ワイパー種

??「ジムワイパーの空中チャージは無くして良い」←ぶっ叩かれてしまうww

??「ジムワイパーの空中チャージは無くして良い」←ぶっ叩かれてしまうww

1:スプラプレイヤーさん
とりあえずジムの空中チャージは無くして良い

2:スプラプレイヤーさん
センスない
まじで一回も触ったことない奴が書いてるんだろうな

3:スプラプレイヤーさん
>>2
使い手が嫌がるようなナーフを入れないとナーフとして意味ないと思ってるからドンピシャの案を挙げられたみたいで良かった

4:スプラプレイヤーさん
ただの劣化竹になるだけのゴミナーフやん
ドンピシャとかそれ以前の問題なんよ
そんなコンセプトに影響するようなナーフ挙げるだけなら簡単やろ
困らせたいだけのただの性格の悪い奴やんけ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
竹より射程長くて塗りも強い上にミラーグループが違うんだから別に劣化竹にならないだろ
こいつのコンセプトは縦と横の切り替えであって、空中チャージがなくなってもコンセプトが消滅するわけじゃないし

6:スプラプレイヤーさん
シンプルに使用感が変わりすぎるので採用されることはないと思いますね。着地時や上からの奇襲、イカロールからの縦振りなどあるし、何よりショクワン中はほとんど空中なので。

7:スプラプレイヤーさん
スライドをキャンセルするためにジャンブしながら縦振るやり方のテンポが狂うからジムからすればとんでもねぇわな
前で戦うのも無理、ショクワンも機能不全
コンセプトは十分破壊されてるな
普通にセンスない調整案

8:スプラプレイヤーさん
そもそもジムは調整する必要がない
他武器にアッパーかけるのが現状1番だよ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
上位ブキだからこれ下げたほうがいいだろ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
最近の上位武器は拮抗してる。飛び抜けて強い武器はいない。なら弱武器を強化すべきという考えだよ

11:スプラプレイヤーさん
もうジムは適性の強さなんだしナーフされないだろ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
5段階評価なら5のブキだと思うけど、他の評価4,5の強ブキの使い手がわざわざ持ちブキ捨ててジムに持ち替えるような突出した強さではないイメージ。

13:スプラプレイヤーさん
環境的にはもうデンタルに負けてるからな
何かバランス調整が来ない限り今後も使用率は下がり続けるよ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/91

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず環境武器の確定数全部1ずつ増やそうぜ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムワイパーはオブジェクト無視できて理不尽に広い1確判定なくすだけでよかったでしょ
    ジムの理不尽判定を許したからデンタルのバカでか1確判定なんてものが実装された

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