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【何故?】スプラトゥーン1のオマージュが大失敗してしまった理由

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【何故?】スプラトゥーン1のオマージュが大失敗してしまった理由

1:スプラプレイヤーさん
個人的には初代コピペに頼らないオマージュが欲しかったな
スピコラはトピデコイ(無理矢理チャージする隙を作れる+インク効率荒いのにデコイでリロードしてくる、
妨害系サブスペを持ってて性格悪い)、H3はロボ厶エナスタ(サブで疑似も出来るようになった)とか。

2:スプラプレイヤーさん
そもそも初代から丸パクリするとこもあれば、謎に変更されたやつもあるからよくわからんわ
初代がダイオウイカだからって全員テイオウ貰えたわけでもないし

3:スプラプレイヤーさん
3のコンセプトは1.2.3の総決算なので、1のオマージュだけしてりゃいいってもんでもない
テイオウとチャクチ、一個ずつ過去作リスペクトの追加スペがあったでしょ

4:スプラプレイヤーさん
>コピペに頼らないオマージュ

よくわからんが精神的続編的な意味か?

5:スプラプレイヤーさん
見た目だけ似せても性格スピコラにはなれないってことでしょ
初代のポイズンバリアと3のポイズンバリアは別物なのに、そこだけ同じにしてオマージュアピールされても同じ方向性で運用なんて出来るわけなく噛み合わせもいまいちで産廃化するゴミムーヴなんてイカ研の自己満でしかない

6:スプラプレイヤーさん
いうてグレートバリアよりバリアに近いスペシャルって3にある?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
元祖バリアが持っていた特性のうち、3のスペシャルで実現できるものを並べると ・発動中は(だいたい)無敵

・発動中に移動できる
・近くの味方に効果を付与して守れる

これは…間違いなくキューインキ!

8:スプラプレイヤーさん
>>6
エナスタじゃない?(おすそ分けできる、付けると対面力が上がる、すぐ復活する)

9:スプラプレイヤーさん
初代オマージュ、3新規からすると延々知らんゲームの話されてるので悲しい

10:スプラプレイヤーさん
1のオマージュが大好きなイカ研はどうして全部のSPを1のように壊れにしないのか
クソSPを押し付けあう世紀末トゥーンがやりたいぜ

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https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    L3D「皆さんは良いですよね、テイオウ貰えたし。俺なんかウンコですよ。オマージュ(笑)なんかクソ食らえ」

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    初代と違ってゲーム部分が糞なのに
    そこに「初代のオマージュで~すw」とやって
    それで評価が上がると思ってるのがバカらしすぎてな

    糞みたいな開発者や開発チームにありがちな
    古参に擦り寄ればそれでなんとかなるという浅知恵

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    初代をオマージュするならジェットスイーパーにクイボとテイオウ寄越しなさいよ
    どっちも没収ってどういうことだよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    初代オマージュだから失敗したんじゃなくて、単純にゲーム作りが今作特に下手すぎってことでしょ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウ追加するならハンコなんて続投するな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    L3Dちゃんとオマージュしろよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    贅沢かも知らないけど、オマージュするなら4種類くらい用意して3らしい構成で完成されたブキがある上でオマージュと選択肢〜くらいにして欲しかった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マジでこれ
      二年近く一本で戦わなくちゃいけない武器もあれば序盤から選択肢が広い武器もあるのはユーザー内格差が大きすぎて不満が出るに決まってた
      しかも今作(に限らないが)片方ks武器みたいなのが多いのがまたキツい
      調整ミスったら思いきってSP230の刑にしてた前作の方がましだった

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    1で強かった武器はそのままに弱かった武器を更に弱い組み合わせにするのが謎すぎるんだよな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    なぜかマニュのスフィアはカニになってるしな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデ頻度が低い上に環境武器が変わらないから。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    初代オマージュとか特別望まれてもないやろ
    イカ研の自己満

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもテイオウとかいうスペシャルが間違い

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ほんとに大失敗か?
    むしろ新規サブスペの方が産廃多くね??
    ジェッカスとかハイカスとかL3Dとか赤ザップとかむしろ初代オマージュして欲しかった武器の方が多いやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      大失敗作ばかりの中に奇跡の最強メインサブスペのセットを投入したらどうなるかわかるな?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    リッカスにテイオウイカつける為に突然オマージュとか言い出したからだろ
    その癖弱ブキのL3にはつけない始末

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁスプラ1様はラグが少ないゲームですからね~
    テイオウイカで一番イライラすんのは攻撃側視点判定だからこっち目線絶対当たってないのに余裕で食らうってのがね 横幅見た目の三倍近く感じる。流石ラグゲー

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラ2はラグはどうだった?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        1>2>3の順だからね 2も同期ズレとかで違和感ある時もあったけど3は常に判定おかしく感じるレベル

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    再現するブキの選出自体も中途半端だし
    1はやるけど2の人気武器は全然再現しないし
    全然需要に応えられてないクソオマージュだったから

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    オマージュするなら完全にオマージュすればいいんだけど、イカ研お気に入りのブキしかオマージュしないからな。不満出るしアイデアが無いって言っているようなもんだからな。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウイカをさも調整された人気SPみたいな立ち位置でアプデ中盤に回したのが悪い
    実装が避けられないんだったらジェッパあたりを後回しにして発売当日に実装するべきだった

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    強い武器に強いサブスペつけるとメインサブスペ単独で使ってもまあまあ機能する
    弱い武器に弱いサブスペつけるとメインサブスペ噛み合ってようやく機能する状態だから

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    せめてリッカスにはラインマーカーとショクワンで良かったのに…あと個人的には96デコにはシールドとエナスタ、バレデコはシールドとトルネかナイスダマ、フロデコはキューバンとデコイ、ロラコラはビーコンとハンコ、ロンカスにはスプボマルミサが付いてほしかった。マジでテイオウは好ましくない。

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    2のスペ引き継いだのが悪いな

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェットにクイボ付けなかったりL3にハンコ付けたりしてバランス調整してる風のスタンス取っておきながらリッカスロンカスがクソ贔屓オマージュだからな
    こんなん余計にヘイト溜まるに決まってる
    せめて一貫性を持たせろよ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱり、無敵スペはつまらないな。バリアだって3でオブラートになったのに、テイオウは無敵なんだよ。せめてテイオウは発動終了後、死んでくれ。 
    イカ研はアイディアが枯渇してるような気がする。

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウはチャージされると判定もデカいし逃げるしかない
    でも1は無敵と言えど射撃当てれば進行が抑えられるっていう選択肢があった
    無敵でも対応の選択肢があれば良い、しかも射撃はアグレッシブな選択肢だし
    その時点で前提が全然違う

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    リッカスもロンカスも実装前から「まさかこいつは1オマージュのサブスペにはしないよな…?」と言われまくってたからな
    逆張りしてんの?っていうくらいにオマージュするブキを間違えてる

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグで有利とってる奴がオマージュ(笑)でさらに甘い汁吸ってるからじゃね

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