チャージャー種

「リッター並の射程」と「リッターの5倍の塗り」←こんな異常な性能を持ったブキがあるらしい

「リッター並の射程」と「リッターの5倍の塗り」←こんな異常な性能を持ったブキがあるらしい

1:スプラプレイヤーさん
「スプチャより少し長いチャージ」で「リッター並の射程」と「それの約5倍の塗り面積」
アルペンって確定2発とキープなしを差し引いても異常では?

2:スプラプレイヤーさん
妥当だと思うけどなぁ
ドリンク付いてなかったらこんなにヘイト買ってないと思う

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ドリンク無くてもエリアだと異常だと思う 他ルールはまあって感じだけど

4:スプラプレイヤーさん
「リッター並の射程」で「1確」の代わりに「長いチャージ時間」で「近距離に弱い」がデメリットのはずがチャージキープのせいでそれを帳消しに出来る武器の方が異常かな

5:スプラプレイヤーさん
>>4
さらにこっそり近づいてきた不届きモノにはスペシャルのテイオウイカでお仕置きでし!

6:スプラプレイヤーさん
鉛筆はチャージャーというより射程を伸ばしたバレルのイメージ

7:スプラプレイヤーさん
3馬鹿の中でナーフが叫ばれるほどになるとはだれが予想したか
まあポテンシャルは一番合った方だけど

8:スプラプレイヤーさん
>>7
もはや三馬鹿時代より環境取ってる時代の方が長い説ある

9:スプラプレイヤーさん
というよりチャージャー始めどんな武器であろうと対面自己バフギア付けてる連中は撃ち勝って当たり前なんだから
ギアの半分以上スペ減やゾンビで埋めてない連中は負けた時の減少量を倍にすればいいよ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
それはエグいw
ネチネチ復ぺナ長射程トゥーンなるて

11:スプラプレイヤーさん
1確と2確の差ってでかい
1確はどんだけ理不尽判定でも相手から見て攻撃当たってたらデスするけど、2確ってなるとその理不尽判定を2連続で起こすことはなかなかムズいからデスしても納得感がある

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/159

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージキープは本当にコンセプトの破壊

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ソイチュとノーチだけに与えられた特権で良いのにな・・・

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ラクトにチャーキ付いてるのはよく分からん

        • 名無しのゲーマーさん より:

          空中チャージも入れられたしね

        • 名無しのゲーマーさん より:

          トラストの弟分みたいな感じで、一確持ってる代わりに外した時のリスクがでかいラクトにも氷結つけてみたら、他ブキ達を破壊したから

          代わりにそれっぽい奴なんかつけとけの精神で、とりあえず付け足したんじゃないかと思ってるわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    近づかれてもチャージキープでワンチャンあって外してもトラップパシュパシュあるいはテイオウで自衛可能だからやっぱりリッターのほうがクソカスなんよね
    これはリッター使いが何ほざいても変わらん

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターの調整をしないから対抗馬をここまで強化しなければならなくなるんだよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターのキル性能対する別の選択肢としての塗りのペンの構造だから、キル能力減らす=圧掛け性能減らすのが1つと、単純に塗れすぎだから塗り弱める、あとSPP上げるくらいのナーフあって良いと思うけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リッカス相手に圧かけるには、リッカスがある中で使用率を上げるには、これぐらい無いとダメ。
      って事でしょ。
      遠距離も近距離も無闇矢鱈に強いリッター族はブキ環境における健全なジャンケンを回せなくするから、リッターに強くて接近戦に弱いブキを何としてもユーザーに使ってもらわなきゃいけない。
      その結果がこれだよ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        圧かける相手はリッターじゃねえよ
        あとやりすぎたから強すぎって評価になってんだよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          別に目が合った敵なんかすぐに消せるブキ持ってるんだから、ミラーに来た自分より射程が短くて一確もない奴なんかご自慢のメイン一発でプチってぶち抜けばいいだけじゃね?
          ミラーマッチがあるルールでリッター持つってことは、その覚悟持ってリッター持ってきてくれてるんでしょ?悠長にドリンクなんか溜めさせないではやくぶち抜いて?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            なんでこの内容のレスしてきたのか意味不明だけど、リッターに求められてるのはその通りで、はよ抜け
            だけど抜かれる位置で悠長に塗ってるペンなんてもはや利敵だし、結局射線・射程外で安全に塗ってドリンク吐く
            だからエリアじゃペン以外は編成不利になるしペン以外引いた方から文句でる
            チャーカテゴリーの中でエリアはペンが一強すぎる

            • 名無しのゲーマーさん より:

              武器トップみた感じだと
              ヤグラだとペンに限らず他のチャージャーとリッターで500以上パワー差あってリッターが一強っぽいけど
              エリアはペンとリッター(と竹(なんで竹が高いのかは知らない))で200くらいしかパワー差無いみたいだけど、言うほど一強かな?って思うんだけど…

              武器トップだから個々がバケモンなのはあるだろうけど、リッターなんか理論値ブキの典型なんだから、その理論値に近い人達見るのが妥当かなと思ったんだけどどうなんだろ?

              • 名無しのゲーマーさん より:

                違う話をごっちゃにしない方がいい
                まずPENが強いのはナワバリとエリア
                そのエリアの勝率率はTOP100だとPEN14に対してリッター1、TOP500まで広げるとPEN42に対してリッター8
                最高値だけで見るとかミスリードする気満々やん
                チャー種だけじゃなくてそもそもエリアでPENが強すぎる

                他ルールは逆転するけど、じゃあここまで使用率ちがうブキのエリア・ナワバリの強さをほっといていいかは全くの別問題

                リッターもPENも弱体化するならそれは使い手以外みんなハッピー

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ドリンク持って強いブキなんか、確かに強いけど必要悪だと思うわ。”面白いゲームであれば”って前提付きだけど、ユーザーからしたら普通に考えてプレイできる時間長い方が嬉しいんだし。

        こう言っちゃなんだけど、どっちも使わない人間からしたら、不快じゃない方が強いゲームの方がオモロいから、不快なリッター使いが「アイツ強すぎじゃね?」とか言ってもクソどうでもいいんよな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    んな事言い出したらリッターの30倍くらいの連射と50倍くらいの機動力持った武器あるけど

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    でキル性能は皆無です

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    不快度で言ったら圧倒的にリッターが上かな
    鉛筆でペナアップギア付けてるの見たことないし何よりも一確じゃないというのが大きい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これな
      鉛筆は当たり判定が大きくてもちゃんと射線通りに飛んでくる
      けどリッターは射線なんか関係なく当たるし壁裏まで抜いてくる

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    一確じゃないし近寄ったら無敵になったりしないし妥当じゃないの?

  9. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    鉛筆並みの射程で一確取れる上にチャージキープ出来て弾速も異常に早くてスペシャルもテイオウイカの武器があるらしい
    ゴミ゛カスゥゥゥゥゥ!!!

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    理論上最強なのは間違いない

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