サーモンラン

【謎】バトルは切断したらノーカンにしてくれるのにサモランは何でしないの?

【謎】バトルは切断したらノーカンにしてくれるのにサモランは何でしないの?

1:スプラプレイヤーさん
バトルは切断したら無効試合あるいは負けてもノーカンにしてくれるのにサモランは何でしないの?
人数不利で失敗濃厚なのに無効シフトにはならず、失敗すればキッチリ評価は下げ、切断するとペナルティ
ふざけんなよクソが

2:スプラプレイヤーさん
そんな怒ることかい

3:スプラプレイヤーさん
>>2
仮にノーミス目指してるなら普通に途切れるわけだしカンスト目指すにも(そうじゃなくても600、400だとしても)5だけでも下がれば当然目標到達までのクリア要求回数が増えるわけだから仕方ないんじゃないかな

4:スプラプレイヤーさん
>>3
仮にノーミス目指してたとしてもノーミスカンストがただのスタダ運ゲーなのは明らかにされてるから怒る理由は無い

5:スプラプレイヤーさん
なんかジャイアンが言ってそう
どんなものでもいつかは壊れるんだから俺が壊しても問題はない

6:スプラプレイヤーさん
運が悪いことを怒ってもしょうがないけどイコール怒る道理がないとはならない
あと何でバトルと違ってこっちは無効にしないのかって疑問も然るべきものだと思う

7:スプラプレイヤーさん
>>6
そうかなぁ
俺らはそういうシステムに乗っかることしかできない存在だし、それにこれはただのゲームだし。普段からそういうストレスあるものは排除してく生き方してるから、そうやって遊びでイライラしてしまう人の気持ちが分からない

8:スプラプレイヤーさん
ノーカンはノーカンで時間のムダだなあと思うから、個人的にはWAVE失敗時のマイナス半減じゃなくてバイト終了時の評価に回線落ち1人あたりプラス10入れて欲しいわ。
これならW1の1人落ち失敗はマイナス10で現状と変わらんし、W2からはプラマイゼロ・プラス10と現状より評価良くなるから頑張って続ける意味も出てくる。

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    そら働いてバックレが起ころうものなら連帯責任よ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    負け扱いにならないだけで負け扱いの経験値と金だから負けだぞ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    オカシラ来そうな時に限ってやたら切断厨涌くの、運営の嫌がらせかなと思うわ
    これか?オカシラマッチングとか言われてんの

    • 名無しのゲーマーさん より:

      切断するのはオカシラ討伐数稼ぎたい輩かな?
      このメンツだとオカシラ無理そうだなってときに切断してオカシラゲージを保持したままリトライするのが目的だと思われる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        こういうときなぜか3人でオカシラ倒せちゃうんよな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    バトロイカとかは優良企業でクマサン商会はブラック企業ってだけ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    現実の仕事なんて同僚がバックれたら逆に仕事増えるからな
    ブラックマバイトで社会の理不尽に備えろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    初カンスト目指している時はクソって思ったな

    キケマまで来ると誰か早退しようが普通にクリアすることも珍しくないし
    1落ちでオカシラ討伐後のわちゃわちゃタイム増やしてほしいな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    別にノーカンにしなくても良いけど、-5の部分いるか?とは思う

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    しばらくやってないから記憶違いかもだけど、確かサモランは誰か落ちるとノルマが下がらなかった?
    その下げ幅が適切かどうかはおいておいて。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ノルマは下がるけど湧きは変わらないからなぁ…数の暴力で押し切られる可能性も跳ね上がるし打開スペ持ちが切断したらもうブチギレよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    急な用事や、体調が悪くなったりしたのかなって
    強ブキ担当の人が落ちると痛いけど、残った3人で頑張るよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランなら3人でもクリアできるからなあ

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