その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

2500以上のプレイヤーが1600くらいまで落ちたりそこで沼ることってあり得るん?

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2500以上のプレイヤーが1600くらいまで落ちたりそこで沼ることってあり得るん?

1:スプラプレイヤーさん
ルール差でXp1600~2500持ってるけど1600~2000がマジモンのゴミだな
敵に強いの来て味方に池沼が来て4VS1を延々と強いられる
2500帯は人間しか居ないから五分五分
これ安定して抜けるのに2800は無いと無理だろ
ハードル設定ゴミすぎ

2:スプラプレイヤーさん
27ハイドラの配信者、最初の計測19で1ヶ月くらい沼ってたけど1ヶ月たったらすぐに26までいってたぞ
ああいうのが適正以下で沼ったけど環境が落ち着いてきたら適正まで戻せるってやつ

3:スプラプレイヤーさん
まあ正直ルール違うといっても25が16帯沼るのは信じられんな
相当な上振れ下振れで話してるとしか思えん

シーズン開始時ですら計測ミスっても19以下には落ちんよ

4:スプラプレイヤーさん
正直言うと2680から計測1970まで落ちたことはあるが
流石にイライラしてプレイが雑になってた自覚はあるからな
システムのせいだけにするのは厳しい

5:スプラプレイヤーさん
納得できないならリセットしてもう1回計測しなよ
バンカラだけしばらくやってたら内部レート上がるし

6:スプラプレイヤーさん
上位勢ですらイライラすると無自覚にほんと信じられないプレーを続けるからな
上位勢未満のやつらが同じことにならない理由がないんだわ

7:スプラプレイヤーさん
試合スピード速い上にワンミスが負け筋になるゲームだから後衛は特に事故る時は事故ると思う
あと後衛持つと後衛2みたいなのが当たり前のようにあるのがカス過ぎる

8:スプラプレイヤーさん
安定しないなら適正じゃないです…

9:スプラプレイヤーさん
>>8
安定感も実力と捉えるなら安定しない=適性も違うんじゃね?
安定しない分適性からの上振れ下振れの幅が大きくなってるだけで

10:スプラプレイヤーさん
3000帯常連のぱいなぽーがなんかのルールで2300くらいに落ちたとき味方が意味不明すぎて大発狂してた

XP1500と3000は立ち回りが違うだけでそこまでエイムは変わらない←これに異論ある? Xパワー1500と3000でそこまでエイムの精度は変わらない ← これマジなん? 1:スプラプレイヤーさん 少なくとも1500これ...
【謎】何故か最高Xパワーが下がってしまったイカ現る 【謎】何故か最高Xパワーが下がってしまったイカ現る https://twitter.com/AKI05144/status/1...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1721267919/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    上位勢も沼る時はけっこう沼るし、「安定しないなら適正ではない」っていうのは正確ではないわな
    チーム戦なのにマッチングの幅が広すぎたらそりゃそうなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      安定しないなら適正じゃないやろw

    • 名無しのゲーマーさん より:

      謎マッチングでレート正確じゃないしレートガバガバな所為で余計マッチングおかしくなってんのヤバいわ この辺一から作り直さん限り適正とかないやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まずマッチングに偏りと幅があって安定してないのだからパワーが安定しない=適正じゃないは正しいと言えない。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ただ単に2500台の時は実力より味方運に恵まれてただけ、本来の実力は1600以下ってだけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      適正1600が味方運だけで2500は流石に無理
      1600をなめすぎだ
      想像上の存在だからそう言えるんだろうけど、見てきた俺からしたら人間では無い何かだぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シーズン開始で1600台落ちるのはありえるけど現時点で1600から戻せてない奴はまあ流石に25の実力ないわな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      25いったことがある16と16にずっといる16が同じ16だとは到底思えないけど、味方運って言いたい人多過ぎて

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    下に落ちて沼る人って後衛武器とか打開力のないスペシャルを使って味方依存のプレイをしてるから

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    最高値=実力
    だと思い込むと自分を苦しめる
    あくまで上振れ、その上チームゲーだし

    たぶん自分の適正はこの辺りなんだろうなって体感があるはず
    それを受け止めた方が頑張る上で気持ちが楽だし

    逆に言えば上振れた時はいつもの甘い動きが許されなかったりするからそっちの方が体感しやすいかも

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    実力より低ランク帯で沼る人は後衛だったり能動的にキルするのが難しい武器を使ってることが多いと思う
    サブ武器としてキル武器をある程度使えるようにしといて、かなりパワー下ぶれた時はそれ使ってガンガン戻したらいいと思う

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    で、強い言葉使ってるここのコメント欄の人達はXPなんぼのもんなん?w

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    XP1500前後とかそれよりもっと下でも、XP2000バッジとか10000位以内バッジ付ける人ゴロゴロいる、というか、ほぼ毎回マッチングするような感じなので、よっぽどマッチング幅が広いんだと思う。何なら3000位以内のバッジ付けてる人とも数回マッチングしてるし。
    最低保証のせいで収束せずにブレ続けるから、運が悪いと上手い人でも沼る時は沼ると思う。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    最高XP25(アサリ)で、調子とかマッチング悪いときに20切ることもあるけど、19台で沼るとかはないな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    最高24くらいだけど、さすがに16まで落ちたことはない
    前シーズンより上値も落ちて相対的にマッチ幅も大きくなってる気はするけど、それでも25なら冷静にプレイしてれば最低でも18くらいで止まると思うわ。上でも書かれてるけど、恐らく20切って焦ってティルト状態に陥ってたんじゃないかと

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    最高XP25で普段XP23くらいだから、19で沼ったことはあるよ。

    たぶん、XP23くらいの人は今のマッチング仕様と過疎環境ではXP19に落ちたらキャリーしきれないのけっこうあるよ。
    だって、味方にXP20↑こないんでしょ?

    実際これ本当に人間がやっているのみたいな味方多い。
    相手にもいれば勝てるけど、そうなっていないことあって結構運ゲー。
    ただずっとやっていればさすがに抜け出せる。

    が、キャリーしても何も面白くないし二度と味わいたくない。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    16で沼るのは俺みたいに20をキープ出来ない人間だと思う
    ワンセット2時間16で沼ってから18ぐらいに復帰すると20チャンスに突入して運よく突破
    20についていけず脱落18で停滞、悪い波喰らう16へ
    以下ループ

    絶対、XPが400程度前後するように波あるよな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    普段20~21の俺ですら沼って16まで落ちたとかないけどな
    18辺りは20↑と比べるとやっぱイージーだと思う

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    最高26たけど今シーズンエリアが沼って諦めて初めて使うブキで真面目にやってどこまで下がるか挑戦したけど18は下回れなかったな

    やっぱ諦めたら精神的に楽よ
    味方に期待するから勝手に裏切られてストレス溜まるんであって

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    2000だけど味方なんてピンキリだよ
    もう勝ち負けは置いといて敵つえーこの味方おもしれーでやると楽しいよ
    最近だとこれは勝てない動きしてるなーって味方がわかるのが楽しい

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    前衛と後衛武器で全然違うんだよなあ
    20以下で後衛武器もってたらキル+ルール関与までしないと勝てん
    さすがに16まで落ちるようならリセットしてレート上げつつ計測20狙った方が時間ロスが無い

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    上に書かれてるハイドラ
    アポトキシン4869だろ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもXPが400~600近くぶれるゲームってクソすぎるだろ
    そりゃマッチングして敵の強さもブレるわけだ

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