敵にチャーがいる時に初動真ん中突撃してチャーに即抜かれる奴って何がしたいの?
1:スプラプレイヤーさん
ほんっとーーーーに疑問なんだけど敵にチャーがいる時に初動真ん中突撃してチャーに即抜かれる奴何がしたいの?
ナワバリでもバカマでも初動で周辺に塗り少なくて逃げ道とかないし、ただ死にに行ってるだけにしか見えんのだけど
カーリング持ちとかマニュなら初動敵より先に崖下潜り込んでチャーを倒す気だったのか?とか思うけどスピナーとかでそれやってるのはマジで何?
2:スプラプレイヤーさん
スピナーなんて先にチャーが射撃地点付いたらその時点でゲーム終了なんだし、初動最速で行くしか選択肢無いでしょ
勝ち手段が相手の護衛が無能でチャーが真っ先にポイント到達して、それを待ち構えて処理する以外に存在しないもの
チャー多いのわかっててスピナー持ってくんなってんならそう
3:スプラプレイヤーさん
>>2
基本これ。むしろ初動で相手がいい場所取った時点で重いブキは負けなんだから真っ先に追い返しやすい場所取って死ぬ気で全滅させる勢いで倒さないと、相手に有利位置から延々と打ち負かされる事になる
4:スプラプレイヤーさん
チャージャー相手でも少なくともこちらがチャージできる立地さえ得られれば簡単に場所を受け渡す事はなくなる。まあ大抵そうしなきゃいけない時は味方が自陣塗ってて前出ないせいで孤立してるから全く有利ではなくてキルもされるけど、それでも中央取られて前出られなくなるよりずっと全体としては有利に進められる
5:スプラプレイヤーさん
チャーに届く位置取りしてるならそうだろうけど俺が見てきたのはチャーのお立ち台にとても弾届かないようなところで塗ってるだけで抜かれていく奴しかいねえよ
6:スプラプレイヤーさん
スピナー持ってチャーとやりあおうとするのが間違いだと思うのはおれだけ?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
チャーの斜線が通らないとこで芋るスピナーいらねえよ
8:スプラプレイヤーさん
リスク取ってでもポジションを取らないといけない時はある
引用元https://zawazawa.jp/spla3/topic/280?page=3:
抑えられなかったら文句言うし抑えなかったら文句言うし何がしたいの?
ラスト30秒ゲーのナワバリでの初動突撃は挨拶みたいなもんだろ
ちゃんと抜いてくるチャーかどうかの確認と敵の対面能力を見に行ってるだけ
初動で突撃して死ぬだけのやつはゴミだよ
一発目は様子見で、上手いなと思ったらちゃんとフェイント入れたりする。
チャーがポジション着いたら終わり?
頭スプラすぎるわ笑
なわば
で、ポジションとやらを手にした後は復帰したチャーに狩られるんだろ?笑
いや最終的にやられるのは仕方ないし別にいいんだよ ナワバリ以外はどれだけ時間を稼げるかのゲームなんだから 5秒敵のヘイト取れば5秒エリアヤグラは進むってわからんのか 一生リスキルでワイプアウト取れたら勿論いいけどそんなの理想論でしかない
てかオブジェクトを守るために戦ってるのすらわからないとか おまえ相当いもいもなプレイヤーそうだな 後衛使ってたとしてもさすがにわかるだろ
まずお前は文章にスペースじゃなく改行か句読点を入れろ
何がしたいの?
→チャーがいないスプラがしたい