サメライド

【悲報】サメ使い「もっと汎用性が欲しい…エリア以外で活躍出来ない…」

【悲報】サメ使い「もっと汎用性が欲しい…エリア以外で活躍出来ない…」

1:スプラプレイヤーさん
サメライドは正直もっと汎用性欲しかった…
エリア以外でこのスペが活躍する場面ほぼないし、全てにおいて遅くて、惹きつけられる時間もない。
ヘイト買うにしたってカニとかの方が万倍良いよ。てか、カニかテイオウくれ、チャクチでもいい。

2:スプラプレイヤーさん
ホコ即割できるし、サメブキの高パワーホコで結構いるのはそれが理由だと思うけどな…スペ性必要ないからエリアより自由度高いし。
そもそもホコ即割できるのハンコか、キューインキの弾ぐらいで今作即割できるブキ少ないし、サメとサブで割れてすぐ次に移れるのは強みだと思うよ。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ちゃうねん、俺は汎用性欲しいねん、結局それでもホコとエリアの二つになっただけやん…
カニとかテイオウならどのステージ、ルールでもある程度活躍出来ていいなぁって思った故の話なのよ。

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ヤグラアサリは攻めでも防衛でもオブジェクト周りでゴチャつきやすいからサメでキル取れるタイミングは多いし言うほど弱いとも思わないな
ボムを絡めれば遠爆風でも持って行けるし爆風の範囲外まで下がられたらそれはそれでカウントを止められるからルール関与能力自体も悪くない

5:スプラプレイヤーさん
サメライドみたいなワンボタンで効力が生まれるものに汎用性持たせたらそれこそ「もうそれだけでいいじゃん」状態になるんだが。何度も言うけどウルショが理不尽に頭抜けてるだけだからなこのゲーム

6:スプラプレイヤーさん
>>5
与えられても与えられてもサメ使いの欲は止まりません

7:スプラプレイヤーさん
サメライドがホコも意外とイケるのわかる
ホコバリアの向こうにサメ突撃して敵のホコ割りをキルor妨害+ホコ割り+ヘイト買いしたりだとか
たまにハンコみたいにサメでホコの道作るのも成功したりする
…アサリをばらまかなければガチアサリもいけそうだったのになあ

8:スプラプレイヤーさん
サメはだいぶ強化入ってもう正直強い方だけど惰性でネタにされてるとこある

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/104

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    サメ発動で即足元取られるの、重量級武器にとってクソ強なんだが。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      回線を意図的に遅くすれば運ゲーに出来るぞ!

      冗談はさておき、有線でやっていてラグが少なくなるようにしているプレイヤーほど、サメの脅威度はあがるんだよね。
      使う側としては相手がどうか分かるまで常に運ゲーだけどな。

      だからどうしたって温度差のでるスペシャルだと思う。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリ台程度の小さな段差にすら爆風遮られるのだけはどうにかしてほしいと思う

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドネガもう飽きたよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    サメのネガがいい加減聞き飽きんで
    前隙にアーマー付与と障害物貫通つける変わりに
    ナイス玉と同じチャージ仕様にしようぜ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サメだけを飛ばせるようにすればそれでもいいかもな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ここ最近サメの話題が多いのは
      ロロイトがまたサメエアプ発言したせいや
      まあすぐ収まるよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ワンボタンで効力発揮じゃなくて発動からの選択肢欲しいやん

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    正直敵陣に突っ込まないといけないのに後隙晒すのアホくさいとは思うんだけど、やたらと強化の入った爆発の強さがある以上そこから好き勝手に動けたら流石にやりすぎ感あるんだよな
    あと何かしら変更があるとしたら爆発の中心を上にずらして段差で爆風が止まりにくくするくらいじゃないか?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    結局リッターなりハイドラなり安全圏から高確率でカバーできる武器種が存在してるのに後隙でかいのが悪いんだよ。短〜中射程でも遠爆風さえ受けられれば後隙狩るの余裕だしボムコロで死ぬし
    サメ使って目の前の短射程キルしても見てからカバー余裕です状態だから複数キル取れないとアドにならない時点でサメはくそ
    ホコヤグラで刺さるのなんて超限定的な場面だし、アサリもばら撒くしキルも安定しないしで何が強いのほんと

    ホコヤグラで刺さる場面は限定的だし、アサリはばら撒くんだからせめ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      長文なので一点にだけ言及すると「アサリ」はばらまかない方がみんな幸せだと思う。
      「ガチアサリ」はばら蒔かないと強すぎかもだけど、普通のアサリはゴール下ならぱらまくことで味方にパスできるので一人で入れるより早いし、逆にそれ以外はばらまかない方が良いからね。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    サメって高台にいる長射程には一切刺さらないんだから強化してもきついのは短射程だけで長射程ゲーになるだけだし
    長射程環境になるとサメが届かないんだから終わってる

    サメ強化すればするほどサメ持ちの武器は射程短いの多いから対面不利な射程長いやつばっか増えてスペシャルの刺さりも悪くなるんだから
    警戒されるレベルまで強くなると逆に弱くなるコンセプトからして最強にはなれないスペシャル

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上にはそこそこ爆風の範囲が広いからダメージ判定も地形無視するようになったら長射程にも刺さるようになると思うよ。

      当たり判定を自然にして欲しいだけでそこまでの強化は求めてないけど。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコと言いサメライドと言い、そいつら強化して待ってるのは長射程以外お断りの完全対面拒否ゲーなんだがな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      言うてサメ使い側の主張って大抵「ラグと斜面に異様に弱いのと走る棺桶なの何とかしてくれ」なのに
      そこになぜか「サメのキル性能が増したら~」ってズレた反論が付くから
      一生両者の論点がすれ違ったまま話が進むんよな
      ちょっとは傾聴してやれとしか

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そうでも無い
        いまだにチャクチの方がマシとか言ってる話にならん奴も多いし

        スペシャルの役割を理解してない根本的に論外な民も多い

        • 名無しのゲーマーさん より:

          某XP4000がチャクチの方がマシってずっと言い続けてるんだけど話にならないってマ?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          3のチャクチは空中で狩られても相打ち持っていける可能性高いからなあ。敵が引くなら後隙狩られづらいし。
          サメはちょっとした段差に避けられて返り討ちされたりボム置かれるだけでもうキツい。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコが簡単に割れて前の敵も倒せてオマケに投げれるスペシャルがあるんですよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    チャクチの方がましってのは流石にないな
    そうならマニュコラがクアッド青スパ並には使われてないとおかしい

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    なにがなんでもサメをネガキャンしないと死ぬ病気なんですか?

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