サーモンランもらって嬉しいスペシャルランキング
1:スプラプレイヤーさん
もらって嬉しいスペシャル
メガホン≧ナイスダマ>ジェッパ=ソナー≧トリトル>テイオウ>チャクチ=サメ>カニタンク(オカシラ出現時はジェッパの位置)
って感じなんだがみんなはどう?
2:スプラプレイヤーさん
ナイスダマが上位は草
3:スプラプレイヤーさん
>>2
結局遠隔での救助能力をスペシャルに求めるからこの位置なんよな。遠征中にカゴ周りで2~3人死なれてる時に一気に助けられるし。
メガホンは遠距離のカタパタワーを倒せるのが強いから別格みたいなとこはあるが
4:スプラプレイヤーさん
個人的にトリトルとナイスダマ、テイオウとソナーは入れ替えた関係になる
なんならメガホンよりトリトルのが使いやすい
少しの間動きづらいとは言えメガホンよりも狙いを付けやすいし
5:スプラプレイヤーさん
メガホン=ジェッパ>ナイスダマ≧トリトル≧チャクチ=ソナー≧テイオウ>カニタンク≧サメ(下3つはステージによりけり)
処理より救助性能重視してるけどこんな感じ
6:スプラプレイヤーさん
ナイスダマ、投げる前の溜めている間に敵が射程外や、別れて狙えなくなる。あると思います。
7:スプラプレイヤーさん
普通すぎてコメントに困るtier表おいてくね
8:スプラプレイヤーさん
>>7
ソナーが低すぎる
というか全体的にソナーを過小評価しすぎ
9:スプラプレイヤーさん
>>7
自分もソナーはもう少し上かな。
ソナー軽視というか帯域にもよると思うなぁ。
目標のオオモノしばくのに当たり前のように邪魔なザコ鮭を処理してから向かう。
間引きと索敵、距離感が掴めてる上の帯域の人ほどソナーは腐りがちというか納品補助とインク回復にしか使えねぇなってなりがちかも。
10:スプラプレイヤーさん
>>7
サメがその位置なのは使い勝手がいいと思ってるだろうから、その活用の仕方を教えてほしい。
煽りじゃなくて、最近マジでサメの活かし方が分からんくなってて。
11:スプラプレイヤーさん
>>10
バクテツに突っ込んで、できればタワーの近くで起爆がキホンかな
殲滅力は見た目ほどではないので、タワーのイクラは諦めるつもりでさっさと帰る
ヘビは結構仕留め損なうので、裏取りだけ期待してメインで〆る心構えを
12:スプラプレイヤーさん
ソナーはどう贔屓目に見てもチャクチより上には行かなくない?
邪魔なオオモノやドスコイ削りきるまでかなりかかるし、塗りは一切無くてそもそもハシラには無力
メリットはラグのある救助と即時インク回復ぐらいかな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244
下手な奴、立ち回り誤魔化すのに精一杯でソナーナイスダマ評価しがち
カニはCで良くない?
ナイスダマが一番いやだわ
ナイスを強要するみたいな雰囲気が何となくあって気軽に使いづらい
ナイスダマ好きじゃない
トルネ、ジェッパ、メガホンは順当だけど、それ以外はけっこう順位違う感じやなぁ
自分はサメよりナイスダマのほうが強くね? だし、カニの方がチャクチやサメより上って認識
後はテイオウイカがステージによってけっこう使い勝手変わるイメージ
各々の使用用途によりけりだよね
主に処理目的の為か救助目的の為かで変わると思う
複数回撃てるSPと一撃だけのSPって実用度にも差が有るだろうし
4枠で考えるとトリネ、ジェッパ、テイオウ、ソナーがベスト?
ソナーはまぁ貫通するだけましだわ聞いてんのかチャクチとカニ
・全ステージカンストを狙っている途中
・全ステージカンストを完了してオオモノシャケ金バッジを狙っている途中
・テッキュウ以外の全オオモノシャケ金バッジを獲得した後
・全オオモノシャケ金バッジ獲得後かつ全オカシラシャケ金バッジ獲得後
・クマサンポイントカンスト後
の各段階で、どのSPが重要かが異なるよ
記事内にもある通り、ソナーは救助能力高いけど危険度高くなるにつれて火力不足が重荷になってくるから、伝底勢と400勢とかでも評価別れるんだよね
野良ノーミスカンスト勢がよく最弱SPにあげてるけど、たまにしかサモランやらない配信者とかはソナーを強いと評価しがち
サメライドはその逆評価
ナイスダマソナー評価してる人って単純に他のSP上手く使えてないだけじゃね