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【みんなは何派?】スプラ界隈にふさわしい不穏フェスお題「許せないのは?利敵vs煽りvs戦犯」

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【みんなは何派?】スプラ界隈にふさわしい不穏フェスお題「許せないのは?利敵vs煽りvs戦犯」

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1:スプラプレイヤーさん
利敵
煽りはまだ文化的だけど利敵は本当に訳わからん

2:スプラプレイヤーさん
>>1
文化的っていうか煽りはやられてもあんまバトルに支障無いから許せる

3:スプラプレイヤーさん
戦犯は人間なら誰だって起こすものだから利敵と煽りのどっちか

4:スプラプレイヤーさん
利敵は諦めるけど戦犯が一番ムカつく

5:スプラプレイヤーさん
実際に出たらフウカ接待とか言われそう

6:スプラプレイヤーさん
個人的に一番許せないのはラグですね

7:スプラプレイヤーさん
ガバエイムのせいで0キル12デスの大戦犯をかました身としては自責の念も込めて戦犯

8:スプラプレイヤーさん
味方が煽ってくるのはどっちに入りますか?

9:スプラプレイヤーさん
利敵かな〜
煽りはもう相手の心が幼いだけだから無視出来るし戦犯は誰でもするから仕方ない
でも利敵、お前船降りろ。

10:スプラプレイヤーさん
利敵も戦犯も同じようなもんだろ
どっちかなら戦犯かな。

11:スプラプレイヤーさん
煽りやろ。これはw

12:スプラプレイヤーさん
全部しかない

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    利敵は悪意ありの迷惑行為
    煽りは悪意あるけど試合に影響はなし
    戦犯は通報するけど人には調子があるから仕方ない
    利敵一択っスね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    中絶vs未成年淫行vs闇賭博

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    話題の弓とかフロもみじとか能動的な戦犯も利敵だから悩む
    煽りは数秒無駄な程度だからどうでもいい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    利敵一択、煽りも戦犯も兼ねてる
    煽りイカはまず敵を倒さないと出来ないし、戦犯は反省に繋げられる
    利敵だけは何も得るものがないし、実際それで発散してるせいかいつまでも雑魚
    ブロック出来た頃に通報してブロックしたのにまたマッチさせられた奴がいたんだけど雑魚のままだった

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    これで戦犯選ぶ奴、高い確率で日常的に利敵やってるんよなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      一理ある
      自分が一番イラつくことを他人にやってるってことだからね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      煽りイカ「(利敵はダメでしょ…)」
      戦犯イカ「(利敵はダメでしょ…)」

      利敵イカ「(戦犯は晒して、利敵してわからせおじさんしないと!)」

      さて…戦犯を選んだあなた。利敵イカですね?
      どうです?これがメンタリズムです!

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    煽りを許してる奴らは普段煽ってるんやろなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      (許せないのを選べに対してその理屈は、どれ選んでも利敵か煽りのどっちかはやってることになるのでは…?)

      • 名無しのゲーマーさん より:

        許せないのを選べに対してではなく、煽りら大した事ないから許せって議論にいってるんやで

    • 名無しのゲーマーさん より:

      煽りというか、いわゆる煽りイカは軽い利敵だからな。
      敵の煽りは許せるけど、味方のは無理かな。

      キルしたらさっさと次の行動に移ったほうが良い。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリで、煽ることに時間をつかったばかりに塗りパーセントが0.1%差で負けた相手とか見てるとバカだなぁ…と思う

    試合に影響しないことが多いだけで、
    影響しないわけではないね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      煽りが効いてその後の相手がプレイに精彩を欠く場合も考えられるから0.1%差が逆に作用する可能性ももしかしたら…

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    これは戦犯
    弱さは罪だという事を自覚しろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      XP2000台の人が2500台の部屋に入れられたら戦犯になるし
      2500台の人でも王冠部屋に放り込まれたら戦犯になるし
      王冠の人でもX金銀バッジ部屋に放り込まれたら戦犯になりそうじゃん
      弱さって結局入れられた部屋での相対的な評価だしパワー差マッチングの運でしかないと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      君普段から利敵してるでしょ笑
      残りの人からしたらお前の存在が一番罪だからね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    戦犯vs適当マッチングvsラグでしょ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    戦犯をドブだとか言ってこき下ろすマンタロー想像したら笑えるので戦犯選ぶわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      煽りや利敵はプレイヤーが勝手にやってるのに対して
      戦犯は、みんな急におかしくなったならまだしも、ほとんど明らかに弱い奴を部屋に打ち込んでるのが原因なのに、アイドル使って雑魚は最低だ!ってスキップできないメッセージ伝えるの芸術店高すぎるんよな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    戦犯は幅広すぎるわ 立ち回り戦犯なら許せないけど、同武器対面負け戦犯ならシンプル相手の方が上だったなで終わりだからしゃあない 
    それと弱武器もってきてやっぱり弱いやつが一番許せない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    利敵。明確な悪意がある上に試合に影響がある分一番たちが悪い
    煽りも悪意はあるしやられたら腹は立つししっかり通報はするけど利敵に比べればマシ
    戦犯は大抵が悪意の無いものだから全然許せる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    勝ち負けのあるもので「勝つ気が無い」ことが最悪
    まあこの内なら利敵か?
    戦犯はやる気だけはある無能だろう

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