スピナー種

未だにクーゲルシュライバーの弱体化を望んでる人がいるという事実

未だにクーゲルシュライバーの弱体化を望んでる人がいるという事実

1:スプラプレイヤーさん
クーゲル強すぎるんでナーフ待ってます
チャージ中の人速と長射程モードの精度落としてください

2:スプラプレイヤーさん
環境から外れたし既にナーフされてるし流石にもうこれ以上は無いと思うよ…
でも同じチャージ有り後衛ブキなのにチャージャーとスピナーで露骨に待遇が違うくらいスピナー嫌いのイカ研だからなぁ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
チャージャーと待遇が違うというか、意図してチャージャーがクゲ含めたスピナー全般のメタになるように調整されてるような気がする
2のクゲ初期はスプチャと対抗できるポテンシャルがあったのになぁ

4:スプラプレイヤーさん
むしろチャージ中と短射中の人速返してほしい。
これのせいで特別感なくなった。
2のころのお話しだが。

5:スプラプレイヤーさん
グゲのネガキャンじゃないんだけど、グゲの弱点って中距離というよりも弾幕の薄さだと思ってて、複数イカやサブスペからめた波状攻撃に下がりながら前線を維持するって事が他のスピナーと比べて苦手と感じます。
その分、強ポジ維持能力やジェッパの打開と抑えの能力が高いので、決して弱いというわけではないんだけど、クゲ強すぎると言っている人やクゲ使いの参考になれば。

6:スプラプレイヤーさん
これ以上クゲのメイン弱くしてなんになるんだよ。コイツが強い原因は強いジェッパを一番回せることだからメイン弱くしたところで相手してる側としては変わらんしクゲ使いがただただ苦労するだけだ。

7:スプラプレイヤーさん
ジェッパが強いだけ定期

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ジェッパが強いだけならそうはならん
ほとんどの時間は非ジェッパ状態だからな

9:スプラプレイヤーさん
クゲのメインは使い込んだ事の無い人から過大評価されがちよね
最盛期は使い手としてもそりゃナーフされるよねって納得できてしまう性能だったけど
ボッコボコにされて今や見る影も無いのに

10:スプラプレイヤーさん
まあ事実全盛期過ぎても強かったから更に弱体化されたんだが

11:スプラプレイヤーさん
実際メインにはもうイメージ引き摺って強い強い言われるようなパワーはないっていうのは、上にある4枚の画像の無印とヒューの500くらい差があるXP差が如実に表してるよね。いくらトラップキューインキって言っても、全盛期のイメージが未だに通じるくらい強いならヒューはもっと健闘できてなきゃおかしい

12:スプラプレイヤーさん
>>11
いや、キューインキってX野良じゃお荷物だし

13:スプラプレイヤーさん
ジェッパ自体もロングとか刈られやすいブキが環境だし逆風気味だから、もうクゲのナーフは十分です

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/95

コメント

  1. ドライ・ブ・ワイパー より:

    なんか知らん内に環境から消え去った武器筆頭

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    今のクーゲルに文句垂れるエアプっているんだな
    ジェッパしか取り柄のないボトル様に狩られるだけのゴミなのに

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁクーゲルは2での罪が重過ぎたのでシンプルに嫌いな人が多いんだろうな

    調整必要かと言うと「そんなことよりボトルロングをさっさとなんとかしろ」って感じだけども

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールド、スプスピよりちょい弱い短射程モードとハイドラ、バレルよりちょい弱い長射程射モードで可変ブキとしては理想的な強さに落ち着いてる
    ボトルとsブラにも見習って欲しい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    今の環境だったらスピナー系はシールドに対するダメージちょっと上げていいと思うけどな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ずっと言われてるけど、
    まともな議論したいならウルショをさっさと消せって
    そうでないとどの武器もウルショの被害者だから
    練度0でキル取れるゲームをスプラに求めてないだろ
    それしたいなら別のゲームする

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    まあクゲはクゲでナーフしていいけどな
    ノーチ、ザミナーと一緒に

    もちろんボトルやロングのナーフありきで

    • 名無しのゲーマーさん より:

      短射程しゅ〜た〜使ってそうな意見

      • 名無しのゲーマーさん より:

        むしろこれらの武器使われ以外シューターじゃなくてもローラー使いだろうとブラスター使いだろうと全員思ってるやろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    結局2モード選択タイプのブキは
    「使いづら過ぎて微妙」か「強化され過ぎていいとこ取り状態になってしまい圧倒的最強」になるかの両極端な結果になりがちだからなぁ

    今のボトルもかつてのクゲもそうだし、2の頃なんかヴァリも強化前後で盛大に評価ひっくり返ったしイカ研の調整能力を超えてしまってんだろうね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    良くわからんのだけど、クゲのミラーでボトルくるとクゲ側は結構ボコされる感じなの?
    一応スピナー種じゃ一番融通効く強いブキって認識だったんだけど、やっぱボトルのメインとウルショには対抗できないんかね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボトルに対抗できるならそこそこ注目されるだろうに、されてないってことはつまりそういうこと

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボトルは潜伏余裕だけどクーゲルのようなスピナー系なんかせいぜい物陰に隠れるぐらいだしな
      それにボトルはチャージもいらない化物、その間クーゲルは遠距離モードになるのにどれだけ時間かかるんだって話

  10. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    ジェッパ最強時代にナーフしろって言われるならわかるけど今の環境で言ってるのは流石にそいつが下手や
    普通にジェッパ狩れるし、ウルショのいいマト

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