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コメント 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 11:22理由はわかる ユーザーからのウザすぎるという声が大きかったから ただそのロジックだと発売以来圧倒的にヘイトを買っている リッターのメイン性能が弱体化されない理由がわからない 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 13:49??「僕の好きなリッターを弱体化するわけないじゃないですかw あ、リッカスにビーコンとテイオウつけちゃおw」 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 11:26フルイドを産廃にしなきゃいけない理由はよく分からんがそうしないといけないと自分らで判断してしまった時点で弓というブキを産んだのは失敗じゃないかいイカ研よ そこを運営自ら否定しちゃうんなら弓というブキはどうすれば良いんだ? 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 11:33これは失敗アプデやな 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 11:36フルイドはキモいからこれで良い 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 12:00あー、たかが8%とはいえそれは1本の話だから5本なら掛ける5、計40%減らされたって事か。重複分もあったから実際はもっと下だろうけど。 まぁ塗りも射程もキルの取りやすさ(倒しきらなくても床に着弾した矢で足を取られて爆発で死ぬ)もあった万能ブキだったし仕方ないね。 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 12:24小学生か?スプラやってる場合じゃないぞ。割合の計算復習しとけ。 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 13:47このコメントなかったらスルーしてたけどよくよく考えたら40%減はおもろすぎる 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 14:20おっしゃるとおり40%減ですね! ただ500%中の40%ですが。 実際には端の2本以外は塗りが重複するので必ず8%以下。だいたい実質6%ほどじゃないかと思います 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月31日 19:04終わりや 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年9月1日 10:43半額の半額はタダとか思ってそう 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 12:14コレ出たときさ、サブスペ弱すぎだけどメインの対物と塗りがよかったから、まだサブスペ弱いのも「バランス調整」と思って、文句も飲み込んださ それなのにメインナーフってさぁ メインもイマイチ、サブスペ弱いって誰が使うの? 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 12:27クラブラネオ「…」 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 12:232の時の風呂と同じ流れで草 うざいからね仕方ないね 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 12:24ボトルロングバケツあたりのブキが弱体化を体よくすませ、フルイドやイグザミナーにその比重を負わせた事件 これをフルイド談合という 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 12:26対物最強なんだからいいじゃん 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 12:30長射枠でわりとどうでもいいフルイドがバチボコに弱体化され、何一つお咎めを食わないリッターとかいう神のブキ 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 12:31これでもまだマイオナが使うから大丈夫や ハイドラと同じ枠 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 12:37なんか大丈夫な感出てるけど、実際は弓使いが泣き寝入りしながら使うだけなの草 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 12:49リッターとかいう鳥谷以上の聖域 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 13:52弱体化のトップはボトルが飾るんじゃなかったんですか!? 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月30日 19:40そこ調整するなら対物をナーフして欲しかった 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年8月31日 19:05これはks 返信
理由はわかる
ユーザーからのウザすぎるという声が大きかったから
ただそのロジックだと発売以来圧倒的にヘイトを買っている
リッターのメイン性能が弱体化されない理由がわからない
??「僕の好きなリッターを弱体化するわけないじゃないですかw
あ、リッカスにビーコンとテイオウつけちゃおw」
フルイドを産廃にしなきゃいけない理由はよく分からんがそうしないといけないと自分らで判断してしまった時点で弓というブキを産んだのは失敗じゃないかいイカ研よ
そこを運営自ら否定しちゃうんなら弓というブキはどうすれば良いんだ?
これは失敗アプデやな
フルイドはキモいからこれで良い
あー、たかが8%とはいえそれは1本の話だから5本なら掛ける5、計40%減らされたって事か。重複分もあったから実際はもっと下だろうけど。
まぁ塗りも射程もキルの取りやすさ(倒しきらなくても床に着弾した矢で足を取られて爆発で死ぬ)もあった万能ブキだったし仕方ないね。
小学生か?スプラやってる場合じゃないぞ。割合の計算復習しとけ。
このコメントなかったらスルーしてたけどよくよく考えたら40%減はおもろすぎる
おっしゃるとおり40%減ですね!
ただ500%中の40%ですが。
実際には端の2本以外は塗りが重複するので必ず8%以下。だいたい実質6%ほどじゃないかと思います
終わりや
半額の半額はタダとか思ってそう
コレ出たときさ、サブスペ弱すぎだけどメインの対物と塗りがよかったから、まだサブスペ弱いのも「バランス調整」と思って、文句も飲み込んださ
それなのにメインナーフってさぁ
メインもイマイチ、サブスペ弱いって誰が使うの?
クラブラネオ「…」
2の時の風呂と同じ流れで草
うざいからね仕方ないね
ボトルロングバケツあたりのブキが弱体化を体よくすませ、フルイドやイグザミナーにその比重を負わせた事件
これをフルイド談合という
対物最強なんだからいいじゃん
長射枠でわりとどうでもいいフルイドがバチボコに弱体化され、何一つお咎めを食わないリッターとかいう神のブキ
これでもまだマイオナが使うから大丈夫や
ハイドラと同じ枠
なんか大丈夫な感出てるけど、実際は弓使いが泣き寝入りしながら使うだけなの草
リッターとかいう鳥谷以上の聖域
弱体化のトップはボトルが飾るんじゃなかったんですか!?
そこ調整するなら対物をナーフして欲しかった
これはks