ボトル使いに聞きたいんだが実際弱体化の影響どう?
1:スプラプレイヤーさん
ボトル各種弱体うけてるけど実際使用者的にどうなんだ
使用しない身からしたらなんだかんだ強武器枠のままなんでないのって感じ
2:スプラプレイヤーさん
射程は地上撃ち、ジャンプ撃ち共に試し撃ちライン0.2本分くらい減ってるね。弾速は分からん。人速もそんな変わった気はしない。
3:スプラプレイヤーさん
>>2
いやこれ、ヒト速かなり死んだよ。ノロすぎる
4:スプラプレイヤーさん
3確維持できる射程だいぶ短くなったかも
プライムとほぼ変わらん
5:スプラプレイヤーさん
レティクルも3.5→3.3くらいか。
違和感あるっちゃあるな
てか、それよりもヒト速やばいな。これギア積まないと確実に死ぬわ
6:スプラプレイヤーさん
中衛に戻してもよくねってくらい今までのラインだと4確になるな
2から続いたボトル最強伝説終了かもね
7:スプラプレイヤーさん
今のボトルはキル性能高くなく塗り性能は最低で連打も必要で燃費も悪いという何一つ取り柄がない
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1724987958/
今まで長射程枠で美味しい思いしていて、射程減ったら中射程枠にしてってあつかましいなw
今までやられた分、クゲでタコ殴りの倍返しにしてくれる。
実際勝てるの?
余裕だろw
人速まで減ってるから向こうはこっちを倒そうとすればするほど自分も帰れない諸刃の剣だぞ
別に今のボトルはH3、プライム以上の力あるだろ
ウルショで首の皮一枚つながってる状態だな
メインも未だに強いよ
それはどのブキ視点で?
どのも何も長射程以外の対面全部一方的に撃ち勝てる性能してるじゃん
それは射程有利を取れてるブキ間において殆どの場合言えることだと思うけどな。
だから前線に出る武器のほとんどに勝てる性能=メインが強いで何も間違ってないじゃん
キル性能がないとか言ってるけど今でも中射程までの全武器に有利取れる性能なのは変わってないぞ
シールドも弱体化したはずのウルショも変わらず強いししばらくしたらまた暴れ出すと思う
主にミラー相手に不利取りやすくした感じだな。それはそれでいいこと
いや自分が前線に出て前衛の人数を4対3に出来る部分が一番試合を荒らす要因だって散々言われてただろ
長射程相手の不利とかなんも関係ないぞ
ミラーだけでしか考えないとその視点抜けるよな
やってれば分かる事でもあるけど
中射程に戻したら普通に他ブキよりまだ全然強いんで、しばらくそっちで反省しててください
今のボトルの性能で何一つ取り柄がないとか言われちゃったらプライムの立つ瀬がない
(もともと)ないです。
ヘビープレイヤーじゃないと連打きついからプライムはボトルと比べたらまぁ扱いやすい方だよ。サモラン勢なんて特にボトルが極端に嫌われること多いし。
プライムがボトルに勝ってるのまじで弾速と塗りだけなんよな。
塗りに関しても別に弱ないが強くも無いしな
ボトルが強いせいでプライムが使われない訳じゃないぞ
一生つぼみのままです
ボトルのせいなんて書いてないぞ
ボトルの性能で何一つ取り柄がないなんてボロクソに言ったらそれ以下の性能のプライムの立場がないと言ってる
初級中級者帯だと元々52のほうが暴れてるんだよな
ボトル強すぎって言うけど、いやあんたらボトルが本格的に覇権取れてる帯まで行けてないでしょっていつも思う。実際はSP回せるブキのほうがよっぽどゲーム展開作れてる
ロングの不快感は消えたけどロングが消えたから52大増殖でマジでなんとかして欲しい
結局コレじゃ上は変わっても下は2末期くらいからずーっと退屈なままなんよ
強いっちゃ強いけどティアXではなくなったなって感じ
使用感全然ちゃうわ
だよな。この違い分からん人は流石に…
ミラー込みで余裕でトップtierだってw
この手のナーフされたブキはいつも過大に言われがち
強さ500のブキが仮に50ナーフされたところで450で、元々300しかないブキ群からしたら強いことには変わりない