならない。
    エリアはその後。
    あと、ハイドラとかもエリアより先に叩き潰さないといけない。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    エリアとられてる側は時間経過でSP貯まるルールなんだから前出るなって言ってる訳じゃなくてSP考えられないのに特攻連打するなって言ってんだよ

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