「ミラーマッチは全廃止すべき」←偏った編成になっても文句はないんだな?
1:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチとか全廃止した方がいい
どう分けても変に損や得をするブキが生まれるのに加えて試合のバリエーションが減ってプレイヤーの立ち回りの幅を狭める原因にもなり飽きに繋がる
2:スプラプレイヤーさん
ミラー廃止はわかったけど一部長射程は隔離かミラー継続で頼む。
あとついでに武器種の偏りや能力の偏りが起こりにくいようにならんか?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
やるなら隔離だな、長射程ミラーとか前出れずアド取れない長射程を甘やかすことにしかなってないし
4:スプラプレイヤーさん
バンカラはミラーないけど、味方の最長射程より敵の最短射程のほうが射程長いとか、時々どうしようもない編成事故が来る。
他にもっと良い方法があるかもしれないけど、私はミラーマッチも有りだと思います。
5:スプラプレイヤーさん
バンカラマッチって味方弱いっていうよりミラーがないのにクラブラとか金モデワイロ担いできて完封されてるやつが多いのが辛い
前作勢とかミラーがないなか良くやってたなって思う
6:スプラプレイヤーさん
そういえばスプラ2の時のマッチングってどんな仕組みだったの? ミラーとかそのへん
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ほぼ無かったから片チャーとか相手だけプレッサー持ちの環境ブキ入りとかが当たり前で狂ってたよ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
8人適当に見繕ってなんやかんやする
よく射程分けとか言われるけどどうもその前にメイン分けとブキ種分けがあり、ボールドの対抗にジェッスイが来るなどする
9:スプラプレイヤーさん
>>8
イカれてんねぇ!! 2,3どっちもどっち感ある
10:スプラプレイヤーさん
ミラーで呼んだ敵のチャーを狙ってくれないチャージャーマジで利敵だわ(エナスタ回せる鉛筆除く)
敵のチャージャーを倒さない限りそれ以外の敵を狙えないようにしてほしい
11:スプラプレイヤーさん
マッチングでミラーさせるべきなの、射程じゃなくエイム力だと改めて思う
エイム弱い方が開幕からずっと蹂躙されるだけなのマジでしょーもない
12:スプラプレイヤーさん
>>11
つまりシャプマとリッターは同じ区分になるのか
13:スプラプレイヤーさん
普通にパワーで集めてから射程で振り分けるとかで良くないか
14:スプラプレイヤーさん
で、片リッターでまた文句を言う訳だな
https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
違うんだよ
ミラー廃止派はクソマッチを望んでるわけじゃない
ミラー内での格差がひど過ぎて
クソマッチを解消するどころか常態化させてるから
本末転倒過ぎてもう要らねぇって言ってんだよ
チャージャー種消せば解決だろ
他の長射程ブキはチャーと比べて別に機動力高くないし
もうちょい武器の役割に寄り添って細かく分ければそれでいいよ
バンカラマッチも編成事故はあるけど、そんなにあるわけじゃないし、
Xマッチだってミラーの組み合わせで事故ることがあるから、
ミラーマッチはなくてもいいのかもな。
(ただし、チャージャーは許さん)
2はミラーないけど3なんかよりマッチング速度もマッチング精度もよかったからな
チャーはチャー枠で分けられるから言うほど編成事故も起こらないし
長射程は長射程とだけにしかマッチングしなくさせればいい
ミラーマッチが悪いんじゃなくて武器の分類が不完全なのが原因
もっと武器の特性を考えてカテゴライズしないと意味が無い
完全に同じ武器揃えないと絶対当たり外れ出てくるんだから無理
むしろミラーマッチやるならもっとしっかりミラーさせるべきでしょ
今みたいに中途半端なのがいちばん良くない
リッターとスクイクのミラーとか起きないようにしていいでしょ
ああしようこうしよう!これでよくなる! なるほどなるほど でもそれイカ研がやるか?考えてくれるか?っていったらやらないからはじめからイラナイ要素だな やる気がねぇならはじめからやらなくていい
2はダイナモとリッターがミラーだった。
それでも勝てたから無問題だったけど腕の劣る奴には死活問題だろう。
訂正して上げて欲しい。
御前らが思っている以上にイカ研とか大卒マウントとかバカだぞ。
仕事できないぞ。理由は30年間、財務省は日本の景気を経済を回復させることが出来ていない。
衰退させ続けているだけ。
日本のエリート自称する東大法学部卒がだ!
イカ研は東大卒なのか???なら言わずもがな。