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メロン氏「スプラのチーム戦において対面強い人より頭回る人の方が重要」

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メロン氏「スプラのチーム戦において対面強い人より頭回る人の方が重要」

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1:スプラプレイヤーさん
これはほんとにそう。
普段から頭使いまくってる人とやると本気で勝てる。攻撃型が固まると負けやすいのは対面勝ちできなかった時に他の動きが出来ない人が多いからだね。

2:スプラプレイヤーさん
なんかしぇるたん、るすは大してパワーないみたいな言い方でわろてる。

3:スプラプレイヤーさん
なんかしぇるさんとかるすさんとかは対面十分強いですよ!って当たり前のこと指摘してる人がいて笑う
本質はそこじゃなくて、そこよりも頭の回転に強みのある人間の重要性が軽んじられてるよね、って話でしょ
対面ゴリゴリやる人間は注目されやすいけど、その裏方で分析や戦術策定する人がいるって話

4:スプラプレイヤーさん
西澤にも言うたってくれや

アマチュアレベルの実力しかない

5:スプラプレイヤーさん
ツリーの1番最後の一人一人が考える力持ちつつが大事
これがあるとひと言でオーダーが通る

そして大前提で対面激強じゃなくてもいいってだけで最低限の強さが必要

6:スプラプレイヤーさん
底辺層の頭脳派というのは本当の頭脳派ではなくパワーがなさすぎるが故に頭を使うことをアイデンティティとするしかない人です!

7:スプラプレイヤーさん
チーム練とか反省会とかで「発言キツい」みたいな言われる人もいるけど、その役を買ってズバズバ言える人も必要。「でも頑張ったし」とか「楽しくやろうよ」みたいなの極論要らないしな

8:スプラプレイヤーさん
数多いるパワー系プレイヤーがデカイ面してXなんかにもいるけど野良じゃなくなれば頭の回るヤツの方が重要ってのは俺も気づいていたよ。

9:スプラプレイヤーさん
プレイヤーとマネージャーの関係性だねえ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    対面強いのにホコとかアサリの延長条件知らずに相手にワンチャン与えてる人みるともったいないなーと思う

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    大抵の人はそもそもチーム戦についての知識がないから、知られてないも何もないだろ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    なんというか、上位勢が対抗戦とかいうXマッチやバンカラマッチとは完全に別ルールの話ばっかりしてるの、ゲームコンテンツとしてはかなり特殊なんじゃないかなって最近思うわ
    他ゲーのプロや他ゲーに逃げた元スプラ上位勢に、スプラの上位勢はコンテンツを盛り上げようという気がないとか言われるのも、こういうことなんだろうか?

    • 名無しのフデスピナー より:

      このコメント読んで、スト6上位勢がVtuberにテク教えてる切り抜き思い出した。確かにスプラの上位勢はXマッチで鎬を削りつつも、本気で取り組むのは対抗戦に向けてだもんね。最高XP更新を目標にするのは別として、あくまでXマッチが練習場所になってる気がする。だから発信する研究や戦略やTier表も対抗戦が基準になってしまう。
      他のFPS、TPSの事情はよく知らんが、チーム戦だとどうしてもこの傾向になってしまうんかね…。完全個人プレーの格ゲーはゲーム内で求められる要素が違いすぎて参考にできない(-。-;

      • 名無しのゲーマーさん より:

        格ゲー界隈は一度ガチで滅びかけてるから、上位勢やプロが「どうにかして盛り上げないといけない」って一丸になって動いてるのよ
        だから下位層の大会とかでも実況を受けてくれたりするし、Vやストリーマーに1:1で教えてくれたりする
        スプラやFPSみたいなのは、まだそういうのを経験してないからどうしても独りよがりになるというか
        一般プレイヤーは蚊帳の外になちがちなのかなと

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    それは違うぞ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなこと呟いても観戦勢には伝わらないぞ、普段対抗戦とかやってないからな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    メロンはいつからスプラ界に物申すおじさんになってしまったのか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとね、snsによくいるいっちょ噛みおじさんみたくなってるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      実力あって分別もあるせっかくの人材なんだから、どんどん発信してもらっていいぞ。
      中身の無い噛みつきオジサンはチラシの裏に書き殴っておいていいぞ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        実際こことかはあふぇりえととかあるしチラシの裏みたいなものである。

        わざわざ言わんでもみんな理解しているからここに書くんだよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まともなこと言ってるのに無理矢理文句つける必要なかろう
      話の中身を見なよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    >チーム練とか反省会とかで「発言キツい」みたいな言われる人もいるけど、その役を買ってズバズバ言える人も必要。

    本当に頭の良い人は言い方も上手いんよ。

    相手を試すためにあえてきつく言うこともあるだろうけど、それが傲慢な行為になってないかちゃんと反省できないとただのオ○ニー。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      解釈する側も頭がそれなりでそこそこのメンタルないとダメだけどな。あくまでチームであって介護施設じゃないからね 露骨な中傷は論外だが被害妄想モリモリのヒステリーおばさんみたいなやつもいるわけで 
      まぁどっちがおかしいかは客観的にみないとなかなかわからん問題。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    対抗戦やらんし

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    対抗戦うんぬん言ってるやついるけど別に友達と4人でバンカラやる時も同じだろ?
    ただ考えてプレイしていこうよって話じゃん
    別にそんなガチでやる必要は無くてエンジョイでも自分がなんとなく試合展開考えてそれを伝えればチームで動くことが出来るんだから勝ちやすくなるだろ?
    一緒にやってくれる友達がいないやつは知らん

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    対面強いだけの奴なんかそもそもゴミじゃん
    スプラってそんな奴でも勝てるように作ってある神ゲーだったんだな。野上は神だった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      野神ってこと…?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ぶっちゃけ対面強いだけでXP3000くらいまでいけるぞ
      スプラはそういうゲーム
      そしてそういうヤツの方が上位勢になれる可能性が高い

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    メロンの言う最低限の対面力ってみんなが思ってるより水準高いぞ
    これを真に受けて対面は最低限で良いんだなんて思ったら駄目だぞ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    オフロとかハイドラとかが味方に来てほしくないのはそいつらの対面力が弱いからじゃなくて(もちろんそれもあるが)そのブキを選んだ時点で頭が悪いってわかるからだよな
    頭が悪いのは本当にデメリット

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    当たり前のようにIGLって書いてあったけど、みんな意味わかってるのか
    思わず調べてしまった
    わざわざ頭文字とって言うほどの概念か?とは思った

    • 名無しのゲーマーさん より:

      インゲームリーダーね
      スプラしかしない人には分からないかもしれないけどIGLはFPSでは当たり前の概念だよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        広いステージで多人数で昔からチャット今ならボイチャがあることが条件やろ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    これじゃあIKAZISTのメンバーが頭が回らなくて負けたみたいじゃないですか

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチやバンカラマッチはチーム戦じゃないからね

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    対面も立ち回りも凄いと感じる人は滅多にいないが、ちょこぺろはそれを感じたってメロン君が言ってたな

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    アゴナーガ好き

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