何をしても絶対に勝てない「ティルト状態」って知ってる?
1:スプラプレイヤーさん
もうどんなことをしてもなにがなんでもぜっっっっったいに勝たせてもらえないフェーズに入っててめちゃくちゃ辛い
これ内部レートとかいうのが関係してるの?
2:スプラプレイヤーさん
いや…
3:スプラプレイヤーさん
>>2
なんか知ってるなら教えてくれ
シンプル下手だからとかでもいいから
4:スプラプレイヤーさん
内部レートガーって書き込みに来ちゃうほど頭にきてるんだからそりゃプレイも歪むでしょ
まずは掲示板を痰ツボにしない精神力を身に付けようね
5:スプラプレイヤーさん
>>4
なんでぶち切れてるのこの人?内部レートってよくここで話題になってるやん
ほんで質問の答えは?知らないのなら煽ってこないでね。痰壷にしない精神力は君に必要だよ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
だから質問の答えはティルト状態です
ティルト状態とは
トランプゲームのポーカー用語で「プレイヤーが合理的な判断ができなくなり、感情にかられた行動をとるようになってしまった状態」のこと。
ひどく負けが混んでいる状態で使われることが多い。
7:スプラプレイヤーさん
人のことおちょくって誘導するような発言しておいてティルト状態とかよく言えるな
なに言ってもいいと思ってる?
8:スプラプレイヤーさん
>>7
じゃあもういいよ。
負けるのは全部内部レートが悪いね、>>1は十分頑張ってるよ~
9:スプラプレイヤーさん
>>8
ティルト状態になってるやん落ち着きなよ
10:スプラプレイヤーさん
ゲーム中は怒らずにスタイル変えず頑張ってるつもりだけどカウント不利で自陣篭りナイスカモンマン物凄くいて死ぬほど辛い
下に行くほど増えるから全然脱せないは…
11:スプラプレイヤーさん
>>10
自陣篭りナイスカモンマンが下に行くほど増えるの分かる
弱いとか戦術が悪いとかは許せる(どうせ自分も同レベルだろうし)けど、試合放棄されるのはつらい
12:スプラプレイヤーさん
きっと運が落ち込んでいるのです。掃除や誰かの手伝いをする、何事にも感謝の意を表す、好きな絵師にべた褒め感想を言うなどをして徳を積み運を引き寄せるのです。善行を積むのです。
13:スプラプレイヤーさん
>>12
もしかして端的に言っちゃうとやっぱり究極運ゲー?前はエリアX20あったのに今どのルールもやればやるほど下がってってSも+0借金脱せなくて死にそう
14:スプラプレイヤーさん
>>13
バカみたいに強いトッププレイヤーでも同レベル帯の人間と組んでも負けることはあるんだから究極的には運はあるよ。全て運ゲーまでとはいかないけど運はどうしても絡む
15:スプラプレイヤーさん
示された情報が「勝てない」だけじゃ推測以外の答えは出せないし返ってもこないよ
16:スプラプレイヤーさん
時間帯によって味方の層が違ってくる部分は多少あるからいつもと違う時間にやってみるとかね。たまたま強い敵が多い時間にやっちゃってるのかもしれない。
17:スプラプレイヤーさん
ちょっと時間を置いて乱数調整してみるとか
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
内部レートとかあるから、色々と疑り始めちゃう。突然10連敗ぐらい始めるからね。
バカマのSだと内部レートのバランスを取ってるのか、味方が恐ろしく弱くなって、感覚的にぜってー勝てない試合が連続で来たりする。XP2000程度だと無双してキャリーできるほど強くないしね。
いや普通に「勝たしてくれる期間」が存在するからなこのゲーム。明らかに敵の動きが1段階落ちるから格下狩りみたいになる
レスバですらティルト状態になって負けてるの草
殆どの人の場合勝ててる時はマッチングでそうしてくれてるだけだし深く考えない方が良いよ
チャレンジなら勝ったときに、そのまま続けるのがコツだな
すごく感情的になっていることは文面から伝わるから、やっぱりメンタルゲーなんだろうね
試合内容じゃなくマッチングで勝敗が決まるから深く考えないほうが良い
マッチング時間が真のスプラなんよ
何試合か捨てたら嫌でも勝たせてもらえるぞ
内部レート・パワー増減の影響は小さく、連勝カウント(連敗カウント)の影響が大きい。
勝率が高い試合を落とさず、勝率の低い試合を捨てるのが、一番ストレス無いと思う
その試合の勝率は、連勝カウント以外に、直近50戦の勝率と、勝敗表末尾の試合結果、メンバーのプレートから推測できる
ブキは、クソブキ利敵マンが内部レート高いキャリー枠だったりであんまあてにならん
お薬もらっておきますね
マジでどツボはまると全く勝てなくなるけど、時間おいて冷静になってやったら【バトルNo.1】【ルール関与No.1】【注目された時間No.1】で勝てたみたいなことがけっこうある。
ない
むしろ連敗時はルール関与、バトル、トドメ、塗りno1+たまに注目度取っても勝てない
敵は強いと思わんけどそれ以上に味方が弱くなるんよ
すぐティルトになってガチギレレスバ仕掛けてる時点でゲーム向いてないよ
これはガチでそう
ティルトがゲーム内だけで完結してるなら救いようがあるんだけど、それがゲームの外にまで出てる時点で性格が向いてないのよ
PvEのゲームではそうならないってなら、PvPはやめとくとかそういう対策しないと、ゲームのストレスで犯罪予告したりするようになるよ
最近でも前例あったでしょ?
可哀想だよね
え、どうやって勝つの?って試合ばっかだと思ったら
いつしか内部レートが下がったのか、勝率調整なのか、何もしなくても勝てる味方、申し訳なくなる/可哀想になるぐらい弱い敵が付けられて、調整クッソ下手かっていう
馬鹿馬鹿しくてスプラ2起動したら結構人いておもろい試合になるんだから笑っちゃうよマジでw
スプラ2マジでラグが小さいし。
2やろう2を。
デザイン寄りのコンテンツで持ってた3なんてアプデが無いならただのクソゲー
でぃるど
S+昇格戦3回連続落としちゃった
ちゃんとメモプも見た上で言うけどマジで味方だけルールもわかってないようなクソ雑魚あてがわれてたけどそんなもん?
この条件で大無双できなきゃお前にはS+もXマッチも無理だよってこと?
メモプ見せてくれたらみんな判断できると思う!
28とか維持してる人でも10連敗してたりするんだからマッチング上勝てない試合はあるよ。そもそも最高XP保持者のメロンがいても勝てない試合が存在するわけで、それ以下の有象無象が試合に与える影響なんて小さいのわかるだろ。斜に構えてティルト状態とかいう話にすり替えてると一生マッチング改善されないままだからやめた方がいい。
自分がティルト状態だから勝てないは成立しない。勝てないときは上振れても勝てないようになってる。
普通にシステムで勝てないようにしてるって言ってるんだから
そのレート帯で上位5%くらいになればどんな味方が来ても勝てるようになるでしょ
つまりそこまでやれってことだ。スプラは簡単なゲームだなぁ
プライドが許すなら自分が戦いやすいレートまで落としちゃうのもあり
上振れだとしても最高でそこまで来れたならまた近いうちに上がれたりするし
連敗続いてから敵が急に弱くなって自分が何もしてないのに勝って
勝ちたいけどそういう事じゃないんだが、となる現象は何なんだ
「どうしても勝てない試合がある」と「ひたすら負け続ける」は雲泥の差があるんだからそこをごっちゃにされても。
だから3先なんだろうに。仮にそれで1試合落としても後2回負けなければいいだけなんだから。そこで2回負けるのも全部マッチングが操作されてるからだは無理があるし、普通に2回負けるのならまあ別にいう程その帯では傑出してないんだからXPが盛れないのは残当とも言える。
人に向かって感情的になってる、って対面ではあんまり言わないよな
一般論としての「ティルト状態」は知っておくに越したことないと思うけど、「ほらお前はいまティルトだぞ」はなんの意味もない
匿名インターネットにありがちなマウンティング癖はつくづく害悪だなーと思うわ
へーこんな言葉あるんや
イカ研を呪う連中は一定数いるんだろね。
Switchやコントローラー破壊ではなく家庭崩壊まであるとかないとか。闇深い。