ローラー種

スプラローラー「射程短い、塗り弱い、ボムない、長射程に触れない」←これが強い理由

スプラローラー「射程短い、塗り弱い、ボムない、長射程に触れない」←これが強い理由

1:スプラプレイヤーさん
射程短い、塗り弱い、ボムなし、長射程に触れない。
こんな弱点抱えてるのにローラーが強武器なのは何故だ

2:スプラプレイヤーさん
塗りと機動力方面を支えまくってんのにいない子扱いのカーリングボム…

3:スプラプレイヤーさん
>>2
まあボムって言ったら基本的に後衛に圧をかけれる投げ物の事を指すからね
カーリングは名前にボムとは付いてるけど他のボムとは扱いが違う

4:スプラプレイヤーさん
スプロラ使いからしてカーリングの印象や評価ってどんなもん?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
カーリングはローラーにとって間違いなく最高のサブだと思うよ
これ以外のサブだったら絶対今より弱かったと思う

6:スプラプレイヤーさん
24夏シーズンが塗り軽視環境だったのは間違いなく要因としてデカかったと思う
ボトルもロングもサッと塗り替えすとか先端塗りで索敵とかできないから、スロラはカーリングの塗り汚しから潜伏や抜けを通しやすかった

7:スプラプレイヤーさん
印象とは裏腹に地続きステージの恩恵を最大限受けている武器と思ってる

8:スプラプレイヤーさん
ローラー強すぎてシューターから持ち替えたんだけど
最近カーデコと一緒にローラー環境とか言われ始めてて嬉しいわ
専用ギアも作ったし武器チェンは正解でした
グレートバリアが強いね

9:スプラプレイヤーさん
てかみんな気づくの遅すぎたわ。
明らかにやってること異次元だったのにクリアリング不足だのバリアだのなんだので否定してきた奴らほんま見る目無いなって。

10:スプラプレイヤーさん
前作から1番出世した武器かもしれない
横の強化で化け始めてグレバリ強化で完成した

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/53

コメント

  1. ボールド教退会者 より:

    相手にローラーがいるだけでこっちはいつも以上にクリアリングしないといけないから増えないでほしい(15敗)

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    なんかローラー下げしてる人ってローラーが弱い場面しか取り上げないよな。実際はローラーが試合破壊してる方がよっぽど多いのに。それが上位帯でも起きてるのがやばいわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    相手にローラーいてこっちの方が塗り弱い編成だとつらい時あるね
    そういう時に自分がポイセン持ちならちょいちょい投げるけど、味方で投げてくれる人が少ないのが悲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これはマジで感じる。
      ポイセンの他、トラップとかも刺さりやすいのに一向にサブ使ってくれない人見るとモヤモヤする。
      ノチ、リッター辺りは特にサブを使ってくれない印象。
      サブ使わない人に限って大体潜伏武器にボコされてるし。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラー強すぎナーフしろは人によるけど、ローラー弱いはないわな。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    上位勢すら破壊してしまうお手軽武器ってイメージだわ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    カーリングはボムじゃない論が屁理屈すぎて草

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつ敵に1人いるだけで意識のリソース持ってかれるから嫌いやわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    段差下縦ぶり長いんじゃボケ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラローラーはメロンとダイナモンがボトルより強いと認めたXtierブキ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラーとチャージャーは存在が癌

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    イカニンの存在でヘイト溜めまくって筆頭だと思う
    相手を倒す事特化武器が嫌われまくってるのはリッターとロンブラで散々言われてるのに

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    不快な武器は弱めでいいよ
    イカ研さんお願いします

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    1の頃のダイナモが良かったのにずっと弱体化してるから許さん

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    5秒に1回光るようにしてください

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    環境のパブロの天敵だからしゃーない😫

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    使い手のネガがキモい武器筆頭
    そのおかげかイカ研から度重なる強化をもらってX Tier入りでゴネ得トゥーン

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラークリアリングしてもよくわからん射程で殺されるからマジで不快
    後ろとっても振り向いただけで殺されるの意味わからん(ボールド民)

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    射程短い→短くない、縦振りならスシより長い
    塗れない→ルールにもよるが塗りの重要性が下がってるので問題ない、塗り武器が環境にいないのが証左
    ボムない→カーリングはボム
    長射程に触れない→他の武器より触りやすい、特に崖下から高台への圧は他武器より優秀

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    こっち先手打っても相討ち持ってかれるのが悔しい(フィンセントマン)

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    常に平均的出せる訳でもなく長所も短所もあるうえで環境の一角ってめちゃくちゃいいバランスでは
    エイムや潜伏とか使い勝手も癖が強くてちゃんと上手い人と下手な人で差が出るブキでもあるし

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    〉まあボムって言ったら基本的に後衛に圧をかけれる投げ物の事を指すからね

    この定義要らんと思う
    実際カーリングが存在する以上語弊でしかなくてわかり辛いだけで無意味

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    そういや2の弱体化前のカーリングボムは最強のボムだったよな
    適当に流すだけだけで敵を倒せてた、ハコフグみたいな狭いステージだと特に

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージしたカーリングボムを壁の向こうに投げ込むの楽しいんだよな
    チャージ中にやられたらその場にボム残るようにして欲しいわ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラーっていい武器だよね
    打開なんもできないが抑えバリ強い
    潜伏でやられるのクソムカつくけどw

  25. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    環境武器なのにネガキャン筆頭、エイムいるとか言ってるけど実際は1確を持っているヒッセンに近い

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    即死持ちはよっぽどのことがない限りこのゲーム腐らないからネガキャンはほどほどにしとけよ

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程はみんなローラーが嫌いなのでは…潜伏一発が不快だし、横振りダメージアップがいらなすぎた

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    カーボンが頭ひとつ抜けて不快なお陰で目立ちにくいけど普通のローラーも大概だよな

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    結局は編成相性がローラーの全て
    センサー・トーピード持ちに粘着されたら余裕で詰む
    格下相手と超短射程にはめっぽう強いんだけどね

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