【朗報】パラシェルターさん、上位勢のテクニックにより完全に覚醒
1:スプラプレイヤーさん
おかえりチックショット
2:スプラプレイヤーさん
2じゃん
3:スプラプレイヤーさん
>>2
2でもできなかったこと
4:スプラプレイヤーさん
チックショットとやらの再来か〜
5:スプラプレイヤーさん
やっぱり相手の画面でだけ傘を開くってテク実現可能なんだ…
6:スプラプレイヤーさん
スプラ2のジャスガと違って射撃するタイミングから合わせないとスクスロとかの弾防げないから実用性0かと思ってたけどシューターの弾は防いでくれるわ
これができるってことは高速開閉したらちゃんとガード判定も付いてくるようになったってことだから神やね
7:スプラプレイヤーさん
こんなの見かけたけど、、、ちゃんとデバッグしてたらすぐに見つかるやろ〜〜
8:スプラプレイヤーさん
傘を使うひとは、こういうの確認してるかどうかが強さに直結すると思う
9:スプラプレイヤーさん
対バケツ強くなったよ
10:スプラプレイヤーさん
傘戻ってきてガチ嬉しい
開いてなくても防げちゃうって、それはそれで問題なのではと思うんだけどどうなんだろ?
グリッチに近い技だから問題ではあるけど、傘バグを残すかチックショット復活させるかの二択からイカ研が苦渋の末に後者を選んだんだと思う
バグに対処しようとしたら別のバグが生まれただけだと思う
チックショットは2にもあったバグだし、さすがにこれが想定外ってほどイカ研はバカではないでしょ
今回の傘バグ修正説明も「直そうと色々頑張ったけど無理だったんで今回のやり方でいきます」みたいな渋々感出してたし、さすがに今回の修正を思い付いて実装するまで2年近くもかかったなんてことは…イカ研ならあり得そうだな…
メインの当たり判定が撃ってる人側基準だからね多少はしゃーないやろ、簡単過ぎるとやばいが
そしてこれは相手視点だと開いてガードしてることになるはずだから、見た目だけで言えば理不尽ではないってことかね
バグバグいうけどバグではないだろ
公式側から通信がどうにもならないんで自分と相手で判定をずらしますよって宣言があった以上、仕様として当たり前のことが起きてるだけ
どうせチックショットも複数人集まる実戦だと今まで貫通起きてた並の高頻度で失敗するしな
すげーバグくさいから嬉々とするのはどうなの
最終アプデまで黙っとけば良いのに
傘嫌いや
シューターいじめが加速する
もっと傘増えてシューター駆逐してくれ
いつまでボトルと52とスシが強いままなんや
シューター駆逐したすえに待ってるのは後衛環境だぞ
今でさえロングに追いやられてロング狩れる射程の奴らが増えまくってるのに
手放しでよかったね、とはならんな
このアプデで、シェルターが何処までポテンシャルがあるか解らないけど、環境、準環境ブキになりうるだったら短射程ブキは壊滅しそうな気がする。今も少なくなって来てるけど、
どのみち優遇シューター達以外に渡してるサブスペがうんこ過ぎてインフレすれば消えゆく定めな連中ばっかだからな
まぁ52とボトルを処さない以上傘ぐらい復活しないとメタも回らなくておもん無いしな
まぁぶっちゃけこれも想定の範囲内でしょ
こんくらいしても環境入れるか分からんし
こんだけやっといてスピナーノータッチなのほんと頭イカ研
ラグが最近酷いからシューターしんどくなって
スピナー持ち出したのにコレだよ…
これをバグって言ってる奴は修正内容読めてないよな
開いてるじゃん案件を防ぐために開いてないじゃん案件が増えるって調整なのはシェルター使いなら分かってるだろ