52ガロンが嫌われてる最大の理由ってこれだよな
1:スプラプレイヤーさん
52は全短射程ブキが羨む『シールド持ち』ってところもヘイトの要因になってると思う。
わかばがグレバリを貯めて実現している「エリア強制確保」を、52はいつでも実現できるんだよ。そりゃ納得いかない
2:スプラプレイヤーさん
じゃあわかばはシールドと相性いいか?って言うとそうではないからな
総合点ではスプボムやキューバンの方が上
3:スプラプレイヤーさん
塗り武器にシールドがついた所で弱いでしょ
隣の芝は青く見えるってやつだよそれ
サブ単体で見たら、スプボやキューバン、クイボ、トピ、炭酸あたりの方が強いよ
4:スプラプレイヤーさん
「わかば種にシールド欲しい」と思っていた勢だったので、意外と同意が無くて驚いた。
5:スプラプレイヤーさん
>>4
自分もわかばシールド欲しい側だな、概念キャンプみたいな立ち回りしやすくなると思うから(今でもそうかも)
6:スプラプレイヤーさん
>>4
シールドは「近づいたらやられる」っていうメインの圧があって初めて機能するんだから、短小ブレブレ4確のヘナチョコメインに付いても絶対弱い
7:スプラプレイヤーさん
わかば使いだけどサブがシールドだとろくにキルできないのでスプボの方が強いと思う。
8:スプラプレイヤーさん
シールドそんな強くないとか言ってる人って、そもそもシールド使えるような対面の仕方してないんだよね。要はエイムやキャラコンが下手
9:スプラプレイヤーさん
>>8
シールドが強いって言ってる人って、そもそもメインが強い武器前提なんだよね
だから「シールドを使えるような対面の仕方」なんて言葉が出てくる
メインでしかキルが発生しない若葉&シールドのどこが強いんだよ
10:スプラプレイヤーさん
52は次回作でまたポイセンの刑受けそう
わかばで27手前まで行ったけどわかばがシールド持ったって安全に塗れるだけで今よりキル取れんくなるやろ
最近ホコで52デコ持つけどメインが壊れてる
塗れすぎだし強引に敵を持っていけるのセコい、短射程カテゴリで常に射程有利な上に無印はシールド付き
いい加減塗りは減らしてもいいでしょ
52はメインで塗りもキルも単独で成立してるから成り立ってるわけで、というか使われてるシールド持ちって全部そうボトルもラクトもエクスも一応96もチャーも
52のヘイトなんてキル速しかないわ
なんだよフルチャしたハイドラと一緒って
全ブキで2位とかだろ。しかもチャージ無しなら1位
その上スシとかより塗れるの頭おかしいだろ
スシは嫌いだからもっと弱くしていいけど
キル速が早いからシールド展開して敵が離れる前でもキルが取りやすい
シールドでインクを大量に消費しても少ない弾数で敵を倒せる
メガホン発動でインク回復して即動けるからシールドを再度展開できる
シールドが単体で強いというよりメインやスペシャルと噛み合ってる
なら96やケルビンももっと暴れないとおかしいよね
52はひとえにインク効率と塗り性能がキル力に対してがぶっ壊れてる
このキル力持ってるならインク効率と塗り性能は落とせと
2の時に謎に伸ばした射程を元に戻すだけでだいぶ変わる気がする
こいつの射程良くも悪くも2確の範囲だけでいいわ
若葉よりメイン強い武器の方が圧倒的に多いのに若葉を例にだされてもな 相性悪い武器は存在するのは当たり前なのにいちいち合わない側だの例外だのから説明スタートしないとわからないのかねぇ
52にシールドつけるまでならセーフなのは2のメイン忖度強化前の52ベッチューが証明してるし
何ならそこに精度の強化を渡してもまだ準環境レベルだったんだよな
どう考えてもその上で塗りを渡したのが悪手すぎる
はよスッカスカになるまでに取り上げて
塗りあってシールドあるデンタルワイパースミくん・・・
あとワイロな
ミントが更に人気なだけでスミ自体は強いでしょ
スシ無印とスシコラみたいな関係性なだけ
シールド展開したあと溜めて斬るとしても溜めないにしても遅すぎて敵に逃げられる
52みたいにシールド投げたあとパパっと一瞬で敵を倒せるような武器ではない
スミのシールドは先出しておいて踏み込み切りの後隙のカバーに使うのがメインで、あとは不利対面になったときの防御用だ
52は火力が高い代わりに塗れなくてブレが大きいというデメリットで釣り合いを取っていた武器なのに塗りを強化して初段補正でブレを踏み倒してるインチキ
結局これが何もかも悪いんだよなぁ
「メリットデメリットのバランス的に持っていちゃおかしい性能」を正当化しちゃってるブキだから
万人から好かれることだけは絶対ないタイプのブキ
しかも3だとスタダでブレもなくなるから完全無欠の厨ブキになってるんだよな
なのにメロンの政治でナーフ回避してるのマジ腹立つわ
メロンは52の強さ引き立ててる側だろw
スペースシューターなんか火力が低い代わりにブレが大きく、最初からブレが大きい代わりに初段補正補正がないからな
ケルビン「・・・。」
寿司、52、ZAPがバランス良く併存し、好みに応じて使われている状態が好ましく
これが強いから使用頻度が高いというのは運営的には失敗だろう。
今からでも52の塗りは弱くした方がいい。確かこの三者は射程はほぼ同一なはず。
シャープマーカーが何故存在しているのかは不明だが。
その三種はバランス取れてるよ
勝率使用率トップはスシだし
シールドは強い武器に付くと壊れ、弱い武器に付くと産廃みたいになるサブ
次回作からは消してもいいと思う
52持つと全然塗れるし、適当に使ってもキル取れるし、生存能力高いし、スペシャル簡単で強いしで、塗りブキ使うのがバカバカしくなるよ。
わかば使いの人は52に持ち得てわかばっぽい動きしてみ。
塗れるしキル取れて、これでよくね?ってなるよ。
52ガロン、お前のような高機動力なグレネードランチャーがあるか定期
重量級になれ
シールド使わない、スペシャル適当、乱数リセットしないとか強みを理解して使ってる人は少ない印象。ただ塗り能力エグ高いせいで雑に使っても成立しちゃうのはどうにかして欲しい。